yield statement - provide the next element
Příkaz v iterátoru yield
použijete k zadání další hodnoty nebo signálu na konci iterace. Příkaz yield
má dvě následující formy:
yield return
: chcete-li zadat další hodnotu v iteraci, jak ukazuje následující příklad:foreach (int i in ProduceEvenNumbers(9)) { Console.Write(i); Console.Write(" "); } // Output: 0 2 4 6 8 IEnumerable<int> ProduceEvenNumbers(int upto) { for (int i = 0; i <= upto; i += 2) { yield return i; } }
yield break
: explicitně signalizovat konec iterace, jak ukazuje následující příklad:Console.WriteLine(string.Join(" ", TakeWhilePositive(new int[] {2, 3, 4, 5, -1, 3, 4}))); // Output: 2 3 4 5 Console.WriteLine(string.Join(" ", TakeWhilePositive(new int[] {9, 8, 7}))); // Output: 9 8 7 IEnumerable<int> TakeWhilePositive(IEnumerable<int> numbers) { foreach (int n in numbers) { if (n > 0) { yield return n; } else { yield break; } } }
Iterace se také dokončí, když ovládací prvek dosáhne konce iterátoru.
V předchozíchpříkladch IEnumerable<T> IEnumerable Můžete také použít IAsyncEnumerable<T> jako návratový typ iterátoru. Díky tomu je iterátor asynchronní. await foreach
Příkaz použijte k iteraci výsledku iterátoru, jak ukazuje následující příklad:
await foreach (int n in GenerateNumbersAsync(5))
{
Console.Write(n);
Console.Write(" ");
}
// Output: 0 2 4 6 8
async IAsyncEnumerable<int> GenerateNumbersAsync(int count)
{
for (int i = 0; i < count; i++)
{
yield return await ProduceNumberAsync(i);
}
}
async Task<int> ProduceNumberAsync(int seed)
{
await Task.Delay(1000);
return 2 * seed;
}
IEnumerator<T> nebo IEnumerator může být také návratový typ iterátoru. Tyto návratové typy použijte při implementaci GetEnumerator
metody v následujících scénářích:
Navrhujete typ, který implementuje IEnumerable<T> nebo IEnumerable rozhraní.
Přidáním instance nebo metody rozšíření
GetEnumerator
povolíte iteraci přes instanci typu pomocíforeach
příkazu, jak ukazuje následující příklad:public static void Example() { var point = new Point(1, 2, 3); foreach (int coordinate in point) { Console.Write(coordinate); Console.Write(" "); } // Output: 1 2 3 } public readonly record struct Point(int X, int Y, int Z) { public IEnumerator<int> GetEnumerator() { yield return X; yield return Y; yield return Z; } }
Příkazy nemůžete použít yield
v:
- metod s parametry in, ref nebo out
- výrazy lambda a anonymní metody
- nebezpečných bloků. Před jazykem C# 13
yield
byla v jakékoli metodě s blokem neplatnáunsafe
. Počínaje jazykem C# 13 můžete používatyield
metody sunsafe
bloky, ale ne vunsafe
bloku. yield return
ayield break
nelze jej použít při pokusu, zachytit a nakonec bloky.
Spuštění iterátoru
Volání iterátoru ho nespustí okamžitě, jak ukazuje následující příklad:
var numbers = ProduceEvenNumbers(5);
Console.WriteLine("Caller: about to iterate.");
foreach (int i in numbers)
{
Console.WriteLine($"Caller: {i}");
}
IEnumerable<int> ProduceEvenNumbers(int upto)
{
Console.WriteLine("Iterator: start.");
for (int i = 0; i <= upto; i += 2)
{
Console.WriteLine($"Iterator: about to yield {i}");
yield return i;
Console.WriteLine($"Iterator: yielded {i}");
}
Console.WriteLine("Iterator: end.");
}
// Output:
// Caller: about to iterate.
// Iterator: start.
// Iterator: about to yield 0
// Caller: 0
// Iterator: yielded 0
// Iterator: about to yield 2
// Caller: 2
// Iterator: yielded 2
// Iterator: about to yield 4
// Caller: 4
// Iterator: yielded 4
// Iterator: end.
Jak ukazuje předchozí příklad, když začnete iterovat výsledek iterátoru, iterátor se spustí, dokud nedosáhnete prvního yield return
příkazu. Pak se spuštění iterátoru pozastaví a volající získá první hodnotu iterace a zpracuje ji. Při každé další iteraci se spuštění iterátoru obnoví po yield return
příkazu, který způsobil předchozí pozastavení a pokračuje až do dosažení dalšího yield return
příkazu. Iterace se dokončí, když ovládací prvek dosáhne konce iterátoru yield break
nebo příkazu.
specifikace jazyka C#
Další informace naleznete v části příkaz výnosu specifikace jazyka C#.