WorkflowOutlineNode Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Upozornění
The System.Workflow.* types are deprecated. Instead, please use the new types from System.Activities.*
Představuje uzel v dokumentu osnova pracovního postupu zobrazený v Návrháři postupu.
public ref class WorkflowOutlineNode : System::Windows::Forms::TreeNode
public class WorkflowOutlineNode : System.Windows.Forms.TreeNode
[System.Obsolete("The System.Workflow.* types are deprecated. Instead, please use the new types from System.Activities.*")]
public class WorkflowOutlineNode : System.Windows.Forms.TreeNode
type WorkflowOutlineNode = class
inherit TreeNode
[<System.Obsolete("The System.Workflow.* types are deprecated. Instead, please use the new types from System.Activities.*")>]
type WorkflowOutlineNode = class
inherit TreeNode
Public Class WorkflowOutlineNode
Inherits TreeNode
- Dědičnost
- Atributy
Poznámky
Poznámka
V tomto materiálu jsou popsané zastaralé typy a obory názvů. Další informace najdete v tématu zastaralé typy v programovací model Windows Workflow Foundation 4,5.
WorkflowOutlineObsahuje jednu WorkflowOutlineNode pro každou aktivitu, kterou uživatel přidá na návrhovou plochu pracovního postupu.
Konstruktory
WorkflowOutlineNode(Activity) |
Inicializuje novou instanci WorkflowOutlineNode třídy pomocí aktivity. |
Vlastnosti
Activity |
Načte aktivitu přidruženou k uzlu. |
BackColor |
Získá nebo nastaví barvu pozadí uzlu stromu. (Zděděno od TreeNode) |
Bounds |
Získá hranice uzlu stromu. (Zděděno od TreeNode) |
Checked |
Získá nebo nastaví hodnotu určující, zda je uzel stromu ve stavu zaškrtnuté. (Zděděno od TreeNode) |
ContextMenu |
Získá místní nabídku přidruženou k uzlu stromu. (Zděděno od TreeNode) |
ContextMenuStrip |
Získá nebo nastaví místní nabídku přidruženou k uzlu stromu. (Zděděno od TreeNode) |
FirstNode |
Získá první podřízený stromový uzel v kolekci uzlů stromu. (Zděděno od TreeNode) |
ForeColor |
Získá nebo nastaví barvu popředí uzlu stromu. (Zděděno od TreeNode) |
FullPath |
Získá cestu z kořenového uzlu stromu do aktuálního uzlu stromu. (Zděděno od TreeNode) |
Handle |
Získá popisovač uzlu stromu. (Zděděno od TreeNode) |
ImageIndex |
Získá nebo nastaví hodnotu indexu seznamu obrázků obrázku zobrazeného, když je uzel stromu v nevybraném stavu. (Zděděno od TreeNode) |
ImageKey |
Získá nebo nastaví klíč obrázku přidruženého k uzlu stromu, pokud je uzel v nevybraném stavu. (Zděděno od TreeNode) |
Index |
Získá pozici uzlu stromu v kolekci uzlů stromu. (Zděděno od TreeNode) |
IsEditing |
Získá hodnotu označující, zda je uzel stromu v upravitelném stavu. (Zděděno od TreeNode) |
IsExpanded |
Získá hodnotu označující, zda je uzel stromu v rozbaleném stavu. (Zděděno od TreeNode) |
IsSelected |
Získá hodnotu označující, zda je uzel stromu ve vybraném stavu. (Zděděno od TreeNode) |
IsVisible |
Získá hodnotu označující, zda je uzel stromu viditelný nebo částečně viditelný. (Zděděno od TreeNode) |
LastNode |
Získá poslední uzel podřízeného stromu. (Zděděno od TreeNode) |
Level |
Získá nulovou hloubku uzlu stromu v ovládacím TreeView prvku. (Zděděno od TreeNode) |
Name |
Získá nebo nastaví název uzlu stromu. (Zděděno od TreeNode) |
NextNode |
Získá další uzel stromu na stejné úrovni. (Zděděno od TreeNode) |
NextVisibleNode |
Získá další viditelný uzel stromu. (Zděděno od TreeNode) |
NodeFont |
Získá nebo nastaví písmo, které se používá k zobrazení textu na popisku uzlu stromu. (Zděděno od TreeNode) |
Nodes |
Získá kolekci TreeNode objektů přiřazených aktuálnímu uzlu stromu. (Zděděno od TreeNode) |
Parent |
Získá nadřazený stromový uzel aktuálního uzlu stromu. (Zděděno od TreeNode) |
PrevNode |
Získá předchozí uzel stromové struktury. (Zděděno od TreeNode) |
PrevVisibleNode |
Získá předchozí viditelný stromový uzel. (Zděděno od TreeNode) |
SelectedImageIndex |
Získá nebo nastaví hodnotu indexu seznamu obrázků obrázku, který se zobrazí, když je uzel stromu ve vybraném stavu. (Zděděno od TreeNode) |
SelectedImageKey |
Získá nebo nastaví klíč obrázku zobrazeného ve stromovém uzlu, když je ve vybraném stavu. (Zděděno od TreeNode) |
StateImageIndex |
Získá nebo nastaví index obrázku, který se používá k označení stavu TreeNode , kdy nadřazený TreeView objekt má jeho CheckBoxes vlastnost nastavena na |
StateImageKey |
Získá nebo nastaví klíč obrázku, který se používá k označení stavu TreeNode , kdy nadřazený TreeView objekt má jeho CheckBoxes vlastnost nastavena na |
Tag |
Získá nebo nastaví objekt, který obsahuje data o uzlu stromu. (Zděděno od TreeNode) |
Text |
Získá nebo nastaví text zobrazený v popisku uzlu stromu. (Zděděno od TreeNode) |
ToolTipText |
Získá nebo nastaví text, který se zobrazí, když ukazatel myši najede myší na TreeNode. (Zděděno od TreeNode) |
TreeView |
Získá nadřazené stromové zobrazení, ke kterému je uzel stromu přiřazen. (Zděděno od TreeNode) |
Metody
BeginEdit() |
Zahájí úpravy popisku uzlu stromu. (Zděděno od TreeNode) |
Clone() |
Zkopíruje uzel stromu a celý podstrom kořenový na tomto uzlu stromu. (Zděděno od TreeNode) |
Collapse() |
Sbalí uzel stromu. (Zděděno od TreeNode) |
Collapse(Boolean) |
Sbalí TreeNode a volitelně sbalí jeho podřízené položky. (Zděděno od TreeNode) |
CreateObjRef(Type) |
Vytvoří objekt, který obsahuje všechny relevantní informace potřebné k vygenerování proxy serveru používaného ke komunikaci se vzdáleným objektem. (Zděděno od MarshalByRefObject) |
Deserialize(SerializationInfo, StreamingContext) |
Načte stav zadaného TreeNode SerializationInfosouboru . (Zděděno od TreeNode) |
EndEdit(Boolean) |
Ukončí úpravy popisku uzlu stromu. (Zděděno od TreeNode) |
EnsureVisible() |
Zajišťuje, aby byl uzel stromu viditelný, rozbalil uzly stromu a podle potřeby se posuňte ovládací prvek stromového zobrazení. (Zděděno od TreeNode) |
Equals(Object) |
Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
Expand() |
Rozbalí uzel stromu. (Zděděno od TreeNode) |
ExpandAll() |
Rozbalí všechny uzly podřízeného stromu. (Zděděno od TreeNode) |
GetHashCode() |
Slouží jako výchozí funkce hash. (Zděděno od Object) |
GetLifetimeService() |
Zastaralé.
Načte aktuální objekt služby životnosti, který řídí zásady životnosti pro tuto instanci. (Zděděno od MarshalByRefObject) |
GetNodeCount(Boolean) |
Vrátí počet uzlů podřízeného stromu. (Zděděno od TreeNode) |
GetType() |
Type Získá aktuální instanci. (Zděděno od Object) |
InitializeLifetimeService() |
Zastaralé.
Získá objekt služby životnosti pro řízení zásad životnosti pro tuto instanci. (Zděděno od MarshalByRefObject) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří použádnou kopii aktuálního souboru Object. (Zděděno od Object) |
MemberwiseClone(Boolean) |
Vytvoří kopii aktuálního objektu bez MarshalByRefObject podmět. (Zděděno od MarshalByRefObject) |
OnActivityRename(String) |
Změní text zobrazený v popisku uzlu pracovní postup na zadaný název. |
RefreshNode() |
Aktualizuje nastavení vlastností na WorkflowOutlineNode . |
Remove() |
Odebere aktuální uzel stromu z ovládacího prvku stromového zobrazení. (Zděděno od TreeNode) |
Serialize(SerializationInfo, StreamingContext) |
Uloží stav zadaného TreeNode SerializationInfosouboru . (Zděděno od TreeNode) |
Toggle() |
Přepne uzel stromu na rozbalený nebo sbalený stav. (Zděděno od TreeNode) |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od TreeNode) |
Explicitní implementace rozhraní
ISerializable.GetObjectData(SerializationInfo, StreamingContext) |
Naplní objekt informace o serializaci dat potřebnými k serializaci TreeNode. (Zděděno od TreeNode) |