XmlNodeEventHandler Delegát
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Představuje metodu, která zpracovává UnknownNode událost objektu XmlSerializer.
public delegate void XmlNodeEventHandler(System::Object ^ sender, XmlNodeEventArgs ^ e);
public delegate void XmlNodeEventHandler(object? sender, XmlNodeEventArgs e);
public delegate void XmlNodeEventHandler(object sender, XmlNodeEventArgs e);
type XmlNodeEventHandler = delegate of obj * XmlNodeEventArgs -> unit
Public Delegate Sub XmlNodeEventHandler(sender As Object, e As XmlNodeEventArgs)
Parametry
- sender
- Object
Zdroj události
Objekt XmlNodeEventArgs , který obsahuje data události.
Příklady
Následující příklad vytvoří XmlSerializer, přidá obslužnou rutinu UnknownNode události pro událost a deserializuje objekt.
private:
void DeserializeItem( String^ filename )
{
XmlSerializer^ mySerializer = gcnew XmlSerializer( ObjectToDeserialize::typeid );
// Add an instance of the delegate to the event.
mySerializer->UnknownNode += gcnew XmlNodeEventHandler( this, &Class1::Serializer_UnknownNode );
// A FileStream is needed to read the file to deserialize.
FileStream^ fs = gcnew FileStream( filename,FileMode::Open );
ObjectToDeserialize^ o = dynamic_cast<ObjectToDeserialize^>(mySerializer->Deserialize( fs ));
}
void Serializer_UnknownNode( Object^ sender, XmlNodeEventArgs^ e )
{
Console::WriteLine( "UnknownNode Name: {0}", e->Name );
Console::WriteLine( "UnknownNode LocalName: {0}", e->LocalName );
Console::WriteLine( "UnknownNode Namespace URI: {0}", e->NamespaceURI );
Console::WriteLine( "UnknownNode Text: {0}", e->Text );
Object^ o = e->ObjectBeingDeserialized;
Console::WriteLine( "Object being deserialized {0}", o );
XmlNodeType myNodeType = e->NodeType;
Console::WriteLine( myNodeType );
}
private void DeserializeItem(string filename) {
XmlSerializer mySerializer =
new XmlSerializer(typeof(ObjectToDeserialize));
// Add an instance of the delegate to the event.
mySerializer.UnknownNode += new XmlNodeEventHandler
(Serializer_UnknownNode);
// A FileStream is needed to read the file to deserialize.
FileStream fs = new FileStream(filename, FileMode.Open);
ObjectToDeserialize o = (ObjectToDeserialize)mySerializer.Deserialize(fs);
}
private void Serializer_UnknownNode
(object sender, XmlNodeEventArgs e) {
Console.WriteLine("UnknownNode Name: "
+ e.Name);
Console.WriteLine("UnknownNode LocalName: "
+ e.LocalName);
Console.WriteLine("UnknownNode Namespace URI: "
+ e.NamespaceURI);
Console.WriteLine("UnknownNode Text: "
+ e.Text);
object o = e.ObjectBeingDeserialized;
Console.WriteLine("Object being deserialized "
+ o.ToString());
XmlNodeType myNodeType = e.NodeType;
Console.WriteLine(myNodeType);
}
Private Sub DeserializeItem(ByVal filename As String)
Dim mySerializer As New XmlSerializer(GetType(ObjectToDeserialize))
' Add an instance of the delegate to the event.
AddHandler mySerializer.UnknownNode, AddressOf Serializer_UnknownNode
' A FileStream is needed to read the file to deserialize.
Dim fs As New FileStream(filename, FileMode.Open)
Dim o As ObjectToDeserialize = _
CType(mySerializer.Deserialize(fs), ObjectToDeserialize)
End Sub
Private Sub Serializer_UnknownNode _
(ByVal sender As Object, _
ByVal e As XmlNodeEventArgs)
Console.WriteLine("UnknownNode Name: " & e.Name)
Console.WriteLine("UnknownNode LocalName: " & e.LocalName)
Console.WriteLine("UnknownNode Namespace URI: " & e.NamespaceURI)
Console.WriteLine("UnknownNode Text: " & e.Text)
Dim o As Object = e.ObjectBeingDeserialized
Console.WriteLine("Object being deserialized " & o.ToString())
Dim myNodeType As XmlNodeType = e.NodeType
Console.WriteLine(myNodeType)
End Sub
Poznámky
Při vytváření delegáta XmlNodeEventHandler identifikujete metodu, která zpracovává událost. Pokud chcete událost přidružit k obslužné rutině události, přidejte do události instanci delegáta. Obslužná rutina události je volána při každém výskytu události, dokud neodeberete delegáta. Další informace o delegátech obslužné rutiny událostí najdete v tématu Zpracování a vyvolávání událostí.
Událost UnknownNode nastane pouze při volání Deserialize metody.
Metody rozšíření
GetMethodInfo(Delegate) |
Získá objekt, který představuje metodu reprezentovanou zadaným delegátem. |