UIElement3D.MouseEnter Událost
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Vyvolá se, když ukazatel myši přejde na hranice tohoto prvku.
public:
virtual event System::Windows::Input::MouseEventHandler ^ MouseEnter;
public event System.Windows.Input.MouseEventHandler MouseEnter;
member this.MouseEnter : System.Windows.Input.MouseEventHandler
Public Custom Event MouseEnter As MouseEventHandler
Event Type
Implementuje
Poznámky
MouseEnter je přehled směrovaných událostí , který používá strategii směrování přímého zpracování událostí. Přímé směrované události nejsou vyvolány podél trasy; místo toho jsou zpracovávány ve stejném prvku, kde jsou vyvolány.
I když MouseEnter sleduje, když ukazatel myši přejde na hranice prvku, tato událost doslova hlásí, že IsMouseOver hodnota vlastnosti se u tohoto prvku změnila z false
na true
.
Tato událost vytvoří alias pro připojenou Mouse.MouseEnter událost pro tuto třídu, takže MouseEnter je součástí seznamu členů třídy, pokud UIElement3D je zděděna jako základní prvek. Obslužné rutiny událostí, které jsou připojené k MouseEnter události, jsou připojené k podkladové Mouse.MouseEnter připojené události a přijímají stejnou instanci dat události.
Informace o směrované události
Pole Identifikátor | MouseEnterEvent |
Strategie směrování | Direct |
Delegát | MouseEventHandler |
- Přepsání OnMouseEnter pro implementaci zpracování třídy pro tuto událost v odvozených třídách.