XamlNodeQueue Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Poskytuje vyrovnávací paměť pro zápis uzlů a jejich opětovné čtení.
public ref class XamlNodeQueue
public class XamlNodeQueue
type XamlNodeQueue = class
Public Class XamlNodeQueue
- Dědičnost
-
XamlNodeQueue
Poznámky
Uzly se spotřebovávají z objektu XamlNodeQueue , když je čtečka XAML čte. Pokud potřebujete seznam uzlů XAML, které je možné přehrát, nebo model seznamu, který podporuje náhodný přístup, přečtěte si téma XamlNodeList.
Když vytvoříte XamlNodeQueue, vytvoříte delegáta zapisovače, který existuje jako Writer hodnota. Delegát zapisovače je založen na interní třídě zapisovače XAML, která je určena speciálně pro uzly XAML.
Konstruktory
XamlNodeQueue(XamlSchemaContext) |
Inicializuje novou instanci XamlNodeQueue třídy pomocí zadaného kontextu schématu XAML. |
Vlastnosti
Count |
Získá počet uzlů v souboru XamlNodeQueue. |
IsEmpty |
Získá hodnotu, která určuje, zda XamlNodeQueue neobsahuje uzly. |
Reader |
Získá xaml čtenář implementace delegát. |
Writer |
Získá přidružený zapisovač XAML. |
Metody
Equals(Object) |
Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
GetHashCode() |
Slouží jako výchozí hashovací funkce. (Zděděno od Object) |
GetType() |
Získá aktuální Type instanci. (Zděděno od Object) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru . (Zděděno od Object) |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |