UIElement3D.MouseLeave Událost
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Vyvolá se, když ukazatel myši opustí hranice tohoto prvku.
public:
virtual event System::Windows::Input::MouseEventHandler ^ MouseLeave;
public event System.Windows.Input.MouseEventHandler MouseLeave;
member this.MouseLeave : System.Windows.Input.MouseEventHandler
Public Custom Event MouseLeave As MouseEventHandler
Event Type
Implementuje
Poznámky
MouseLeave je přehled směrovaných událostí , který používá strategii směrování přímého zpracování událostí. Přímé směrované události nejsou vyvolány podél trasy; místo toho jsou zpracovávány ve stejném prvku, kde jsou vyvolány.
I když MouseLeave sleduje, když myš opustí prvek, tato událost doslova hlásí, že IsMouseOver hodnota vlastnosti se u tohoto prvku změnila true
na false
.
Tato událost vytvoří alias pro připojenou Mouse.MouseLeave událost pro tuto třídu, takže MouseLeave je součástí seznamu členů třídy, pokud UIElement3D je zděděna jako základní prvek. Obslužné rutiny událostí, které jsou připojené k MouseLeave události, jsou připojené k podkladové Mouse.MouseLeave připojené události a přijímají stejnou instanci dat události.
Informace o směrované události
Pole Identifikátor | MouseLeaveEvent |
Strategie směrování | Direct |
Delegát | MouseEventHandler |
- Přepsání OnMouseLeave pro implementaci zpracování třídy pro tuto událost v odvozených třídách.