Sdílet prostřednictvím


AndroidApp.SwipeRightToLeft Metoda

Definice

Přetížení

SwipeRightToLeft(Double, Int32, Boolean)

Provede gesto potáhnutí prstem zprava doleva.

SwipeRightToLeft(Func<AppQuery,AppQuery>, Double, Int32, Boolean)

Provede gesto potáhnutí prstem zprava doleva na odpovídající prvek. Pokud je spárováno více prvků, použije se první z nich.

SwipeRightToLeft(Func<AppQuery,AppWebQuery>, Double, Int32, Boolean)

Provede gesto potáhnutí prstem zleva doprava na odpovídající prvek. Pokud je spárováno více prvků, použije se první z nich.

SwipeRightToLeft(String, Double, Int32, Boolean)

Provede gesto potáhnutí prstem zprava doleva na odpovídající prvek. Pokud je spárováno více prvků, použije se první z nich.

SwipeRightToLeft(Double, Int32, Boolean)

Provede gesto potáhnutí prstem zprava doleva.

public void SwipeRightToLeft (double swipePercentage = 0.67, int swipeSpeed = 500, bool withInertia = true);
abstract member SwipeRightToLeft : double * int * bool -> unit
override this.SwipeRightToLeft : double * int * bool -> unit
Public Sub SwipeRightToLeft (Optional swipePercentage As Double = 0.67, Optional swipeSpeed As Integer = 500, Optional withInertia As Boolean = true)

Parametry

swipePercentage
Double

Jak daleko přes obrazovku potáhnete prstem (z 0,0 na 1.0).

swipeSpeed
Int32

Rychlost gesta.

withInertia
Boolean

Jestli má potáhnutí prstem způsobovat setrvačnost.

Implementuje

Platí pro

SwipeRightToLeft(Func<AppQuery,AppQuery>, Double, Int32, Boolean)

Provede gesto potáhnutí prstem zprava doleva na odpovídající prvek. Pokud je spárováno více prvků, použije se první z nich.

public void SwipeRightToLeft (Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery,Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> query, double swipePercentage = 0.67, int swipeSpeed = 500, bool withInertia = true);
abstract member SwipeRightToLeft : Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> * double * int * bool -> unit
override this.SwipeRightToLeft : Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> * double * int * bool -> unit
Public Sub SwipeRightToLeft (query As Func(Of AppQuery, AppQuery), Optional swipePercentage As Double = 0.67, Optional swipeSpeed As Integer = 500, Optional withInertia As Boolean = true)

Parametry

query
Func<AppQuery,AppQuery>

Vstupní bod pro rozhraní FLUENT API pro zadání elementu.

swipePercentage
Double

Jak daleko přes prvek potáhnete prstem (od 0,0 do 1.0).

swipeSpeed
Int32

Rychlost gesta.

withInertia
Boolean

Jestli má potáhnutí prstem způsobovat setrvačnost.

Implementuje

Platí pro

SwipeRightToLeft(Func<AppQuery,AppWebQuery>, Double, Int32, Boolean)

Provede gesto potáhnutí prstem zleva doprava na odpovídající prvek. Pokud je spárováno více prvků, použije se první z nich.

public void SwipeRightToLeft (Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery,Xamarin.UITest.Queries.AppWebQuery> query, double swipePercentage = 0.67, int swipeSpeed = 500, bool withInertia = true);
abstract member SwipeRightToLeft : Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppWebQuery> * double * int * bool -> unit
override this.SwipeRightToLeft : Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppWebQuery> * double * int * bool -> unit
Public Sub SwipeRightToLeft (query As Func(Of AppQuery, AppWebQuery), Optional swipePercentage As Double = 0.67, Optional swipeSpeed As Integer = 500, Optional withInertia As Boolean = true)

Parametry

query
Func<AppQuery,AppWebQuery>

Vstupní bod pro rozhraní FLUENT API pro zadání elementu.

swipePercentage
Double

Jak daleko přes prvek potáhnete prstem (od 0,0 do 1.0).

swipeSpeed
Int32

Rychlost gesta.

withInertia
Boolean

Jestli má potáhnutí prstem způsobovat setrvačnost.

Implementuje

Platí pro

SwipeRightToLeft(String, Double, Int32, Boolean)

Provede gesto potáhnutí prstem zprava doleva na odpovídající prvek. Pokud je spárováno více prvků, použije se první z nich.

public void SwipeRightToLeft (string marked, double swipePercentage = 0.67, int swipeSpeed = 500, bool withInertia = true);
abstract member SwipeRightToLeft : string * double * int * bool -> unit
override this.SwipeRightToLeft : string * double * int * bool -> unit
Public Sub SwipeRightToLeft (marked As String, Optional swipePercentage As Double = 0.67, Optional swipeSpeed As Integer = 500, Optional withInertia As Boolean = true)

Parametry

marked
String

Označený selektor, který se má shodovat. Další informace naleznete v tématu Marked(String).

swipePercentage
Double

Jak daleko přes prvek potáhnete prstem (od 0,0 do 1.0).

swipeSpeed
Int32

Rychlost gesta.

withInertia
Boolean

Jestli má potáhnutí prstem způsobovat setrvačnost.

Implementuje

Platí pro