WorkflowMarkupSerializationManager Třída

Definice

Spravuje serializaci v době návrhu do a z rozšiřitelného jazyka XAML (Application Markup Language) pro pracovní postupy.

public ref class WorkflowMarkupSerializationManager : IServiceProvider, System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationManager
public class WorkflowMarkupSerializationManager : IServiceProvider, System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager
type WorkflowMarkupSerializationManager = class
    interface IDesignerSerializationManager
    interface IServiceProvider
Public Class WorkflowMarkupSerializationManager
Implements IDesignerSerializationManager, IServiceProvider
Dědičnost
WorkflowMarkupSerializationManager
Implementuje

Poznámky

Note

Tento materiál popisuje typy a obory názvů, které jsou zastaralé. Další informace najdete v tématu Deprecated Types in Windows Workflow Foundation 4.5.

Pracovní postup nebo návrhář aktivity může použít WorkflowMarkupSerializationManager pro přístup ke službám užitečným pro správu procesů serializace v době návrhu. Lze například WorkflowMarkupSerializationManager použít k vytváření objektů, vyhledávání typů, identifikaci objektů a přizpůsobení serializace konkrétních typů.

Konstruktory

Name Description
WorkflowMarkupSerializationManager(IDesignerSerializationManager)

Inicializuje novou instanci WorkflowMarkupSerializationManager třídy pomocí zadané IDesignerSerializationManager.

Vlastnosti

Name Description
Context

Získá zásobníkově definovanou oblast úložiště definovanou uživatelem, která je užitečná pro komunikaci mezi serializátory.

LocalAssembly

Získá nebo nastaví sestavení, které je přidruženo k aktuálním serializátoru.

SerializationManager

Získá nebo nastaví serializace správce použití s aktuální serializátor.

Metody

Name Description
AddSerializationProvider(IDesignerSerializationProvider)

Přidá zadaného zprostředkovatele serializace do správce serializace.

Equals(Object)

Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
GetHashCode()

Slouží jako výchozí funkce hash.

(Zděděno od Object)
GetSerializer(Type, Type)

Vrátí serializátor zadaného typu pro objekt zadaného typu.

GetService(Type)

Vrátí objekt služby zadaného typu.

GetType()

Získá Type aktuální instance.

(Zděděno od Object)
GetType(String)

Vrátí typ zadaného názvu.

GetType(XmlQualifiedName)

Vrátí tento typ přidružený k zadanému kvalifikovanému názvu XML.

GetXmlQualifiedName(Type, String)

Vrátí kvalifikovaný název XML přidružený k zadanému typu.

MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object.

(Zděděno od Object)
RemoveSerializationProvider(IDesignerSerializationProvider)

Odebere vlastního zprostředkovatele serializace z objektu WorkflowMarkupSerializationManager.

ReportError(Object)

Hlásí chybu při serializaci.

ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Explicitní implementace rozhraní

Name Description
IDesignerSerializationManager.CreateInstance(Type, ICollection, String, Boolean)

Vytvoří instanci zadaného typu a přidá ji do kolekce pojmenovaných instancí.

IDesignerSerializationManager.GetInstance(String)

Vrátí instanci vytvořeného objektu zadaného názvu.

IDesignerSerializationManager.GetName(Object)

Vrátí název zadaného objektu.

IDesignerSerializationManager.Properties

Získá kolekci vlastností, které lze serializovat pomocí dostupných serializátorů.

IDesignerSerializationManager.ResolveName

Nastane, když IDesignerSerializationManager.GetName(Object) nelze najít zadaný název v tabulce názvů správce serializace.

IDesignerSerializationManager.SerializationComplete

Nastane při dokončení serializace.

IDesignerSerializationManager.SetName(Object, String)

Nastaví název zadaného existujícího objektu.

Platí pro