Sdílet prostřednictvím


yield statement - provide the next element

Příkaz v iterátoru yield použijete k zadání další hodnoty nebo signálu na konci iterace. Příkaz yield má dvě následující formy:

  • yield return: chcete-li zadat další hodnotu v iteraci, jak ukazuje následující příklad:

    foreach (int i in ProduceEvenNumbers(9))
    {
        Console.Write(i);
        Console.Write(" ");
    }
    // Output: 0 2 4 6 8
    
    IEnumerable<int> ProduceEvenNumbers(int upto)
    {
        for (int i = 0; i <= upto; i += 2)
        {
            yield return i;
        }
    }
    
  • yield break: explicitně signalizovat konec iterace, jak ukazuje následující příklad:

    Console.WriteLine(string.Join(" ", TakeWhilePositive(new int[] {2, 3, 4, 5, -1, 3, 4})));
    // Output: 2 3 4 5
    
    Console.WriteLine(string.Join(" ", TakeWhilePositive(new int[] {9, 8, 7})));
    // Output: 9 8 7
    
    IEnumerable<int> TakeWhilePositive(IEnumerable<int> numbers)
    {
        foreach (int n in numbers)
        {
            if (n > 0)
            {
                yield return n;
            }
            else
            {
                yield break;
            }
        }
    }
    

    Iterace se také dokončí, když ovládací prvek dosáhne konce iterátoru.

V předchozíchpříkladch IEnumerable<T> IEnumerable Můžete také použít IAsyncEnumerable<T> jako návratový typ iterátoru. Díky tomu je iterátor asynchronní. await foreach Příkaz použijte k iteraci výsledku iterátoru, jak ukazuje následující příklad:

await foreach (int n in GenerateNumbersAsync(5))
{
    Console.Write(n);
    Console.Write(" ");
}
// Output: 0 2 4 6 8

async IAsyncEnumerable<int> GenerateNumbersAsync(int count)
{
    for (int i = 0; i < count; i++)
    {
        yield return await ProduceNumberAsync(i);
    }
}

async Task<int> ProduceNumberAsync(int seed)
{
    await Task.Delay(1000);
    return 2 * seed;
}

IEnumerator<T> nebo IEnumerator může být také návratový typ iterátoru. Tyto návratové typy použijte při implementaci GetEnumerator metody v následujících scénářích:

  • Navrhujete typ, který implementuje IEnumerable<T> nebo IEnumerable rozhraní.

  • Přidáním instance nebo metody rozšíření GetEnumerator povolíte iteraci přes instanci typu pomocí foreach příkazu, jak ukazuje následující příklad:

    public static void Example()
    {
        var point = new Point(1, 2, 3);
        foreach (int coordinate in point)
        {
            Console.Write(coordinate);
            Console.Write(" ");
        }
        // Output: 1 2 3
    }
    
    public readonly record struct Point(int X, int Y, int Z)
    {
        public IEnumerator<int> GetEnumerator()
        {
            yield return X;
            yield return Y;
            yield return Z;
        }
    }
    

Příkazy nemůžete použít yield v:

Spuštění iterátoru

Volání iterátoru ho nespustí okamžitě, jak ukazuje následující příklad:

var numbers = ProduceEvenNumbers(5);
Console.WriteLine("Caller: about to iterate.");
foreach (int i in numbers)
{
    Console.WriteLine($"Caller: {i}");
}

IEnumerable<int> ProduceEvenNumbers(int upto)
{
    Console.WriteLine("Iterator: start.");
    for (int i = 0; i <= upto; i += 2)
    {
        Console.WriteLine($"Iterator: about to yield {i}");
        yield return i;
        Console.WriteLine($"Iterator: yielded {i}");
    }
    Console.WriteLine("Iterator: end.");
}
// Output:
// Caller: about to iterate.
// Iterator: start.
// Iterator: about to yield 0
// Caller: 0
// Iterator: yielded 0
// Iterator: about to yield 2
// Caller: 2
// Iterator: yielded 2
// Iterator: about to yield 4
// Caller: 4
// Iterator: yielded 4
// Iterator: end.

Jak ukazuje předchozí příklad, když začnete iterovat výsledek iterátoru, iterátor se spustí, dokud nedosáhnete prvního yield return příkazu. Pak se spuštění iterátoru pozastaví a volající získá první hodnotu iterace a zpracuje ji. Při každé další iteraci se spuštění iterátoru obnoví po yield return příkazu, který způsobil předchozí pozastavení a pokračuje až do dosažení dalšího yield return příkazu. Iterace se dokončí, když ovládací prvek dosáhne konce iterátoru yield break nebo příkazu.

specifikace jazyka C#

Další informace naleznete v části příkaz výnosu specifikace jazyka C#.

Viz také