UIElement3D.LostMouseCapture Událost
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Vyvolá se, když tento prvek ztratí zachycení myši.
public:
virtual event System::Windows::Input::MouseEventHandler ^ LostMouseCapture;
public event System.Windows.Input.MouseEventHandler LostMouseCapture;
member this.LostMouseCapture : System.Windows.Input.MouseEventHandler
Public Custom Event LostMouseCapture As MouseEventHandler
Event Type
Implementuje
Poznámky
Když prvek zachytí myš, obdrží vstup myši, i když je ukazatel mimo její hranice. Myš je obvykle zachycena pouze při operacích přetažení.
Vzhledem k tomu, že tato událost používá bublající směrování, může být prvek, který ztratí zachycení, podřízeným prvkem místo elementu, ke kterému je obslužná rutina události skutečně připojena. Zkontrolujte v Source datech události a určete skutečný prvek, který ztratil zachycení.
Tato událost vytvoří alias pro připojenou Mouse.LostMouseCapture událost pro tuto třídu, takže LostMouseCapture je součástí seznamu členů třídy, pokud UIElement3D je zděděna jako základní prvek. Obslužné rutiny událostí, které jsou připojené k LostMouseCapture události, jsou připojené k podkladové Mouse.LostMouseCapture připojené události a přijímají stejnou instanci dat události.
Informace o směrované události
Pole Identifikátor | LostMouseCaptureEvent |
Strategie směrování | Bublající |
Delegát | MouseEventHandler |
Neexistuje žádná definovaná odpovídající událost tunelování.
Přepsání OnLostMouseCapture pro implementaci zpracování třídy pro tuto událost v odvozených třídách.