Sdílet prostřednictvím


Command Konstruktory

Definice

Přetížení

Command(Action)

Inicializuje novou instanci třídy Command.

Command(Action<Object>)

Inicializuje novou instanci třídy Command.

Command(Action, Func<Boolean>)

Inicializuje novou instanci třídy Command.

Command(Action<Object>, Func<Object,Boolean>)

Inicializuje novou instanci třídy Command.

Command(Action)

Inicializuje novou instanci třídy Command.

public Command(Action execute);
new Xamarin.Forms.Command : Action -> Xamarin.Forms.Command

Parametry

execute
System.Action

Akce, která se má provést při spuštění příkazu.

Platí pro

Command(Action<Object>)

Inicializuje novou instanci třídy Command.

public Command(Action<object> execute);
new Xamarin.Forms.Command : Action<obj> -> Xamarin.Forms.Command

Parametry

execute
System.Action<System.Object>

Objekt> Akce<, který se má provést při spuštění příkazu.

Poznámky

Akce se provede s parametrem.

Platí pro

Command(Action, Func<Boolean>)

Inicializuje novou instanci třídy Command.

public Command(Action execute, Func<bool> canExecute);
new Xamarin.Forms.Command : Action * Func<bool> -> Xamarin.Forms.Command

Parametry

execute
System.Action

Akce, která se má provést při spuštění příkazu.

canExecute
System.Func<System.Boolean>

A System.Func`1 označující, jestli lze příkaz spustit.

Poznámky

Pokaždé, když se hodnota vrácená nástrojem canExecute změní, je k aktivaci ChangeCanExecute()System.Windows.Input.ICommand.CanExecuteChangedvyžadováno volání příkazu .

Platí pro

Command(Action<Object>, Func<Object,Boolean>)

Inicializuje novou instanci třídy Command.

public Command(Action<object> execute, Func<object,bool> canExecute);
new Xamarin.Forms.Command : Action<obj> * Func<obj, bool> -> Xamarin.Forms.Command

Parametry

execute
System.Action<System.Object>

Objekt> Akce<, který se má provést při spuštění příkazu.

canExecute
System.Func<System.Object,System.Boolean>

A System.Func`2 označující, jestli lze příkaz spustit.

Poznámky

Pokaždé, když se hodnota vrácená nástrojem canExecute změní, je k aktivaci ChangeCanExecute()System.Windows.Input.ICommand.CanExecuteChangedvyžadováno volání příkazu .

Platí pro