RuleEngine Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Používá se k vyhodnocení RuleSet .
public ref class RuleEngine
public class RuleEngine
type RuleEngine = class
Public Class RuleEngine
- Dědičnost
-
RuleEngine
Konstruktory
RuleEngine(RuleSet, RuleValidation) |
Inicializuje novou instanci RuleEngine třídy s objektem pro RuleSet vyhodnocení pomocí RuleValidation. |
RuleEngine(RuleSet, Type) |
Inicializuje novou instanci RuleEngine třídy s objektem RuleSet pro vyhodnocení a typem pravidla pro vytvoření nové instance pro použití pro ověření výrazu RuleValidation(Type, ITypeProvider) pravidla. |
Metody
Equals(Object) |
Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
Execute(Object) |
Spustí aktuální objekt pomocí RuleExecution(RuleValidation, Object). |
Execute(Object, ActivityExecutionContext) |
Spustí aktuální RuleSet proti instanci objektu (což je v tomto případě pravděpodobně Activity). |
GetHashCode() |
Slouží jako výchozí hashovací funkce. (Zděděno od Object) |
GetType() |
Získá aktuální Type instanci. (Zděděno od Object) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru . (Zděděno od Object) |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |