ActivityDesigner.Image Vlastnost
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Získá nebo nastaví přidruženou Image k návrháři.
public: virtual property System::Drawing::Image ^ Image { public:
System::Drawing::Image ^ get(); protected:
void set(System::Drawing::Image ^ value); };
public virtual System.Drawing.Image Image { get; protected set; }
member this.Image : System.Drawing.Image with get, set
Public Overridable Property Image As Image
Hodnota vlastnosti
Přidružené Image k návrháři.
Příklady
Následující příklad ukazuje načtení Bitmap objektu z vloženého prostředku. V tomto případě je stejný ToolboxImage
obrázek, který se používá, když základní ActivityDesigner třída nakreslí vlastní ActivityDesigner.
protected override void Initialize(Activity activity)
{
base.Initialize(activity);
Bitmap bmp = Resources.ToolboxImage;
bmp.MakeTransparent();
this.Image = bmp;
}
Protected Overrides Sub Initialize(ByVal activity As Activity)
MyBase.Initialize(activity)
Dim bmp As Bitmap = Resources.ToolboxImage
bmp.MakeTransparent()
Me.Image = bmp
End Sub
Poznámky
Vlastnost Image je nastavena Image na zobrazení. Můžete to provést v době návrhu nebo v době běhu.