RepeatBehavior.Equals Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Přetížení
Equals(Object) |
Určuje, zda je zadaný objekt roven tomuto RepeatBehaviorobjektu . |
Equals(RepeatBehavior) |
Vrátí hodnotu, která označuje, zda je zadaná RepeatBehavior hodnota rovna této RepeatBehaviorhodnotě . |
Equals(RepeatBehavior, RepeatBehavior) |
Určuje, zda jsou dvě zadané RepeatBehavior hodnoty stejné. |
Poznámky
Tato struktura představuje projekci .NET struktury prostředí Windows Runtime (WinRT). RepeatBehavior
Další informace najdete v tématu RepeatBehavior v referenčních informacích k rozhraní API pro UPW.
Equals(Object)
Určuje, zda je zadaný objekt roven tomuto RepeatBehaviorobjektu .
public:
override bool Equals(System::Object ^ value);
public override bool Equals (object value);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (value As Object) As Boolean
Parametry
- value
- Object
Objekt pro porovnání s tímto RepeatBehaviorobjektem .
Návraty
true
pokud value
je objekt, RepeatBehavior který představuje stejné opakující se chování jako toto RepeatBehavior; v opačném případě false
.
Platí pro
Equals(RepeatBehavior)
Vrátí hodnotu, která označuje, zda je zadaná RepeatBehavior hodnota rovna této RepeatBehaviorhodnotě .
public:
bool Equals(Windows::UI::Xaml::Media::Animation::RepeatBehavior repeatBehavior);
public bool Equals (Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehavior repeatBehavior);
override this.Equals : Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehavior -> bool
Public Function Equals (repeatBehavior As RepeatBehavior) As Boolean
Parametry
- repeatBehavior
- RepeatBehavior
Hodnota, která se má porovnat s touto RepeatBehaviorhodnotou .
Návraty
true
pokud se chování repeatBehavior
typu i opakování rovná tomuto RepeatBehavior, v opačném případě false
.
Platí pro
Equals(RepeatBehavior, RepeatBehavior)
Určuje, zda jsou dvě zadané RepeatBehavior hodnoty stejné.
public:
static bool Equals(Windows::UI::Xaml::Media::Animation::RepeatBehavior repeatBehavior1, Windows::UI::Xaml::Media::Animation::RepeatBehavior repeatBehavior2);
public static bool Equals (Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehavior repeatBehavior1, Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehavior repeatBehavior2);
static member Equals : Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehavior * Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehavior -> bool
Public Shared Function Equals (repeatBehavior1 As RepeatBehavior, repeatBehavior2 As RepeatBehavior) As Boolean
Parametry
- repeatBehavior1
- RepeatBehavior
První hodnota pro porovnání.
- repeatBehavior2
- RepeatBehavior
Druhá hodnota pro porovnání.
Návraty
true
pokud je chování typu i opakování stejné jako u repeatBehavior1
, v opačném případě false
.repeatBehavior2