RuleExecution Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Ukládá informace o stavu při provádění RuleCondition nebo RuleAction tříd.
public ref class RuleExecution
public class RuleExecution
type RuleExecution = class
Public Class RuleExecution
- Dědičnost
-
RuleExecution
Konstruktory
RuleExecution(RuleValidation, Object) |
Inicializuje novou instanci RuleExecution třídy pomocí RuleValidation a objekt, který má být proveden. |
RuleExecution(RuleValidation, Object, ActivityExecutionContext) |
Inicializuje novou instanci RuleExecution třídy pomocí RuleValidation, objekt, který se má spustit, a ActivityExecutionContext pro aktuální aktivitu. |
Vlastnosti
Activity |
Získá, Activity ve kterém je pravidlo spuštěno. |
ActivityExecutionContext |
ActivityExecutionContext Získá pro aktuální aktivitu. |
Halted |
Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda bylo zastaveno provádění pravidla. |
ThisObject |
Získá aktuální objekt, který má být proveden. |
Validation |
Získá nebo nastaví instanci ověření pro výraz provést. |
Metody
Equals(Object) |
Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
GetHashCode() |
Slouží jako výchozí hashovací funkce. (Zděděno od Object) |
GetType() |
Type Získá z aktuální instance. (Zděděno od Object) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru . (Zděděno od Object) |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |