UIElement3D.GotKeyboardFocus Událost
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Vyvolá se, když je klávesnice zaměřena na tento prvek.
public:
virtual event System::Windows::Input::KeyboardFocusChangedEventHandler ^ GotKeyboardFocus;
public event System.Windows.Input.KeyboardFocusChangedEventHandler GotKeyboardFocus;
member this.GotKeyboardFocus : System.Windows.Input.KeyboardFocusChangedEventHandler
Public Custom Event GotKeyboardFocus As KeyboardFocusChangedEventHandler
Event Type
Implementuje
Poznámky
IsKeyboardFocusedChanged je podobná událost, která sleduje změny stavu ve vlastnosti, která udržuje stav fokusu pro prvek; událost GotKeyboardFocus je vyvolána za mnoha stejných okolností.
Vzhledem k tomu, že tato událost používá bublající směrování, může být prvek, který má fokus, podřízeným prvkem místo elementu, ke kterému je obslužná rutina události skutečně připojena. Kontrolou Source v datech události určete skutečný prvek, který má fokus.
Tato událost vytvoří alias pro připojenou Keyboard.GotKeyboardFocus událost pro tuto třídu tak, aby GotKeyboardFocus byla součástí seznamu členů třídy, pokud UIElement3D je zděděna jako základní prvek. Obslužné rutiny událostí, které jsou připojené k GotKeyboardFocus události, jsou připojené k podkladové Keyboard.GotKeyboardFocus připojené události a přijímají stejnou instanci dat události.
Informace o směrované události
Pole Identifikátor | GotKeyboardFocusEvent |
Strategie směrování | Bublající |
Delegát | KeyboardFocusChangedEventHandler |
Odpovídající událost tunelování je PreviewGotKeyboardFocus.
Přepsání OnGotKeyboardFocus pro implementaci zpracování třídy pro tuto událost v odvozených třídách.