Sdílet prostřednictvím


AndroidApp.ScrollUp Metoda

Definice

Přetížení

ScrollUp(Func<AppQuery,AppQuery>, ScrollStrategy, Double, Int32, Boolean)

Posune se nahoru u prvního elementu odpovídajícího dotazu.

ScrollUp(String, ScrollStrategy, Double, Int32, Boolean)

Posune se nahoru u prvního elementu odpovídajícího dotazu.

ScrollUp(Func<AppQuery,AppQuery>, ScrollStrategy, Double, Int32, Boolean)

Posune se nahoru u prvního elementu odpovídajícího dotazu.

public void ScrollUp (Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery,Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> withinQuery = null, Xamarin.UITest.ScrollStrategy strategy = Xamarin.UITest.ScrollStrategy.Auto, double swipePercentage = 0.67, int swipeSpeed = 500, bool withInertia = true);
abstract member ScrollUp : Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> * Xamarin.UITest.ScrollStrategy * double * int * bool -> unit
override this.ScrollUp : Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> * Xamarin.UITest.ScrollStrategy * double * int * bool -> unit
Public Sub ScrollUp (Optional withinQuery As Func(Of AppQuery, AppQuery) = null, Optional strategy As ScrollStrategy = Xamarin.UITest.ScrollStrategy.Auto, Optional swipePercentage As Double = 0.67, Optional swipeSpeed As Integer = 500, Optional withInertia As Boolean = true)

Parametry

withinQuery
Func<AppQuery,AppQuery>

Vstupní bod rozhraní FLUENT API, který určuje, v jakém prvku se má posunout.

strategy
ScrollStrategy

Strategie pro posouvání prvku

swipePercentage
Double

Jak daleko přes prvek potáhnutí prstem (od 0.0 do 1.0) Při programovém posouvání se ignoruje.

swipeSpeed
Int32

Rychlost gesta. Při programovém posouvání se ignoruje.

withInertia
Boolean

Jestli má potáhnutí prstem způsobovat setrvačnost. Při programovém posouvání se ignoruje.

Implementuje

Platí pro

ScrollUp(String, ScrollStrategy, Double, Int32, Boolean)

Posune se nahoru u prvního elementu odpovídajícího dotazu.

public void ScrollUp (string withinMarked, Xamarin.UITest.ScrollStrategy strategy = Xamarin.UITest.ScrollStrategy.Auto, double swipePercentage = 0.67, int swipeSpeed = 500, bool withInertia = true);
abstract member ScrollUp : string * Xamarin.UITest.ScrollStrategy * double * int * bool -> unit
override this.ScrollUp : string * Xamarin.UITest.ScrollStrategy * double * int * bool -> unit
Public Sub ScrollUp (withinMarked As String, Optional strategy As ScrollStrategy = Xamarin.UITest.ScrollStrategy.Auto, Optional swipePercentage As Double = 0.67, Optional swipeSpeed As Integer = 500, Optional withInertia As Boolean = true)

Parametry

withinMarked
String

Označený selektor pro výběr prvku, ve které se má posouvat. Další informace naleznete v tématu Marked(String).

strategy
ScrollStrategy

Strategie pro posouvání prvku

swipePercentage
Double

Jak daleko přes prvek potáhnutí prstem (od 0.0 do 1.0) Při programovém posouvání se ignoruje.

swipeSpeed
Int32

Rychlost gesta. Při programovém posouvání se ignoruje.

withInertia
Boolean

Jestli má potáhnutí prstem způsobovat setrvačnost. Při programovém posouvání se ignoruje.

Implementuje

Platí pro