Sdílet prostřednictvím


iOSApp.TouchAndHold Metoda

Definice

Přetížení

TouchAndHold(Func<AppQuery,AppQuery>)

Provádí nepřetržité dotykové gesto u odpovídajícího prvku. Pokud se shoduje více prvků, použije se první z nich.

TouchAndHold(String)

Provádí nepřetržité dotykové gesto u odpovídajícího prvku. Pokud se shoduje více prvků, použije se první z nich.

TouchAndHold(Func<AppQuery,AppQuery>)

Provádí nepřetržité dotykové gesto u odpovídajícího prvku. Pokud se shoduje více prvků, použije se první z nich.

public void TouchAndHold (Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery,Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> query);
abstract member TouchAndHold : Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> -> unit
override this.TouchAndHold : Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> -> unit
Public Sub TouchAndHold (query As Func(Of AppQuery, AppQuery))

Parametry

query
Func<AppQuery,AppQuery>

Vstupní bod pro rozhraní API fluent k určení elementu.

Implementuje

Platí pro

TouchAndHold(String)

Provádí nepřetržité dotykové gesto u odpovídajícího prvku. Pokud se shoduje více prvků, použije se první z nich.

public void TouchAndHold (string marked);
abstract member TouchAndHold : string -> unit
override this.TouchAndHold : string -> unit
Public Sub TouchAndHold (marked As String)

Parametry

marked
String

Označený selektor, který se má shodovat. Další informace naleznete v tématu Marked(String).

Implementuje

Platí pro