Sdílet prostřednictvím


ActivityDesigner.Image Vlastnost

Definice

Získá nebo nastaví přidruženou Image k návrháři.

public:  virtual property System::Drawing::Image ^ Image {  public:
System::Drawing::Image ^ get(); protected:
 void set(System::Drawing::Image ^ value); };
public virtual System.Drawing.Image Image { get; protected set; }
member this.Image : System.Drawing.Image with get, set
Public Overridable Property Image As Image

Hodnota vlastnosti

Image

Přidružené Image k návrháři.

Příklady

Následující příklad ukazuje načtení Bitmap objektu z vloženého prostředku. V tomto případě je stejný ToolboxImage obrázek, který se používá, když základní ActivityDesigner třída nakreslí vlastní ActivityDesigner.

protected override void Initialize(Activity activity)
{
    base.Initialize(activity);
    Bitmap bmp = Resources.ToolboxImage;
    bmp.MakeTransparent();
    this.Image = bmp;
}
Protected Overrides Sub Initialize(ByVal activity As Activity)

    MyBase.Initialize(activity)
    Dim bmp As Bitmap = Resources.ToolboxImage
    bmp.MakeTransparent()
    Me.Image = bmp
End Sub

Poznámky

Vlastnost Image je nastavena Image na zobrazení. Můžete to provést v době návrhu nebo v době běhu.

Platí pro