WorkflowMarkupSerializationManager Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Spravuje serializaci v době návrhu do a z rozšiřitelného jazyka XAML (Application Markup Language) pro pracovní postupy.
public ref class WorkflowMarkupSerializationManager : IServiceProvider, System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationManager
public class WorkflowMarkupSerializationManager : IServiceProvider, System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager
type WorkflowMarkupSerializationManager = class
interface IDesignerSerializationManager
interface IServiceProvider
Public Class WorkflowMarkupSerializationManager
Implements IDesignerSerializationManager, IServiceProvider
- Dědičnost
-
WorkflowMarkupSerializationManager
- Implementuje
Poznámky
Poznámka
V tomto materiálu jsou popsané zastaralé typy a obory názvů. Další informace naleznete v tématu Zastaralé typy ve Windows Workflow Foundation 4.5.
Pracovní postup nebo návrhář aktivity lze použít WorkflowMarkupSerializationManager pro přístup ke službám užitečným pro správu procesů serializace v době návrhu. Můžete například WorkflowMarkupSerializationManager použít k vytváření objektů, vyhledávání typů, identifikaci objektů a přizpůsobení serializace konkrétních typů.
Konstruktory
WorkflowMarkupSerializationManager(IDesignerSerializationManager) |
Inicializuje novou instanci WorkflowMarkupSerializationManager třídy pomocí zadané IDesignerSerializationManager. |
Vlastnosti
Context |
Získá zásobníku, uživatelem definované oblasti úložiště, která je užitečná pro komunikaci mezi serializátory. |
LocalAssembly |
Získá nebo nastaví sestavení, které je přidruženo k aktuálnímu serializátoru. |
SerializationManager |
Získá nebo nastaví správce serializace k použití s aktuálním serializátorem. |
Metody
AddSerializationProvider(IDesignerSerializationProvider) |
Přidá zadaného zprostředkovatele serializace do správce serializace. |
Equals(Object) |
Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
GetHashCode() |
Slouží jako výchozí hashovací funkce. (Zděděno od Object) |
GetSerializer(Type, Type) |
Vrátí serializátor zadaného typu pro objekt zadaného typu. |
GetService(Type) |
Vrátí objekt služby zadaného typu. |
GetType() |
Type Získá z aktuální instance. (Zděděno od Object) |
GetType(String) |
Vrátí typ zadaného názvu. |
GetType(XmlQualifiedName) |
Vrátí typ přidružený k zadanému kvalifikovanému názvu XML. |
GetXmlQualifiedName(Type, String) |
Vrátí kvalifikovaný název XML přidružený k zadanému typu. |
MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru . (Zděděno od Object) |
RemoveSerializationProvider(IDesignerSerializationProvider) |
Odebere vlastního zprostředkovatele serializace z .WorkflowMarkupSerializationManager |
ReportError(Object) |
Hlásí chybu při serializaci. |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |
Explicitní implementace rozhraní
IDesignerSerializationManager.CreateInstance(Type, ICollection, String, Boolean) |
Vytvoří instanci zadaného typu a přidá ji do kolekce pojmenovaných instancí. |
IDesignerSerializationManager.GetInstance(String) |
Vrátí instanci vytvořeného objektu se zadaným názvem. |
IDesignerSerializationManager.GetName(Object) |
Vrátí název zadaného objektu. |
IDesignerSerializationManager.Properties |
Získá kolekci vlastností, které lze serializovat s dostupnými serializátory. |
IDesignerSerializationManager.ResolveName |
Nastane, když IDesignerSerializationManager.GetName(Object) nelze najít zadaný název v tabulce názvů správce serializace. |
IDesignerSerializationManager.SerializationComplete |
Vyvolá se po dokončení serializace. |
IDesignerSerializationManager.SetName(Object, String) |
Nastaví název zadaného existujícího objektu. |