RuleReadAttribute Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Označuje, že vlastnost čte objekt Rule . Tato třída nemůže být zděděna.
public ref class RuleReadAttribute sealed : System::Workflow::Activities::Rules::RuleReadWriteAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=true)]
public sealed class RuleReadAttribute : System.Workflow.Activities.Rules.RuleReadWriteAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=true)>]
type RuleReadAttribute = class
inherit RuleReadWriteAttribute
Public NotInheritable Class RuleReadAttribute
Inherits RuleReadWriteAttribute
- Dědičnost
- Atributy
Poznámky
Tento atribut slouží k podpoře modelu dopředového řetězení, který způsobuje opětovné vyhodnocení pravidel na základě změny stavu. Třídy , a označují vlastnosti použité ke čtení podmínky, zápisu RuleReadAttribute RuleInvokeAttribute akce a vyvolání RuleWriteAttribute metody. Tyto atributy umožňují pracovnímu postupu pouze přehodnotit pravidla, která mění konečný výstup.
Konstruktory
RuleReadAttribute(String) |
Inicializuje novou instanci RuleReadAttribute třídy . |
RuleReadAttribute(String, RuleAttributeTarget) |
Inicializuje novou instanci RuleReadAttribute třídy . |
Vlastnosti
Path |
Získá cestu k cíli atributu. (Zděděno od RuleReadWriteAttribute) |
Target |
Získá RuleAttributeTarget hodnotu výčtu, která určuje, jak použít cestu k vyhledání cíle. (Zděděno od RuleReadWriteAttribute) |
TypeId |
Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tento Attribute. (Zděděno od Attribute) |
Metody
Equals(Object) |
Vrací hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu. (Zděděno od Attribute) |
GetHashCode() |
Vrátí hodnotu hash pro tuto instanci. (Zděděno od Attribute) |
GetType() |
Type Získá aktuální instanci. (Zděděno od Object) |
IsDefaultAttribute() |
Při přepsání v odvozené třídě určuje, zda hodnota této instance je výchozí hodnotou odvozené třídy. (Zděděno od Attribute) |
Match(Object) |
Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která označuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu. (Zděděno od Attribute) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří použádnou kopii aktuálního souboru Object. (Zděděno od Object) |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |
Explicitní implementace rozhraní
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání. (Zděděno od Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Načte informace o typu objektu, který lze použít k získání informací o typu rozhraní. (Zděděno od Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1). (Zděděno od Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem. (Zděděno od Attribute) |