Sdílet prostřednictvím


ActivityCodeDomSerializationManager.SetName(Object, String) Metoda

Definice

Nastaví název zadaného existujícího objektu Object .

public:
 virtual void SetName(System::Object ^ instance, System::String ^ name);
public void SetName (object instance, string name);
abstract member SetName : obj * string -> unit
override this.SetName : obj * string -> unit
Public Sub SetName (instance As Object, name As String)

Parametry

instance
Object

Instance Object k názvu.

name
String

Objekt String , který obsahuje název pro instanci.

Implementuje

Poznámky

SetName poskytuje nepřímý odkaz na SerializationManager metodu se stejným názvem.

Pokud se pokusíte přejmenovat existující objekt nebo pokud se pokusíte dát novému objektu název, který je již pořízen, je vyvolána výjimka. Kromě toho je vyvolána výjimka, pokud do metody předáte existující objekt.

Platí pro