XmlRootAttribute Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Ovládá serializaci XML atributového cíle jako kořenového elementu XML.
public ref class XmlRootAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Enum | System.AttributeTargets.Interface | System.AttributeTargets.ReturnValue | System.AttributeTargets.Struct)]
public class XmlRootAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Enum | System.AttributeTargets.Interface | System.AttributeTargets.ReturnValue | System.AttributeTargets.Struct)>]
type XmlRootAttribute = class
inherit Attribute
Public Class XmlRootAttribute
Inherits Attribute
- Dědičnost
- Atributy
Příklady
Následující příklad platí pro XmlRootAttribute třídu. Atribut určuje název elementu, obor názvů a zda je prvek kvalifikovaný a zda xsi:nil je atribut generován, pokud je třída nastavena na null.
using System;
using System.IO;
using System.Xml;
using System.Xml.Schema;
using System.Xml.Serialization;
[XmlRoot(Namespace = "www.contoso.com",
ElementName = "MyGroupName",
DataType = "string",
IsNullable=true)]
public class Group
{
private string groupNameValue;
// Insert code for the Group class.
public Group()
{
}
public Group(string groupNameVal)
{
groupNameValue = groupNameVal;
}
public string GroupName
{
get{return groupNameValue;}
set{groupNameValue = value;}
}
}
public class Test
{
static void Main()
{
Test t = new Test();
t.SerializeGroup();
}
private void SerializeGroup()
{
// Create an instance of the Group class, and an
// instance of the XmlSerializer to serialize it.
Group myGroup = new Group("Redmond");
XmlSerializer ser = new XmlSerializer(typeof(Group));
// A FileStream is used to write the file.
FileStream fs = new FileStream("group.xml",FileMode.Create);
ser.Serialize(fs,myGroup);
fs.Close();
Console.WriteLine(myGroup.GroupName);
Console.WriteLine("Done");
Console.ReadLine();
}
}
Imports System.IO
Imports System.Xml
Imports System.Xml.Schema
Imports System.Xml.Serialization
<XmlRoot(Namespace:="www.contoso.com", _
ElementName:="MyGroupName", _
DataType:="string", _
IsNullable:=True)> _
Public Class Group
Private groupNameValue As String
' Insert code for the Group class.
Public Sub New()
End Sub
Public Sub New(ByVal groupNameVal As String)
groupNameValue = groupNameVal
End Sub
Property GroupName() As String
Get
Return groupNameValue
End Get
Set(ByVal Value As String)
groupNameValue = Value
End Set
End Property
End Class
Public Class Test
Shared Sub Main()
Dim t As Test = New Test()
t.SerializeGroup()
End Sub
Private Sub SerializeGroup()
' Create an instance of the Group class, and an
' instance of the XmlSerializer to serialize it.
Dim myGroup As Group = New Group("Redmond")
Dim ser As XmlSerializer = New XmlSerializer(GetType(Group))
' A FileStream is used to write the file.
Dim fs As FileStream = New FileStream("group.xml", FileMode.Create)
ser.Serialize(fs, myGroup)
fs.Close()
Console.WriteLine(myGroup.GroupName)
Console.WriteLine("Done... Press any key to exit.")
Console.ReadLine()
End Sub
End Class
Poznámky
Patří XmlRootAttribute do řady atributů, které řídí, jak XmlSerializer serializuje nebo deserializuje objekt. Úplný seznam podobných atributů naleznete v části Atributy, které řídí serializaci XML.
Můžete použít u třídy, struktury, výčtu XmlRootAttribute nebo rozhraní. Atribut můžete také použít na návratovou hodnotu metody webové služby XML.
Každý dokument XML musí mít jeden kořenový prvek, který obsahuje všechny ostatní prvky. Umožňuje XmlRootAttribute řídit, jak XmlSerializer generuje kořenový prvek nastavením určitých vlastností. Zadejte například název vygenerovaného elementu XML nastavením ElementName vlastnosti.
Další informace o používání atributů naleznete v tématu Atributy.
Poznámka:
Místo delšího XmlRootAttributekódu můžete použít slovo XmlRoot v kódu .
Konstruktory
| Name | Description |
|---|---|
| XmlRootAttribute() |
Inicializuje novou instanci XmlRootAttribute třídy. |
| XmlRootAttribute(String) |
Inicializuje novou instanci XmlRootAttribute třídy a určuje název kořenového elementu XML. |
Vlastnosti
| Name | Description |
|---|---|
| DataType |
Získá nebo nastaví datový typ XSD kořenového elementu XML. |
| ElementName |
Získá nebo nastaví název XML elementu, který je generován a rozpoznán XmlSerializer třídou Serialize(TextWriter, Object) a Deserialize(Stream) metody, v uvedeném pořadí. |
| IsNullable |
Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje, zda XmlSerializer musí serializovat člen, který je nastaven na |
| Namespace |
Získá nebo nastaví obor názvů pro kořenový element XML. |
| TypeId |
Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tento Attribute. (Zděděno od Attribute) |
Metody
| Name | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
Vrátí hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu. (Zděděno od Attribute) |
| GetHashCode() |
Vrátí kód hash pro tuto instanci. (Zděděno od Attribute) |
| GetType() |
Získá Type aktuální instance. (Zděděno od Object) |
| IsDefaultAttribute() |
Při přepsání v odvozené třídě určuje, zda hodnota této instance je výchozí hodnotou pro odvozenou třídu. (Zděděno od Attribute) |
| Match(Object) |
Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která určuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu. (Zděděno od Attribute) |
| MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object. (Zděděno od Object) |
| ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |
Explicitní implementace rozhraní
| Name | Description |
|---|---|
| _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání. (Zděděno od Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Načte informace o typu objektu, který lze použít k získání informací o typu pro rozhraní. (Zděděno od Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1). (Zděděno od Attribute) |
| _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem. (Zděděno od Attribute) |