UIElement3D.StylusLeave Událost
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Vyvolá se, když pero opustí hranice prvku.
public:
virtual event System::Windows::Input::StylusEventHandler ^ StylusLeave;
public event System.Windows.Input.StylusEventHandler StylusLeave;
member this.StylusLeave : System.Windows.Input.StylusEventHandler
Public Custom Event StylusLeave As StylusEventHandler
Event Type
Implementuje
Poznámky
StylusLeave je přehled směrovaných událostí , který používá strategii směrování přímého zpracování událostí. Přímé směrované události nejsou vyvolány podél trasy; místo toho jsou zpracovávány ve stejném prvku, kde jsou vyvolány. Umožňují ale i jiné aspekty chování směrovaných událostí, jako jsou triggery událostí ve stylech.
Ačkoli StylusLeave sleduje, když pero opustí hranice elementu, tato událost doslova hlásí, že IsStylusOver hodnota vlastnosti se u tohoto prvku změnila z true
na false
.
Tato událost vytvoří alias pro připojenou Stylus.StylusLeave událost pro tuto třídu, takže StylusLeave je součástí seznamu členů třídy, pokud UIElement3D je zděděna jako základní prvek. Obslužné rutiny událostí, které jsou připojené k StylusLeave události, jsou připojené k podkladové Stylus.StylusLeave připojené události a přijímají stejnou instanci dat události.
Zadávání dotykem, myší a perem existuje v určité relaci. Další informace najdete v tématech Podpora dotykového vstupu ve Windows Vista a Přehled vstupu.
Informace o směrované události
Pole Identifikátor | StylusLeaveEvent |
Strategie směrování | Direct |
Delegát | StylusEventHandler |
- Přepsání OnStylusLeave pro implementaci zpracování třídy pro tuto událost v odvozených třídách.