UIElement3D.GotStylusCapture Událost
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Nastane, když tento prvek zachytí pero.
public:
virtual event System::Windows::Input::StylusEventHandler ^ GotStylusCapture;
public event System.Windows.Input.StylusEventHandler GotStylusCapture;
member this.GotStylusCapture : System.Windows.Input.StylusEventHandler
Public Custom Event GotStylusCapture As StylusEventHandler
Event Type
Implementuje
Poznámky
Když prvek zachytí pero, obdrží vstup pera, i když je ukazatel mimo jeho hranice. Pero se obvykle zachytává pouze při operacích přetažení a uchovává zachycení, dokud nedojde k akci přetažení operace přetažení.
Vzhledem k tomu, že tato událost používá bublající směrování, může být element, který má zachycení, podřízeným prvkem místo elementu, ke kterému je obslužná rutina události skutečně připojena. Source Zkontrolujte v datech události a určete skutečný prvek, který obsahuje zachytávání.
Tato událost vytvoří alias pro připojenou událost pro tuto třídu, GotStylusCapture takže je součástí seznamu členů třídy, pokud UIElement3D je zděděna jako základní prvek. Obslužné rutiny událostí, které jsou připojené k GotStylusCapture události, jsou připojeny k podkladové Stylus.GotStylusCapture připojené události a přijímají stejnou instanci dat události.
Informace o směrované události
Pole Identifikátor | GotStylusCaptureEvent |
Strategie směrování | Bublající |
Delegát | StylusEventHandler |
Neexistuje žádná definovaná odpovídající událost tunelování.
Přepsání OnGotStylusCapture pro implementaci zpracování tříd pro tuto událost v odvozených třídách.