RepeatBehavior Konstruktory

Definice

Přetížení

RepeatBehavior(Double)

Inicializuje novou instanci RepeatBehavior struktury se zadaným počtem iterací.

RepeatBehavior(TimeSpan)

Inicializuje novou instanci RepeatBehavior struktury se zadanou dobou trvání opakování.

Poznámky

tato struktura představuje projekci .net struktury prostředí Windows Runtime (WinRT) RepeatBehavior . Další informace najdete v tématu RepeatBehavior v referenčních informacích k rozhraní API UWP.

RepeatBehavior(Double)

Inicializuje novou instanci RepeatBehavior struktury se zadaným počtem iterací.

public:
 RepeatBehavior(double count);
public RepeatBehavior (double count);
new Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehavior : double -> Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehavior
Public Sub New (count As Double)

Parametry

count
Double

Číslo větší nebo rovno 0, které určuje počet iterací animace.

Výjimky

count vyhodnotí jako nekonečno, hodnota, která není číslo, nebo je záporná.

Platí pro

RepeatBehavior(TimeSpan)

Inicializuje novou instanci RepeatBehavior struktury se zadanou dobou trvání opakování.

public:
 RepeatBehavior(TimeSpan duration);
public RepeatBehavior (TimeSpan duration);
new Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehavior : TimeSpan -> Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehavior
Public Sub New (duration As TimeSpan)

Parametry

duration
TimeSpan

Celková doba, po kterou Windows. Rozhraní. XAML. Media. Animation. Timeline by měla hrát (aktivní doba trvání).

Výjimky

duration vyhodnotí na záporný časový interval.

Platí pro