Command Konstruktory
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Přetížení
| Command(Action) |
Inicializuje novou instanci třídy Command. |
| Command(Action<Object>) |
Inicializuje novou instanci třídy Command. |
| Command(Action, Func<Boolean>) |
Inicializuje novou instanci třídy Command. |
| Command(Action<Object>, Func<Object,Boolean>) |
Inicializuje novou instanci třídy Command. |
Command(Action)
Inicializuje novou instanci třídy Command.
public Command(Action execute);
new Xamarin.Forms.Command : Action -> Xamarin.Forms.Command
Parametry
- execute
- System.Action
Akce, která se má provést při spuštění příkazu.
Platí pro
Command(Action<Object>)
Inicializuje novou instanci třídy Command.
public Command(Action<object> execute);
new Xamarin.Forms.Command : Action<obj> -> Xamarin.Forms.Command
Parametry
- execute
- System.Action<System.Object>
Objekt> Akce<, který se má provést při spuštění příkazu.
Poznámky
Akce se provede s parametrem.
Platí pro
Command(Action, Func<Boolean>)
Inicializuje novou instanci třídy Command.
public Command(Action execute, Func<bool> canExecute);
new Xamarin.Forms.Command : Action * Func<bool> -> Xamarin.Forms.Command
Parametry
- execute
- System.Action
Akce, která se má provést při spuštění příkazu.
- canExecute
- System.Func<System.Boolean>
A System.Func`1 označující, jestli lze příkaz spustit.
Poznámky
Pokaždé, když se hodnota vrácená nástrojem canExecute změní, je k aktivaci ChangeCanExecute()System.Windows.Input.ICommand.CanExecuteChangedvyžadováno volání příkazu .
Platí pro
Command(Action<Object>, Func<Object,Boolean>)
Inicializuje novou instanci třídy Command.
public Command(Action<object> execute, Func<object,bool> canExecute);
new Xamarin.Forms.Command : Action<obj> * Func<obj, bool> -> Xamarin.Forms.Command
Parametry
- execute
- System.Action<System.Object>
Objekt> Akce<, který se má provést při spuštění příkazu.
- canExecute
- System.Func<System.Object,System.Boolean>
A System.Func`2 označující, jestli lze příkaz spustit.
Poznámky
Pokaždé, když se hodnota vrácená nástrojem canExecute změní, je k aktivaci ChangeCanExecute()System.Windows.Input.ICommand.CanExecuteChangedvyžadováno volání příkazu .