XmlSerializerAssemblyAttribute Třída

Definice

Používá se na proxy serveru klienta webové služby, umožňuje zadat sestavení, které obsahuje vlastní serializátory.

public ref class XmlSerializerAssemblyAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Enum | System.AttributeTargets.Interface | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=false)]
public sealed class XmlSerializerAssemblyAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Enum | System.AttributeTargets.Interface | System.AttributeTargets.Struct)]
public sealed class XmlSerializerAssemblyAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Enum | System.AttributeTargets.Interface | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=false)>]
type XmlSerializerAssemblyAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Enum | System.AttributeTargets.Interface | System.AttributeTargets.Struct)>]
type XmlSerializerAssemblyAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class XmlSerializerAssemblyAttribute
Inherits Attribute
Dědičnost
XmlSerializerAssemblyAttribute
Atributy

Poznámky

XmlSerializerAssemblyAttribute Použijte ke zvýšení výkonu klientské aplikace webové služby.

Typická metoda použití tohoto atributu je následující:

  1. Vytvořte proxy klienta pro webovou službu.

  2. Otevřete soubor machine.config.

  3. Pod element system.diagnostics přidejte do elementu <switches> hodnotu, která zachová kompilované soubory:

    <system.diagnostics>  
       <switches>  
          <add name="XmlSerialization.Compilation" value="4"/>  
       </switches>  
    </system.diagnostics>  
    
  4. Zkompilujte proxy server.

  5. Spusťte proxy aplikaci.

  6. Otevřete příkazové okno a přejděte do adresáře \Temp používaného XmlSerializer k ukládání souborů do mezipaměti.

    cd %temp%  
    
  7. Vyhledejte poslední soubor vytvořený pomocí příkazu dir s přepínačem /OD .

    dir *.vb /OD   
    
  8. Zkompilujte soubor do sestavení. Pojmenujte sestavení.

  9. Upravte původní proxy kód tak, že použijete kód XmlSerializerAssemblyAttribute na třídu. Zadejte název sestavení, jak je znázorněno v následujícím kódu jazyka C#.

    [XmlSerializerAssemblyAttribute(AssemblyName="hello.serializer")]  
    public class Hello: System.Web.Services.Protocols.SoapHttpClientProtocol {  
       // Proxy code not shown.  
    }  
    
<XmlSerializerAssemblyAttribute(AssemblyName:="hello.serializer")> _  
Public Class Hello  
Implements System.Web.Services.Protocols.SoapHttpClientProtocol   
   ' Proxy code not shown.  
End Class  

Konstruktory

XmlSerializerAssemblyAttribute()

Inicializuje novou instanci XmlSerializerAssemblyAttribute třídy.

XmlSerializerAssemblyAttribute(String)

Inicializuje novou instanci XmlSerializerAssemblyAttribute třídy se zadaným názvem sestavení.

XmlSerializerAssemblyAttribute(String, String)

Inicializuje novou instanci XmlSerializerAssemblyAttribute třídy se zadaným názvem sestavení a umístěním sestavení.

Vlastnosti

AssemblyName

Získá nebo nastaví název sestavení, který obsahuje serializátory pro určitou sadu typů.

CodeBase

Získá nebo nastaví umístění sestavení, které obsahuje serializátory.

TypeId

Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tento Attribute.

(Zděděno od Attribute)

Metody

Equals(Object)

Vrací hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
GetHashCode()

Vrátí hodnotu hash pro tuto instanci.

(Zděděno od Attribute)
GetType()

Type Získá aktuální instanci.

(Zděděno od Object)
IsDefaultAttribute()

Při přepsání v odvozené třídě určuje, zda hodnota této instance je výchozí hodnotou odvozené třídy.

(Zděděno od Attribute)
Match(Object)

Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která označuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
MemberwiseClone()

Vytvoří použádnou kopii aktuálního souboru Object.

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Explicitní implementace rozhraní

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Načte informace o typu objektu, který lze použít k získání informací o typu rozhraní.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1).

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem.

(Zděděno od Attribute)

Platí pro