Záznamy (referenční dokumentace jazyka C#)
Počínaje jazykem C# 9 můžete pomocí klíčového record
slova definovat typ odkazu , který poskytuje předdefinované funkce pro zapouzdření dat. C# 10 umožňuje record class
syntaxi jako synonyma objasnit typ odkazu a record struct
definovat typ hodnoty s podobnými funkcemi. Typy záznamů s neměnnými vlastnostmi můžete vytvářet pomocí pozičních parametrů nebo standardní syntaxe vlastností.
Následující dva příklady ukazují record
(nebo record class
) odkazové typy:
public record Person(string FirstName, string LastName);
public record Person
{
public string FirstName { get; init; } = default!;
public string LastName { get; init; } = default!;
};
Následující dva příklady ukazují record struct
typy hodnot:
public readonly record struct Point(double X, double Y, double Z);
public record struct Point
{
public double X { get; init; }
public double Y { get; init; }
public double Z { get; init; }
}
Můžete také vytvořit záznamy s proměnlivými vlastnostmi a poli:
public record Person
{
public string FirstName { get; set; } = default!;
public string LastName { get; set; } = default!;
};
Struktury záznamů můžou být také proměnlivé, a to jak struktury pozičních záznamů, tak struktury záznamů bez pozičních parametrů:
public record struct DataMeasurement(DateTime TakenAt, double Measurement);
public record struct Point
{
public double X { get; set; }
public double Y { get; set; }
public double Z { get; set; }
}
I když záznamy můžou být proměnlivé, jsou primárně určené pro podporu neměnných datových modelů. Typ záznamu nabízí následující funkce:
- Stručná syntaxe pro vytvoření typu odkazu s neměnnými vlastnostmi
- Předdefinované chování užitečné pro referenční typ orientovaný na data:
- Podpora hierarchií dědičnosti
V předchozích příkladech jsou uvedeny některé rozdíly mezi záznamy, které jsou odkazovými typy a záznamy, které jsou typy hodnot:
- A
record
neborecord class
deklaruje typ odkazu. Klíčovéclass
slovo je volitelné, ale může přidat srozumitelnost pro čtenáře. Arecord struct
deklaruje typ hodnoty. - Poziční vlastnosti jsou neměnné v objektu
record class
a .readonly record struct
Jsou proměnlivé ve směšnérecord struct
.
Zbývající část tohoto článku popisuje oba record class
typy i record struct
typy. Rozdíly jsou podrobně popsané v jednotlivých částech. Měli byste se rozhodnout mezi a record class
podobným record struct
rozhodnutím mezi a struct
.class
Záznam termínu slouží k popisu chování, které platí pro všechny typy záznamů. Buď record struct
nebo record class
se používá k popisu chování, které se vztahuje pouze na struktury nebo typy tříd, v uvedeném pořadí. Typ record
byl zaveden v jazyce C# 9; record struct
typy byly zavedeny v jazyce C# 10.
Poziční syntaxe pro definici vlastnosti
Pomocí pozičních parametrů můžete deklarovat vlastnosti záznamu a inicializovat hodnoty vlastností při vytváření instance:
public record Person(string FirstName, string LastName);
public static void Main()
{
Person person = new("Nancy", "Davolio");
Console.WriteLine(person);
// output: Person { FirstName = Nancy, LastName = Davolio }
}
Při použití poziční syntaxe pro definici vlastnosti kompilátor vytvoří:
- Veřejná automaticky implementovaná vlastnost pro každý poziční parametr zadaný v deklaraci záznamu.
- Typy
record
areadonly record struct
typy: Vlastnost pouze init . - Pro
record struct
typy: Vlastnost pro čtení i zápis.
- Typy
- Primární konstruktor, jehož parametry odpovídají pozičním parametrům deklarace záznamu.
- Pro typy struktur záznamů konstruktor bez parametrů, který nastaví každé pole na výchozí hodnotu.
Deconstruct
Metoda s parametremout
pro každý poziční parametr zadaný v deklaraci záznamu. Metoda dekonstruuje vlastnosti definované pomocí poziční syntaxe; ignoruje vlastnosti definované pomocí standardní syntaxe vlastností.
Do některého z těchto prvků můžete přidat atributy, které kompilátor vytvoří z definice záznamu. Cíl můžete přidat do libovolného atributu, který použijete pro vlastnosti pozičního záznamu. Následující příklad použije pro System.Text.Json.Serialization.JsonPropertyNameAttribute každou vlastnost záznamu Person
. property:
Cíl označuje, že atribut se použije na vlastnost vygenerovanou kompilátorem. Další hodnoty se field:
týkají použití atributu u pole a param:
použití atributu na parametr.
/// <summary>
/// Person record type
/// </summary>
/// <param name="FirstName">First Name</param>
/// <param name="LastName">Last Name</param>
/// <remarks>
/// The person type is a positional record containing the
/// properties for the first and last name. Those properties
/// map to the JSON elements "firstName" and "lastName" when
/// serialized or deserialized.
/// </remarks>
public record Person([property: JsonPropertyName("firstName")]string FirstName,
[property: JsonPropertyName("lastName")]string LastName);
Předchozí příklad také ukazuje, jak vytvořit komentáře dokumentace XML pro záznam. Značku můžete přidat a přidat <param>
dokumentaci k parametrům primárního konstruktoru.
Pokud vygenerovaná definice automaticky implementované vlastnosti není to, co chcete, můžete definovat vlastní vlastnost stejného názvu. Můžete například chtít změnit přístupnost nebo ztlumitelnost nebo poskytnout implementaci buď pro objekt get
nebo set
příslušenství. Pokud deklarujete vlastnost ve zdroji, musíte ji inicializovat z pozičního parametru záznamu. Pokud je vlastnost automaticky implementovaná, musíte vlastnost inicializovat. Pokud do zdroje přidáte záložní pole, musíte inicializovat záložní pole. Vygenerovaný dekonstruktor použije definici vaší vlastnosti. Například následující příklad deklaruje FirstName
a LastName
vlastnosti pozičního záznamu public
, ale omezuje Id
poziční parametr na internal
. Tuto syntaxi můžete použít pro záznamy a typy struktur záznamů.
public record Person(string FirstName, string LastName, string Id)
{
internal string Id { get; init; } = Id;
}
public static void Main()
{
Person person = new("Nancy", "Davolio", "12345");
Console.WriteLine(person.FirstName); //output: Nancy
}
Typ záznamu nemusí deklarovat žádné poziční vlastnosti. Záznam můžete deklarovat bez jakýchkoli pozičních vlastností a můžete deklarovat další pole a vlastnosti, jako v následujícím příkladu:
public record Person(string FirstName, string LastName)
{
public string[] PhoneNumbers { get; init; } = Array.Empty<string>();
};
Pokud definujete vlastnosti pomocí standardní syntaxe vlastnosti, ale vynecháte modifikátor přístupu, vlastnosti jsou implicitně private
.
Neměnnost
Positional record and a positional readonly record struct deklarovat init-only properties. Struktura pozičního záznamu deklaruje vlastnosti pro čtení a zápis. Můžete přepsat některou z těchto výchozích hodnot, jak je znázorněno v předchozí části.
Neměnnost může být užitečná, když potřebujete typ orientovaný na data, aby byl bezpečný pro vlákno, nebo v závislosti na kódu hash, který zůstává stejný v tabulce hash. Neměnnost ale není vhodná pro všechny scénáře dat. Entity Framework Core například nepodporuje aktualizaci pomocí neměnných typů entit.
Vlastnosti pouze inicializační, ať už vytvořené z pozičních parametrů (record class
a readonly record struct
) nebo určením init
přístupových objektů, mají neměnnost. Po inicializaci nemůžete změnit hodnotu vlastností typu hodnoty ani odkaz na vlastnosti typu odkazu. Data, na která vlastnost typu odkaz odkazuje, se však dají změnit. Následující příklad ukazuje, že obsah neměnné vlastnosti typu odkazu (v tomto případě pole) je proměnlivý:
public record Person(string FirstName, string LastName, string[] PhoneNumbers);
public static void Main()
{
Person person = new("Nancy", "Davolio", new string[1] { "555-1234" });
Console.WriteLine(person.PhoneNumbers[0]); // output: 555-1234
person.PhoneNumbers[0] = "555-6789";
Console.WriteLine(person.PhoneNumbers[0]); // output: 555-6789
}
Funkce jedinečné pro typy záznamů jsou implementovány syntetizovanými metodami kompilátoru a žádné z těchto metod ohrozit neměnnost úpravou stavu objektu. Pokud není uvedeno, syntetizované metody jsou generovány pro record
, record struct
a readonly record struct
deklarace.
Rovnost hodnot
Pokud nepřepíšete nebo nenahrazujete metody rovnosti, typ, který deklarujete, řídí způsob definování rovnosti:
- U
class
typů jsou dva objekty stejné, pokud odkazují na stejný objekt v paměti. - U
struct
typů jsou dva objekty stejné, pokud jsou stejného typu a ukládají stejné hodnoty. - U
record
typů, včetněrecord struct
areadonly record struct
, jsou dva objekty stejné, pokud jsou stejného typu a ukládají stejné hodnoty.
Definice rovnosti pro a record struct
je stejná jako u .struct
Rozdíl je v tom, že implementace struct
je v ValueType.Equals(Object) a spoléhá na reflexi. U záznamů je implementace syntetizována kompilátorem a používá deklarované datové členy.
U některých datových modelů je vyžadována rovnost odkazů. Například Entity Framework Core závisí na rovnosti odkazů, aby se zajistilo, že pro to, co je koncepčně jedna entita, používá pouze jednu instanci typu entity. Z tohoto důvodu nejsou záznamy a struktury záznamů vhodné pro použití jako typy entit v Entity Framework Core.
Následující příklad znázorňuje rovnost hodnot typů záznamů:
public record Person(string FirstName, string LastName, string[] PhoneNumbers);
public static void Main()
{
var phoneNumbers = new string[2];
Person person1 = new("Nancy", "Davolio", phoneNumbers);
Person person2 = new("Nancy", "Davolio", phoneNumbers);
Console.WriteLine(person1 == person2); // output: True
person1.PhoneNumbers[0] = "555-1234";
Console.WriteLine(person1 == person2); // output: True
Console.WriteLine(ReferenceEquals(person1, person2)); // output: False
}
Pro implementaci rovnosti hodnot kompilátor syntetizuje několik metod, mezi které patří:
Přepsání .Object.Equals(Object) Jedná se o chybu, pokud je přepsání deklarováno explicitně.
Tato metoda se používá jako základ pro statickou metodu Object.Equals(Object, Object) , pokud oba parametry nejsou null.
A
virtual
, nebosealed
,Equals(R? other)
kdeR
je typ záznamu. Tato metoda implementuje IEquatable<T>. Tuto metodu lze deklarovat explicitně.Je-li typ záznamu odvozen od základního typu
Base
záznamu ,Equals(Base? other)
. Jedná se o chybu, pokud je přepsání deklarováno explicitně. Pokud zadáte vlastní implementaciEquals(R? other)
, poskytněte také implementaciGetHashCode
.Přepsání .Object.GetHashCode() Tuto metodu lze deklarovat explicitně.
Přepsání operátorů
==
a!=
. Jedná se o chybu, pokud jsou operátory deklarovány explicitně.Je-li typ záznamu odvozen od základního typu záznamu,
protected override Type EqualityContract { get; };
. Tuto vlastnost lze deklarovat explicitně. Další informace naleznete v tématu Rovnost v hierarchiích dědičnosti.
Pokud má typ záznamu metodu, která odpovídá podpisu syntetizované metody, je možné explicitně deklarovat, kompilátor syntetizuje danou metodu.
Nedestruktivní mutaci
Pokud potřebujete zkopírovat instanci s některými úpravami, můžete pomocí výrazu with
dosáhnout nedestruktivní mutaci. Výraz with
vytvoří novou instanci záznamu, která je kopií existující instance záznamu se zadanými vlastnostmi a poli změněnými. Syntaxe inicializátoru objektů slouží k určení hodnot, které se mají změnit, jak je znázorněno v následujícím příkladu:
public record Person(string FirstName, string LastName)
{
public string[] PhoneNumbers { get; init; }
}
public static void Main()
{
Person person1 = new("Nancy", "Davolio") { PhoneNumbers = new string[1] };
Console.WriteLine(person1);
// output: Person { FirstName = Nancy, LastName = Davolio, PhoneNumbers = System.String[] }
Person person2 = person1 with { FirstName = "John" };
Console.WriteLine(person2);
// output: Person { FirstName = John, LastName = Davolio, PhoneNumbers = System.String[] }
Console.WriteLine(person1 == person2); // output: False
person2 = person1 with { PhoneNumbers = new string[1] };
Console.WriteLine(person2);
// output: Person { FirstName = Nancy, LastName = Davolio, PhoneNumbers = System.String[] }
Console.WriteLine(person1 == person2); // output: False
person2 = person1 with { };
Console.WriteLine(person1 == person2); // output: True
}
Výraz with
může nastavit poziční vlastnosti nebo vlastnosti vytvořené pomocí standardní syntaxe vlastností. Nepoziční vlastnosti musí mít ve výrazu with
změněný objekt init
nebo set
přístupový objekt.
Výsledkem výrazu with
je mělká kopie, což znamená, že pro referenční vlastnost se zkopíruje pouze odkaz na instanci. Původní záznam i kopie končí odkazem na stejnou instanci.
Chcete-li implementovat tuto funkci pro record class
typy, kompilátor syntetizuje klonovací metodu a konstruktor kopírování. Metoda virtuálního klonování vrátí nový záznam inicializovaný konstruktorem kopírování. Při použití with
výrazu kompilátor vytvoří kód, který volá metodu klonu a potom nastaví vlastnosti zadané ve výrazu with
.
Pokud potřebujete jiné chování kopírování, můžete napsat vlastní konstruktor kopírování do record class
. Pokud to uděláte, kompilátor ho syntetizuje. Nastavte konstruktor private
, pokud je sealed
záznam , jinak ho protected
udělejte . Kompilátor syntetizuje konstruktor kopírování pro record struct
typy. Můžete ho napsat, ale kompilátor ho negeneruje pro with
výrazy. Hodnoty se record struct
zkopírují při přiřazení.
Klonovací metodu nelze přepsat a nemůžete vytvořit člena pojmenovaného Clone
v žádném typu záznamu. Skutečný název klonovací metody je vygenerován kompilátorem.
Integrované formátování pro zobrazení
Typy záznamů mají metodu vygenerovanou ToString kompilátorem, která zobrazuje názvy a hodnoty veřejných vlastností a polí. Metoda ToString
vrátí řetězec následujícího formátu:
<název typu záznamu { <název>> vlastnosti = <hodnota>, <název> vlastnosti = <hodnota>, ...}
Řetězec vytištěný pro <value>
je řetězec vrácený ToString() typem vlastnosti. V následujícím příkladu ChildNames
je hodnota System.Array, kde ToString
vrátí System.String[]
:
Person { FirstName = Nancy, LastName = Davolio, ChildNames = System.String[] }
Pokud chcete tuto funkci implementovat, record class
kompilátor syntetizuje virtuální PrintMembers
metodu a přepsání ToString . V record struct
typech je private
tento člen .
Přepsání ToString
StringBuilder vytvoří objekt s názvem typu následovaným levou závorkou. Volá PrintMembers
přidání názvů vlastností a hodnot a pak přidá pravou závorku. Následující příklad ukazuje kód podobný tomu, co syntetizované přepsání obsahuje:
public override string ToString()
{
StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();
stringBuilder.Append("Teacher"); // type name
stringBuilder.Append(" { ");
if (PrintMembers(stringBuilder))
{
stringBuilder.Append(" ");
}
stringBuilder.Append("}");
return stringBuilder.ToString();
}
Můžete zadat vlastní implementaci PrintMembers
nebo ToString
přepsání. Příklady jsou uvedeny v formátování v oddíluPrintMembers
odvozených záznamů dále v tomto článku. V jazyce C# 10 a novější může ToString
implementace obsahovat sealed
modifikátor, který brání kompilátoru v syntetizaci ToString
implementace pro všechny odvozené záznamy. Můžete to udělat tak, že vytvoříte konzistentní řetězcovou reprezentaci v celé hierarchii record
typů. (Odvozené záznamy budou mít stále vygenerovanou metodu PrintMembers
pro všechny odvozené vlastnosti.)
Dědičnost
Tato část se vztahuje pouze na record class
typy.
Záznam může dědit z jiného záznamu. Záznam však nemůže dědit z třídy a třída nemůže dědit ze záznamu.
Poziční parametry v odvozených typech záznamů
Odvozený záznam deklaruje poziční parametry pro všechny parametry primárního konstruktoru základního záznamu. Základní záznam deklaruje a inicializuje tyto vlastnosti. Odvozený záznam je neskryje, ale vytvoří a inicializuje pouze vlastnosti parametrů, které nejsou deklarovány v základním záznamu.
Následující příklad znázorňuje dědičnost se syntaxí poziční vlastnosti:
public abstract record Person(string FirstName, string LastName);
public record Teacher(string FirstName, string LastName, int Grade)
: Person(FirstName, LastName);
public static void Main()
{
Person teacher = new Teacher("Nancy", "Davolio", 3);
Console.WriteLine(teacher);
// output: Teacher { FirstName = Nancy, LastName = Davolio, Grade = 3 }
}
Rovnost v hierarchiích dědičnosti
Tato část se týká record class
typů, ale ne record struct
typů. Aby se dvě proměnné záznamu srovnaly, musí být typ běhu roven. Typy obsahujících proměnných se můžou lišit. Porovnání zděděné rovnosti je znázorněno v následujícím příkladu kódu:
public abstract record Person(string FirstName, string LastName);
public record Teacher(string FirstName, string LastName, int Grade)
: Person(FirstName, LastName);
public record Student(string FirstName, string LastName, int Grade)
: Person(FirstName, LastName);
public static void Main()
{
Person teacher = new Teacher("Nancy", "Davolio", 3);
Person student = new Student("Nancy", "Davolio", 3);
Console.WriteLine(teacher == student); // output: False
Student student2 = new Student("Nancy", "Davolio", 3);
Console.WriteLine(student2 == student); // output: True
}
V příkladu jsou všechny proměnné deklarovány jako Person
, i když je instance odvozeným typem buď Student
nebo Teacher
. Instance mají stejné vlastnosti a stejné hodnoty vlastností. I student == teacher
když jsou Person
obě proměnné typu - a student == student2
vrátíTrue
, i když jedna je Person
proměnná a jedna je proměnnáStudent
.False
Test rovnosti závisí na typu modulu runtime skutečného objektu, nikoli deklarovaného typu proměnné.
Chcete-li implementovat toto chování, kompilátor syntetizuje EqualityContract
vlastnost, která vrací Type objekt, který odpovídá typu záznamu. Umožňuje EqualityContract
metodám rovnosti porovnat typ modulu runtime objektů při kontrole rovnosti. Pokud je object
základním typem záznamu , je tato vlastnost virtual
. Pokud je základním typem jiný typ záznamu, je tato vlastnost přepsána. Pokud je sealed
typ záznamu , tato vlastnost je efektivní sealed
, protože typ je sealed
.
Při porovnávání dvou instancí odvozeného typu syntetizované metody rovnosti zkontrolují všechny vlastnosti základního a odvozeného typu pro rovnost. Syntetizovaná GetHashCode
metoda používá metodu GetHashCode
ze všech vlastností a polí deklarovaných v základním typu a odvozeného typu záznamu.
with
výrazy v odvozených záznamech
Výsledek výrazu with
má stejný typ běhu jako operand výrazu. Všechny vlastnosti typu spuštění se zkopírují, ale můžete nastavit pouze vlastnosti typu kompilace, jak ukazuje následující příklad:
public record Point(int X, int Y)
{
public int Zbase { get; set; }
};
public record NamedPoint(string Name, int X, int Y) : Point(X, Y)
{
public int Zderived { get; set; }
};
public static void Main()
{
Point p1 = new NamedPoint("A", 1, 2) { Zbase = 3, Zderived = 4 };
Point p2 = p1 with { X = 5, Y = 6, Zbase = 7 }; // Can't set Name or Zderived
Console.WriteLine(p2 is NamedPoint); // output: True
Console.WriteLine(p2);
// output: NamedPoint { X = 5, Y = 6, Zbase = 7, Name = A, Zderived = 4 }
Point p3 = (NamedPoint)p1 with { Name = "B", X = 5, Y = 6, Zbase = 7, Zderived = 8 };
Console.WriteLine(p3);
// output: NamedPoint { X = 5, Y = 6, Zbase = 7, Name = B, Zderived = 8 }
}
PrintMembers
formátování v odvozených záznamech
Syntetizovaná PrintMembers
metoda odvozeného typu záznamu volá základní implementaci. Výsledkem je, že do výstupu ToString
jsou zahrnuty všechny veřejné vlastnosti a pole odvozených i základních typů, jak je znázorněno v následujícím příkladu:
public abstract record Person(string FirstName, string LastName);
public record Teacher(string FirstName, string LastName, int Grade)
: Person(FirstName, LastName);
public record Student(string FirstName, string LastName, int Grade)
: Person(FirstName, LastName);
public static void Main()
{
Person teacher = new Teacher("Nancy", "Davolio", 3);
Console.WriteLine(teacher);
// output: Teacher { FirstName = Nancy, LastName = Davolio, Grade = 3 }
}
Můžete zadat vlastní implementaci PrintMembers
metody. Pokud to uděláte, použijte následující podpis:
sealed
Pro záznam odvozený zobject
(deklaruje základní záznam):private bool PrintMembers(StringBuilder builder)
;sealed
Pro záznam, který je odvozen z jiného záznamu (všimněte si, že uzavřený typ jesealed
, takže metoda je efektivnísealed
):protected override bool PrintMembers(StringBuilder builder)
;- Pro záznam, který není
sealed
a je odvozen z objektu:protected virtual bool PrintMembers(StringBuilder builder);
- Pro záznam, který není
sealed
a odvozený z jiného záznamu:protected override bool PrintMembers(StringBuilder builder);
Tady je příklad kódu, který nahrazuje syntetizované PrintMembers
metody, jeden pro typ záznamu, který je odvozen z objektu, a jeden pro typ záznamu, který je odvozen z jiného záznamu:
public abstract record Person(string FirstName, string LastName, string[] PhoneNumbers)
{
protected virtual bool PrintMembers(StringBuilder stringBuilder)
{
stringBuilder.Append($"FirstName = {FirstName}, LastName = {LastName}, ");
stringBuilder.Append($"PhoneNumber1 = {PhoneNumbers[0]}, PhoneNumber2 = {PhoneNumbers[1]}");
return true;
}
}
public record Teacher(string FirstName, string LastName, string[] PhoneNumbers, int Grade)
: Person(FirstName, LastName, PhoneNumbers)
{
protected override bool PrintMembers(StringBuilder stringBuilder)
{
if (base.PrintMembers(stringBuilder))
{
stringBuilder.Append(", ");
};
stringBuilder.Append($"Grade = {Grade}");
return true;
}
};
public static void Main()
{
Person teacher = new Teacher("Nancy", "Davolio", new string[2] { "555-1234", "555-6789" }, 3);
Console.WriteLine(teacher);
// output: Teacher { FirstName = Nancy, LastName = Davolio, PhoneNumber1 = 555-1234, PhoneNumber2 = 555-6789, Grade = 3 }
}
Poznámka
V jazyce C# 10 a novější kompilátor syntetizuje PrintMembers
v odvozených záznamech i v případě, že základní záznam zapečetil metodu ToString
. Můžete také vytvořit vlastní implementaci PrintMembers
.
Chování dekonstruktoru v odvozených záznamech
Metoda Deconstruct
odvozeného záznamu vrátí hodnoty všech pozičních vlastností typu kompilace. Pokud je typ proměnné základním záznamem, jsou vytvořeny pouze vlastnosti základního záznamu, pokud objekt není přetypován na odvozený typ. Následující příklad ukazuje volání dekonstruktoru na odvozený záznam.
public abstract record Person(string FirstName, string LastName);
public record Teacher(string FirstName, string LastName, int Grade)
: Person(FirstName, LastName);
public record Student(string FirstName, string LastName, int Grade)
: Person(FirstName, LastName);
public static void Main()
{
Person teacher = new Teacher("Nancy", "Davolio", 3);
var (firstName, lastName) = teacher; // Doesn't deconstruct Grade
Console.WriteLine($"{firstName}, {lastName}");// output: Nancy, Davolio
var (fName, lName, grade) = (Teacher)teacher;
Console.WriteLine($"{fName}, {lName}, {grade}");// output: Nancy, Davolio, 3
}
Obecná omezení
Neexistuje žádné obecné omezení, které vyžaduje, aby byl typ záznamem. Záznamy splňují buď omezení class
, nebo struct
omezení. Pokud chcete vytvořit omezení pro konkrétní hierarchii typů záznamů, umístěte omezení na základní záznam stejně jako základní třídu. Další informace najdete v tématu Omezení parametrů typu.
specifikace jazyka C#
Další informace najdete v části Třídyspecifikace jazyka C#.
Další informace o funkcích zavedených v jazyce C# 9 a novějších najdete v následujících poznámkách k návrhu funkcí: