XmlNodeChangedEventArgs Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Poskytuje data pro NodeChangedudálosti , NodeChanging, NodeInserted, NodeInsertingNodeRemoved a NodeRemoving .
public ref class XmlNodeChangedEventArgs : EventArgs
public ref class XmlNodeChangedEventArgs
public class XmlNodeChangedEventArgs : EventArgs
public class XmlNodeChangedEventArgs
type XmlNodeChangedEventArgs = class
inherit EventArgs
type XmlNodeChangedEventArgs = class
Public Class XmlNodeChangedEventArgs
Inherits EventArgs
Public Class XmlNodeChangedEventArgs
- Dědičnost
- Dědičnost
-
XmlNodeChangedEventArgs
Poznámky
Následující kód jazyka C# ukazuje, jak použít obslužnou rutinu události.
//Add a new event handler.
XmlDocument doc = new XmlDocument();
doc.NodeInserted += new XmlNodeChangedEventHandler(NodeInsertedHandler);
//Define the event handler.
void NodeInsertedHandler(Object src, XmlNodeChangedEventArgs args)
{
Console.WriteLine("Node " + args.Node.Name + " inserted!!");
}
Poznámka
Pokud se operace skládá z více akcí, výsledkem je více událostí. Volání může například muset odebrat uzel, AppendChild který se připojuje z předchozího nadřazeného objektu. V tomto případě se zobrazí NodeRemoved
událost následovaná událostí NodeInserted
.
Konstruktory
XmlNodeChangedEventArgs(XmlNode, XmlNode, XmlNode, String, String, XmlNodeChangedAction) |
Inicializuje novou instanci XmlNodeChangedEventArgs třídy. |
Vlastnosti
Action |
Získá hodnotu označující, jaký typ události změny uzlu dochází. |
NewParent |
Získá hodnotu ParentNode po dokončení operace. |
NewValue |
Získá novou hodnotu uzlu. |
Node |
Získá, XmlNode který se přidává, odebírá nebo mění. |
OldParent |
Získá hodnotu ParentNode před zahájením operace. |
OldValue |
Získá původní hodnotu uzlu. |
Metody
Equals(Object) |
Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
GetHashCode() |
Slouží jako výchozí hashovací funkce. (Zděděno od Object) |
GetType() |
Získá aktuální Type instanci. (Zděděno od Object) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru . (Zděděno od Object) |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |