UIElement3D.MouseWheel Událost
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Nastane, když uživatel otočí kolečko myši, zatímco ukazatel myši je nad tímto prvkem.
public:
virtual event System::Windows::Input::MouseWheelEventHandler ^ MouseWheel;
public event System.Windows.Input.MouseWheelEventHandler MouseWheel;
member this.MouseWheel : System.Windows.Input.MouseWheelEventHandler
Public Custom Event MouseWheel As MouseWheelEventHandler
Event Type
Implementuje
Poznámky
Fokus nebo zachycení myši má přednost před místem, kde je ukazatel myši; proto pokud obdržíte MouseWheel událost z prioritního nebo zachyceného prvku, může ukazatel myši skutečně být nad jiným prvkem.
Tato událost vytvoří alias pro připojenou Mouse.MouseWheel událost pro tuto třídu, takže MouseWheel je součástí seznamu členů třídy, pokud UIElement3D je zděděna jako základní prvek. Obslužné rutiny událostí, které jsou připojené k MouseWheel události, jsou připojené k podkladové Mouse.MouseWheel připojené události a přijímají stejnou instanci dat události.
Informace o směrované události
Pole Identifikátor | MouseWheelEvent |
Strategie směrování | Bublající |
Delegát | MouseWheelEventHandler |
Odpovídající událost tunelování je PreviewMouseWheel.
Přepsání OnMouseWheel pro implementaci zpracování třídy pro tuto událost v odvozených třídách.