iOSApp.TouchAndHold Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Přetížení
TouchAndHold(Func<AppQuery,AppQuery>) |
Provádí nepřetržité dotykové gesto u odpovídajícího prvku. Pokud se shoduje více prvků, použije se první z nich. |
TouchAndHold(String) |
Provádí nepřetržité dotykové gesto u odpovídajícího prvku. Pokud se shoduje více prvků, použije se první z nich. |
TouchAndHold(Func<AppQuery,AppQuery>)
Provádí nepřetržité dotykové gesto u odpovídajícího prvku. Pokud se shoduje více prvků, použije se první z nich.
public void TouchAndHold (Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery,Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> query);
abstract member TouchAndHold : Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> -> unit
override this.TouchAndHold : Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> -> unit
Public Sub TouchAndHold (query As Func(Of AppQuery, AppQuery))
Parametry
Implementuje
Platí pro
TouchAndHold(String)
Provádí nepřetržité dotykové gesto u odpovídajícího prvku. Pokud se shoduje více prvků, použije se první z nich.
public void TouchAndHold (string marked);
abstract member TouchAndHold : string -> unit
override this.TouchAndHold : string -> unit
Public Sub TouchAndHold (marked As String)
Parametry
- marked
- String
Označený selektor, který se má shodovat. Další informace naleznete v tématu Marked(String).