Poznámka:
Přístup k této stránce vyžaduje autorizaci. Můžete se zkusit přihlásit nebo změnit adresáře.
Přístup k této stránce vyžaduje autorizaci. Můžete zkusit změnit adresáře.
Metoda Main je vstupním bodem aplikace jazyka C#. Při spuštění Main aplikace je metoda první metodou, která je vyvolána.
V programu jazyka C# může být pouze jeden vstupní bod. Pokud máte více než jednu třídu, která má metodu Main , musíte zkompilovat program s možností StartupObject kompilátoru určit, kterou Main metodu použít jako vstupní bod. Další informace naleznete v tématu StartupObject (možnosti kompilátoru jazyka C#). Následující příklad zobrazí počet argumentů příkazového řádku jako první akci:
class TestClass
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine(args.Length);
}
}
Příkazy nejvyšší úrovně můžete použít také v jednom souboru jako vstupní bod pro vaši aplikaci. Stejně jako metoda Main můžou příkazy nejvyšší úrovně také vracet hodnoty a mít přístup k argumentům příkazového řádku. Další informace najdete v tématu Příkazy nejvyšší úrovně. Následující příklad používá smyčku foreach k zobrazení argumentů příkazového řádku pomocí args proměnné a na konci programu vrátí kód úspěchu (0):
using System.Text;
StringBuilder builder = new();
builder.AppendLine("The following arguments are passed:");
foreach (var arg in args)
{
builder.AppendLine($"Argument={arg}");
}
Console.WriteLine(builder.ToString());
return 0;
Počínaje jazykem C# 14 můžou být aplikace založené na souborech, kde jeden soubor obsahuje program.
Aplikace založené na souborech spustíte pomocí příkazu dotnet run <file.cs>nebo použijete direktivu #!/usr/local/share/dotnet/dotnet run jako první řádek (pouze unixové prostředí).
Přehled
- Metoda
Mainje vstupním bodem spustitelného programu. Je to místo, kde ovládací prvek programu začíná a končí. -
Mainmusí být deklarována uvnitř třídy nebo struktury. Uzavřeníclassmůže býtstatic. -
Mainmusí býtstatic. -
Mainmůže mít jakýkoli modifikátor přístupu (s výjimkoufile). -
Mainmůže mít buď typvoid,int,TaskneboTask<int>návratový typ. - Pokud a pouze pokud
MainvrátíTaskneboTask<int>, může deklaraceMainzahrnovat modifikátorasync. Toto pravidlo výslovně vylučuje metoduasync void Main. - Metodu
Mainlze deklarovat pomocí nebo bez parametru, který obsahuje argumenty příkazovéhostring[]řádku. Při vytváření aplikací pro Windows pomocí sady Visual Studio můžete parametr přidat ručně nebo použít metodu GetCommandLineArgs() k získání argumentů příkazového řádku. Parametry se čtou jako argumenty příkazového řádku s nulovým indexem. Na rozdíl od jazyka C a C++ není název programu považován za první argument příkazového řádku vargspoli, ale je to první prvek GetCommandLineArgs() metody.
V následujícím seznamu jsou uvedeny nejběžnější Main deklarace:
static void Main() { }
static int Main() { }
static void Main(string[] args) { }
static int Main(string[] args) { }
static async Task Main() { }
static async Task<int> Main() { }
static async Task Main(string[] args) { }
static async Task<int> Main(string[] args) { }
Předchozí příklady nezadávají modifikátor přístupu, takže jsou implicitně private ve výchozím nastavení. Je možné zadat libovolný modifikátor explicitního přístupu.
Návod
Přidání async a Task a jejich návratové typy zjednodušují programový kód, když je třeba spustit konzolové aplikace a Task<int> asynchronní operace v await.
Návratové hodnoty Main()
V metodě int můžete vrátit Main definováním metody některým z následujících způsobů:
Main prohlášení |
Main kód metody |
|---|---|
static int Main() |
Žádné použití args nebo await |
static int Main(string[] args) |
Používá se args , ale ne await |
static async Task<int> Main() |
Používá se await , ale ne args |
static async Task<int> Main(string[] args) |
Používá args a await |
Pokud se návratová hodnota z Main nepoužívá, vrácení void nebo Task umožní mírně jednodušší kód.
Main prohlášení |
Main kód metody |
|---|---|
static void Main() |
Žádné použití args nebo await |
static void Main(string[] args) |
Používá se args , ale ne await |
static async Task Main() |
Používá se await , ale ne args |
static async Task Main(string[] args) |
Používá args a await |
Vrácení int nebo Task<int> však umožňuje programu sdělit informace o stavu jiným programům nebo skriptům, které vyvolávají spustitelný soubor.
Následující příklad ukazuje, jak lze získat přístup k ukončovacímu kódu procesu.
V tomto příkladu se používají nástroje příkazového řádku .NET Core . Pokud neznáte nástroje příkazového řádku .NET Core, můžete se o nich dozvědět v tomto článku začínáme.
Vytvořte novou aplikaci spuštěním dotnet new consolepříkazu . Upravte metodu Main v Program.cs následujícím způsobem:
class MainReturnValTest
{
static int Main()
{
//...
return 0;
}
}
Nezapomeňte tento program uložit jako MainReturnValTest.cs.
Při spuštění programu ve Windows se jakákoli hodnota vrácená z Main funkce uloží do proměnné prostředí. Tuto proměnnou prostředí je možné načíst pomocí ERRORLEVEL dávkového souboru nebo $LastExitCode z PowerShellu.
Aplikaci můžete sestavit pomocí příkazu dotnet CLIdotnet build.
Dále vytvořte skript PowerShellu pro spuštění aplikace a zobrazte výsledek. Vložte následující kód do textového souboru a uložte ho jako test.ps1 do složky, která obsahuje projekt. Spusťte skript PowerShellu zadáním test.ps1 na příkazovém řádku PowerShellu.
Protože kód vrátí nulu, dávkový soubor hlásí úspěch. Pokud však změníte MainReturnValTest.cs tak, aby vracel nenulovou hodnotu, a pak program znovu zkompilujete, následné spuštění skriptu PowerShellu oznamuje selhání.
dotnet run
if ($LastExitCode -eq 0) {
Write-Host "Execution succeeded"
} else
{
Write-Host "Execution Failed"
}
Write-Host "Return value = " $LastExitCode
Execution succeeded
Return value = 0
Asynchronní hlavní návratové hodnoty
Když deklarujete async návratovou hodnotu, Main kompilátor vygeneruje vzorový kód pro volání asynchronních metod v Main:
class Program
{
static async Task<int> Main(string[] args)
{
return await AsyncConsoleWork();
}
private static async Task<int> AsyncConsoleWork()
{
return 0;
}
}
V obou příkladech se hlavní část programu nachází v těle metody AsyncConsoleWork().
Výhodou deklarování Main jako async je, že kompilátor vždy generuje správný kód.
Když vstupní bod aplikace vrátí nebo TaskTask<int>, kompilátor vygeneruje nový vstupní bod, který volá metodu vstupního bodu deklarovanou v kódu aplikace. Za předpokladu, že se tento vstupní bod nazývá $GeneratedMain, kompilátor vygeneruje následující kód pro tyto vstupní body:
-
static Task Main()má za následek, že kompilátor emituje ekvivalentprivate static void $GeneratedMain() => Main().GetAwaiter().GetResult(); -
static Task Main(string[])má za následek, že kompilátor emituje ekvivalentprivate static void $GeneratedMain(string[] args) => Main(args).GetAwaiter().GetResult(); -
static Task<int> Main()má za následek, že kompilátor emituje ekvivalentprivate static int $GeneratedMain() => Main().GetAwaiter().GetResult(); -
static Task<int> Main(string[])má za následek, že kompilátor emituje ekvivalentprivate static int $GeneratedMain(string[] args) => Main(args).GetAwaiter().GetResult();
Poznámka:
Pokud se v metodě použil async modifikátor Main příkladů, kompilátor by vygeneroval stejný kód.
Argumenty příkazového řádku
Argumenty metody Main můžete odeslat definováním metody jedním z následujících způsobů:
Main prohlášení |
Main kód metody |
|---|---|
static void Main(string[] args) |
Žádná návratová hodnota nebo await |
static int Main(string[] args) |
Vrátí hodnotu, ale nepoužívá await. |
static async Task Main(string[] args) |
Použije await , ale nevrací hodnotu. |
static async Task<int> Main(string[] args) |
Vrací hodnotu a používá await |
Pokud se argumenty nepoužívají, můžete z deklarace metody vynechat args trochu jednodušší kód:
Main prohlášení |
Main kód metody |
|---|---|
static void Main() |
Žádná návratová hodnota nebo await |
static int Main() |
Vrátí hodnotu, ale nepoužívá await. |
static async Task Main() |
Použije await , ale nevrací hodnotu. |
static async Task<int> Main() |
Vrátí hodnotu a použije await |
Poznámka:
Můžete také použít Environment.CommandLine nebo Environment.GetCommandLineArgs, abyste přistupovali k argumentům příkazového řádku z libovolného bodu konzolové nebo Windows Forms aplikace. Chcete-li povolit argumenty příkazového řádku v Main deklaraci metody v aplikaci model Windows Forms, je nutné ručně upravit deklaraci Main. Kód vygenerovaný návrhářem Windows Forms vytvoří Main bez vstupního parametru.
Parametr Main metody je String pole, které představuje argumenty příkazového řádku. Obvykle určíte, zda argumenty existují testováním Length vlastnosti, například:
if (args.Length == 0)
{
System.Console.WriteLine("Please enter a numeric argument.");
return 1;
}
Návod
Pole args nemůže mít hodnotu null. Je tedy bezpečné přistupovat k Length vlastnosti bez kontroly null.
Řetězcové argumenty můžete také převést na číselné typy pomocí Convert třídy nebo Parse metody. Například následující příkaz převede string na číslo long pomocí metody Parse:
long num = Int64.Parse(args[0]);
Je také možné použít typ long jazyka C#, což je alias Int64.
long num = long.Parse(args[0]);
Stejnou věc můžete provést také pomocí Convert metody ToInt64 třídy:
long num = Convert.ToInt64(s);
Další informace najdete v tématech Parse a Convert.
Návod
Analýza argumentů příkazového řádku může být složitá. Pokud chcete proces zjednodušit, zvažte použití knihovny System.CommandLine (aktuálně v beta verzi).
Následující příklad ukazuje, jak používat argumenty příkazového řádku v konzolové aplikaci. Aplikace vezme jeden argument za běhu, převede argument na celé číslo a vypočítá faktoriál čísla. Pokud nejsou zadány žádné argumenty, aplikace vydá zprávu, která vysvětluje správné použití programu.
Pokud chcete aplikaci zkompilovat a spustit z příkazového řádku, postupujte takto:
Do libovolného textového editoru vložte následující kód a uložte ho jako textový soubor s názvem Factorial.cs.
public class Functions { public static long Factorial(int n) { // Test for invalid input. if ((n < 0) || (n > 20)) { return -1; } // Calculate the factorial iteratively rather than recursively. long tempResult = 1; for (int i = 1; i <= n; i++) { tempResult *= i; } return tempResult; } } class MainClass { static int Main(string[] args) { if (args.Length == 0) { Console.WriteLine("Please enter a numeric argument."); Console.WriteLine("Usage: Factorial <num>"); return 1; } int num; bool test = int.TryParse(args[0], out num); if (!test) { Console.WriteLine("Please enter a numeric argument."); Console.WriteLine("Usage: Factorial <num>"); return 1; } long result = Functions.Factorial(num); if (result == -1) Console.WriteLine("Input must be >= 0 and <= 20."); else Console.WriteLine($"The Factorial of {num} is {result}."); return 0; } }Na začátku metody
Mainprogram testuje, jestli nebyly zadány vstupní argumenty, tím že porovnává délku argumentuargss0, a zobrazuje nápovědu, pokud nejsou nalezeny žádné argumenty.
Pokud jsou zadány argumenty (args.Lengthje větší než 0), program se pokusí převést vstupní argumenty na čísla. Tento příklad vyvolá výjimku, pokud argument není číslo.
Po výpočtu faktoriálu (uloženého vresultproměnné typulong) se v závislosti naresultproměnné vytiskne podrobný výsledek.V nabídce Start nebo Start otevřete okno příkazového řádku pro vývojáře sady Visual Studio a přejděte do složky, která obsahuje soubor, který jste vytvořili.
Pokud chcete aplikaci zkompilovat, zadejte následující příkaz:
dotnet buildPokud vaše aplikace neobsahuje žádné chyby kompilace, vytvoří se binární soubor s názvem Factorial.dll .
Zadejte následující příkaz pro výpočet faktoriálu 3:
dotnet run -- 3Pokud jako argument programu zadáte hodnotu 3, výstup se přečte:
The factorial of 3 is 6.
Poznámka:
Při spuštění aplikace v sadě Visual Studio můžete zadat argumenty příkazového řádku na stránce Ladění, Návrhář projektu.
specifikace jazyka C#
Další informace najdete v tématu Specifikace jazyka C#. Specifikace jazyka je úplným a rozhodujícím zdrojem pro syntaxi a použití jazyka C#.