Sdílet prostřednictvím


AndroidApp.SwipeLeftToRight Metoda

Definice

Přetížení

SwipeLeftToRight(Double, Int32, Boolean)

Provede gesto potáhnutí prstem zleva doprava.

SwipeLeftToRight(Func<AppQuery,AppQuery>, Double, Int32, Boolean)

Provede gesto potáhnutí zleva doprava u odpovídajícího prvku. Pokud se shoduje více prvků, použije se první z nich.

SwipeLeftToRight(Func<AppQuery,AppWebQuery>, Double, Int32, Boolean)

Provede gesto potáhnutí zleva doprava u odpovídajícího prvku. Pokud se shoduje více prvků, použije se první z nich.

SwipeLeftToRight(String, Double, Int32, Boolean)

Provede gesto potáhnutí zleva doprava u odpovídajícího prvku. Pokud se shoduje více prvků, použije se první z nich.

SwipeLeftToRight(Double, Int32, Boolean)

Provede gesto potáhnutí prstem zleva doprava.

public void SwipeLeftToRight (double swipePercentage = 0.67, int swipeSpeed = 500, bool withInertia = true);
abstract member SwipeLeftToRight : double * int * bool -> unit
override this.SwipeLeftToRight : double * int * bool -> unit
Public Sub SwipeLeftToRight (Optional swipePercentage As Double = 0.67, Optional swipeSpeed As Integer = 500, Optional withInertia As Boolean = true)

Parametry

swipePercentage
Double

Jak daleko přes obrazovku potáhnete prstem (od 0.0 do 1.0).

swipeSpeed
Int32

Rychlost gesta.

withInertia
Boolean

Jestli má potáhnutí prstem způsobovat setrvačnost.

Implementuje

Platí pro

SwipeLeftToRight(Func<AppQuery,AppQuery>, Double, Int32, Boolean)

Provede gesto potáhnutí zleva doprava u odpovídajícího prvku. Pokud se shoduje více prvků, použije se první z nich.

public void SwipeLeftToRight (Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery,Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> query, double swipePercentage = 0.67, int swipeSpeed = 500, bool withInertia = true);
abstract member SwipeLeftToRight : Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> * double * int * bool -> unit
override this.SwipeLeftToRight : Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> * double * int * bool -> unit
Public Sub SwipeLeftToRight (query As Func(Of AppQuery, AppQuery), Optional swipePercentage As Double = 0.67, Optional swipeSpeed As Integer = 500, Optional withInertia As Boolean = true)

Parametry

query
Func<AppQuery,AppQuery>

Vstupní bod pro rozhraní API fluent k určení elementu.

swipePercentage
Double

Jak daleko přes prvek potáhnutí prstem (od 0.0 do 1.0)

swipeSpeed
Int32

Rychlost gesta.

withInertia
Boolean

Jestli má potáhnutí prstem způsobovat setrvačnost.

Implementuje

Platí pro

SwipeLeftToRight(Func<AppQuery,AppWebQuery>, Double, Int32, Boolean)

Provede gesto potáhnutí zleva doprava u odpovídajícího prvku. Pokud se shoduje více prvků, použije se první z nich.

public void SwipeLeftToRight (Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery,Xamarin.UITest.Queries.AppWebQuery> query, double swipePercentage = 0.67, int swipeSpeed = 500, bool withInertia = true);
abstract member SwipeLeftToRight : Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppWebQuery> * double * int * bool -> unit
override this.SwipeLeftToRight : Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppWebQuery> * double * int * bool -> unit
Public Sub SwipeLeftToRight (query As Func(Of AppQuery, AppWebQuery), Optional swipePercentage As Double = 0.67, Optional swipeSpeed As Integer = 500, Optional withInertia As Boolean = true)

Parametry

query
Func<AppQuery,AppWebQuery>

Vstupní bod pro rozhraní API fluent k určení elementu.

swipePercentage
Double

Jak daleko přes prvek potáhnutí prstem (od 0.0 do 1.0)

swipeSpeed
Int32

Rychlost gesta.

withInertia
Boolean

Jestli má potáhnutí prstem způsobovat setrvačnost.

Implementuje

Platí pro

SwipeLeftToRight(String, Double, Int32, Boolean)

Provede gesto potáhnutí zleva doprava u odpovídajícího prvku. Pokud se shoduje více prvků, použije se první z nich.

public void SwipeLeftToRight (string marked, double swipePercentage = 0.67, int swipeSpeed = 500, bool withInertia = true);
abstract member SwipeLeftToRight : string * double * int * bool -> unit
override this.SwipeLeftToRight : string * double * int * bool -> unit
Public Sub SwipeLeftToRight (marked As String, Optional swipePercentage As Double = 0.67, Optional swipeSpeed As Integer = 500, Optional withInertia As Boolean = true)

Parametry

marked
String

Označený selektor, který se má shodovat. Další informace naleznete v tématu Marked(String).

swipePercentage
Double

Jak daleko přes prvek potáhnutí prstem (od 0.0 do 1.0)

swipeSpeed
Int32

Rychlost gesta.

withInertia
Boolean

Jestli má potáhnutí prstem způsobovat setrvačnost.

Implementuje

Platí pro