RuleCondition Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Základní typ pro RuleExpressionCondition a všechny vlastní podmínky vytvořené uživateli.
public ref class RuleCondition abstract
[System.Serializable]
public abstract class RuleCondition
[<System.Serializable>]
type RuleCondition = class
Public MustInherit Class RuleCondition
- Dědičnost
-
RuleCondition
- Odvozené
- Atributy
Konstruktory
RuleCondition() |
Při implementaci v odvozené třídě inicializuje novou instanci RuleCondition třídy . |
Vlastnosti
Name |
Získá nebo nastaví název objektu RuleCondition. |
Metody
Clone() |
Při přepsání v odvozené třídě vytvoří hlubokou kopii aktuálního RuleConditionobjektu . |
Equals(Object) |
Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
Evaluate(RuleExecution) |
Při přepsání v odvozené třídě vyhodnotí RuleCondition. |
GetDependencies(RuleValidation) |
Při přepsání v odvozené třídě získá závislosti pro RuleCondition. |
GetHashCode() |
Slouží jako výchozí hashovací funkce. (Zděděno od Object) |
GetType() |
Type Získá z aktuální instance. (Zděděno od Object) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru . (Zděděno od Object) |
OnRuntimeInitialized() |
Volá se, když jsou všem vlastnostem přiřazeny hodnoty. Po tomto volání nelze změnit žádné vlastnosti. |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |
Validate(RuleValidation) |
Při přepsání v odvozené třídě ověří, že RuleCondition je správně nakonfigurován a neobsahuje žádné chyby. |