ActivityCodeDomSerializer Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Upozornění
The System.Workflow.* types are deprecated. Instead, please use the new types from System.Activities.*
Představuje třídu, která poskytuje služby serializace CodeDOM aktivit v době návrhu.
public ref class ActivityCodeDomSerializer : System::Workflow::ComponentModel::Serialization::DependencyObjectCodeDomSerializer
public class ActivityCodeDomSerializer : System.Workflow.ComponentModel.Serialization.DependencyObjectCodeDomSerializer
[System.Obsolete("The System.Workflow.* types are deprecated. Instead, please use the new types from System.Activities.*")]
public class ActivityCodeDomSerializer : System.Workflow.ComponentModel.Serialization.DependencyObjectCodeDomSerializer
type ActivityCodeDomSerializer = class
inherit DependencyObjectCodeDomSerializer
[<System.Obsolete("The System.Workflow.* types are deprecated. Instead, please use the new types from System.Activities.*")>]
type ActivityCodeDomSerializer = class
inherit DependencyObjectCodeDomSerializer
Public Class ActivityCodeDomSerializer
Inherits DependencyObjectCodeDomSerializer
- Dědičnost
-
ActivityCodeDomSerializer
- Atributy
Poznámky
Note
Tento materiál popisuje typy a obory názvů, které jsou zastaralé. Další informace najdete v tématu Deprecated Types in Windows Workflow Foundation 4.5.
ActivityCodeDomSerializer řídí generování inicializačního kódu komponenty pro třídu v době návrhu Activity .
Konstruktory
| Name | Description |
|---|---|
| ActivityCodeDomSerializer() |
Zastaralé.
Inicializuje novou instanci ActivityCodeDomSerializer třídy. |
Pole
| Name | Description |
|---|---|
| MarkupFileNameProperty |
Zastaralé.
Název souboru revizí, do které se má zapisovat. |
Metody
| Name | Description |
|---|---|
| Deserialize(IDesignerSerializationManager, Object) |
Zastaralé.
Deserializuje zadaný serializovaný objekt CodeDOM do objektu. (Zděděno od CodeDomSerializer) |
| DeserializeInstance(IDesignerSerializationManager, Type, Object[], String, Boolean) |
Zastaralé.
Vrátí instanci daného typu. (Zděděno od CodeDomSerializerBase) |
| DeserializeStatementToInstance(IDesignerSerializationManager, CodeStatement) |
Zastaralé.
Deserializuje jeden příkaz. (Zděděno od CodeDomSerializer) |
| Equals(Object) |
Zastaralé.
Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
| GetExpression(IDesignerSerializationManager, Object) |
Zastaralé.
Vrátí výraz pro daný objekt. (Zděděno od CodeDomSerializerBase) |
| GetHashCode() |
Zastaralé.
Slouží jako výchozí funkce hash. (Zděděno od Object) |
| GetSerializer(IDesignerSerializationManager, Object) |
Zastaralé.
Vyhledá serializátor pro danou hodnotu objektu. (Zděděno od CodeDomSerializerBase) |
| GetSerializer(IDesignerSerializationManager, Type) |
Zastaralé.
Vyhledá serializátor pro daný typ. (Zděděno od CodeDomSerializerBase) |
| GetTargetComponentName(CodeStatement, CodeExpression, Type) |
Zastaralé.
Určuje, do které skupiny příkazů má daný příkaz patřit. (Zděděno od CodeDomSerializer) |
| GetType() |
Zastaralé.
Získá Type aktuální instance. (Zděděno od Object) |
| GetUniqueName(IDesignerSerializationManager, Object) |
Zastaralé.
Vrátí jedinečný název daného objektu. (Zděděno od CodeDomSerializerBase) |
| IsSerialized(IDesignerSerializationManager, Object, Boolean) |
Zastaralé.
Vrátí hodnotu určující, zda byl daný objekt serializován, volitelně zvažování přednastavených výrazů. (Zděděno od CodeDomSerializerBase) |
| IsSerialized(IDesignerSerializationManager, Object) |
Zastaralé.
Vrátí hodnotu určující, zda byl daný objekt serializován. (Zděděno od CodeDomSerializerBase) |
| MemberwiseClone() |
Zastaralé.
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object. (Zděděno od Object) |
| Serialize(IDesignerSerializationManager, Object) |
Zastaralé.
Serializuje zadaný objekt do objektu CodeDOM. |
| SerializeAbsolute(IDesignerSerializationManager, Object) |
Zastaralé.
Serializuje daný objekt, který je započítávání výchozích hodnot. (Zděděno od CodeDomSerializer) |
| SerializeCreationExpression(IDesignerSerializationManager, Object, Boolean) |
Zastaralé.
Vrátí výraz představující vytvoření daného objektu. (Zděděno od CodeDomSerializerBase) |
| SerializeEvent(IDesignerSerializationManager, CodeStatementCollection, Object, EventDescriptor) |
Zastaralé.
Serializuje danou událost do dané kolekce příkazů. (Zděděno od CodeDomSerializerBase) |
| SerializeMember(IDesignerSerializationManager, Object, MemberDescriptor) |
Zastaralé.
Serializuje daný člen na daném objektu. (Zděděno od CodeDomSerializer) |
| SerializeMemberAbsolute(IDesignerSerializationManager, Object, MemberDescriptor) |
Zastaralé.
Serializuje daného člena, který bude účtovat výchozí hodnoty. (Zděděno od CodeDomSerializer) |
| SerializeProperty(IDesignerSerializationManager, CodeStatementCollection, Object, PropertyDescriptor) |
Zastaralé.
Serializuje vlastnost daného objektu. (Zděděno od CodeDomSerializerBase) |
| SerializeToReferenceExpression(IDesignerSerializationManager, Object) |
Zastaralé.
Zastaralé.
Serializuje zadanou hodnotu do výrazu CodeDOM. (Zděděno od CodeDomSerializer) |
| SerializeToResourceExpression(IDesignerSerializationManager, Object, Boolean) |
Zastaralé.
Serializuje daný objekt do výrazu vhodného pro invariantní jazykovou verzi. (Zděděno od CodeDomSerializerBase) |
| SerializeToResourceExpression(IDesignerSerializationManager, Object) |
Zastaralé.
Serializuje daný objekt do výrazu. (Zděděno od CodeDomSerializerBase) |
| SetExpression(IDesignerSerializationManager, Object, CodeExpression, Boolean) |
Zastaralé.
Přidruží objekt k výrazu a volitelně zadá přednastavený výraz. (Zděděno od CodeDomSerializerBase) |
| SetExpression(IDesignerSerializationManager, Object, CodeExpression) |
Zastaralé.
Přidruží objekt k výrazu. (Zděděno od CodeDomSerializerBase) |
| ToString() |
Zastaralé.
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |