Sdílet prostřednictvím


XmlNodeChangedEventArgs Třída

Definice

public ref class XmlNodeChangedEventArgs : EventArgs
public ref class XmlNodeChangedEventArgs
public class XmlNodeChangedEventArgs : EventArgs
public class XmlNodeChangedEventArgs
type XmlNodeChangedEventArgs = class
    inherit EventArgs
type XmlNodeChangedEventArgs = class
Public Class XmlNodeChangedEventArgs
Inherits EventArgs
Public Class XmlNodeChangedEventArgs
Dědičnost
XmlNodeChangedEventArgs
Dědičnost
XmlNodeChangedEventArgs

Poznámky

Následující kód jazyka C# ukazuje, jak použít obslužnou rutinu události.

//Add a new event handler.  
XmlDocument doc = new XmlDocument();  
doc.NodeInserted += new XmlNodeChangedEventHandler(NodeInsertedHandler);  
//Define the event handler.  
void NodeInsertedHandler(Object src, XmlNodeChangedEventArgs args)  
{  
 Console.WriteLine("Node " + args.Node.Name + " inserted!!");  
}  

Poznámka

Pokud se operace skládá z více akcí, výsledkem je více událostí. Volání může například muset odebrat uzel, AppendChild který se připojuje z předchozího nadřazeného objektu. V tomto případě se zobrazí NodeRemoved událost následovaná událostí NodeInserted .

Konstruktory

XmlNodeChangedEventArgs(XmlNode, XmlNode, XmlNode, String, String, XmlNodeChangedAction)

Inicializuje novou instanci XmlNodeChangedEventArgs třídy.

Vlastnosti

Action

Získá hodnotu označující, jaký typ události změny uzlu dochází.

NewParent

Získá hodnotu ParentNode po dokončení operace.

NewValue

Získá novou hodnotu uzlu.

Node

Získá, XmlNode který se přidává, odebírá nebo mění.

OldParent

Získá hodnotu ParentNode před zahájením operace.

OldValue

Získá původní hodnotu uzlu.

Metody

Equals(Object)

Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
GetHashCode()

Slouží jako výchozí hashovací funkce.

(Zděděno od Object)
GetType()

Získá aktuální Type instanci.

(Zděděno od Object)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru .

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Platí pro

Viz také