Sdílet prostřednictvím


Pokyny k návrhu pro členy

Metody, vlastnosti, události, konstruktory a pole se souhrnně označují jako členy. Členové jsou nakonec prostředky, kterými jsou funkce architektury zpřístupněny koncovým uživatelům architektury.

Členy můžou být virtuální nebo nevirtuální, konkrétní nebo abstraktní, statické nebo instance a můžou mít několik různých rozsahů přístupnosti. Tato rozmanitost poskytuje neuvěřitelnou výrazovost, ale zároveň vyžaduje péči ze strany návrháře frameworku.

Tato kapitola nabízí základní pokyny, které byste měli dodržovat při navrhování členů libovolného typu.

V této sekci

Přetížení členů
Design nemovitosti
Návrh konstruktoru
Návrh události
Návrh pole
Rozšiřující metody
Přetížení operátorů
Návrh parametru
Části z © 2005, 2009 Microsoft Corporation. Všechna práva vyhrazena.

Přetištěno se svolením Pearson Education, Inc. z Framework Design Guidelines: Conventions, Idioms, and Patterns for Reusable .NET Libraries, 2nd Edition od Krzysztofa Cwaliny a Brada Abramse, vydáno 22. října 2008 nakladatelstvím Addison-Wesley Professional jako součást série Microsoft Windows Development.

Viz také