Přetížení operátoru
Poznámka:
Tento obsah je znovu vytištěn oprávněním Pearson Education, Inc. z Framework Design Guidelines: Conventions, Idioms a Patterns for Reusable .NET Libraries, 2. vydání. Tato edice byla publikována v roce 2008 a kniha byla od té doby plně upravena ve třetím vydání. Některé informace na této stránce můžou být zastaralé.
Přetížení operátorů umožňují, aby se typy rozhraní zobrazovaly, jako by byly předdefinované primitivy jazyka.
I když jsou povolené a užitečné v některých situacích, přetížení operátorů by se mělo používat opatrně. Existuje mnoho případů, kdy přetížení operátoru bylo zneužito, například když návrháři architektury začali používat operátory pro operace, které by měly být jednoduché metody. Následující pokyny by vám měly pomoct při rozhodování, kdy a jak používat přetížení operátoru.
❌ VYHNĚTE se definování přetížení operátorů, s výjimkou typů, které by měly být jako primitivní (předdefinované) typy.
✔️ ZVAŽTE definování přetížení operátoru v typu, který by měl být jako primitivní typ.
Například System.String má operator==
a operator!=
definuje.
✔️ DO define operator přetížení v strukturách, které představují čísla (například System.Decimal).
❌ PŘI definování přetížení operátoru buďte roztomilí.
Přetížení operátoru je užitečné v případech, kdy je okamžitě zřejmé, jaký bude výsledek operace. Například dává smysl, aby bylo možné jeden odečíst DateTime od druhého DateTime
a získat TimeSpan. Není však vhodné použít operátor logické sjednocení ke sjednocování dvou databázových dotazů nebo k zápisu do datového proudu pomocí operátoru shift.
❌ NEPOSKYTUJTE přetížení operátoru, pokud alespoň jeden z operandů není typu definující přetížení.
✔️ Operátory přetížení DO symetrickým způsobem.
Například pokud přetěžujete operator==
, měli byste také přetížit operator!=
. Podobně, pokud přetížíte , měli byste také přetížit operator<
operator>
a tak dále.
✔️ ZVAŽTE poskytnutí metod popisnými názvy, které odpovídají jednotlivým přetíženým operátorům.
Mnoho jazyků nepodporuje přetížení operátoru. Z tohoto důvodu se doporučuje, aby typy, které operátory přetížení obsahují sekundární metodu s odpovídajícím názvem specifický pro doménu, který poskytuje ekvivalentní funkce.
Následující tabulka obsahuje seznam operátorů a odpovídající popisné názvy metod.
Symbol operátoru jazyka C# | Název metadat | Popisný název |
---|---|---|
N/A |
op_Implicit |
To<TypeName>/From<TypeName> |
N/A |
op_Explicit |
To<TypeName>/From<TypeName> |
+ (binary) |
op_Addition |
Add |
- (binary) |
op_Subtraction |
Subtract |
* (binary) |
op_Multiply |
Multiply |
/ |
op_Division |
Divide |
% |
op_Modulus |
Mod or Remainder |
^ |
op_ExclusiveOr |
Xor |
& (binary) |
op_BitwiseAnd |
BitwiseAnd |
| |
op_BitwiseOr |
BitwiseOr |
&& |
op_LogicalAnd |
And |
|| |
op_LogicalOr |
Or |
= |
op_Assign |
Assign |
<< |
op_LeftShift |
LeftShift |
>> |
op_RightShift |
RightShift |
N/A |
op_SignedRightShift |
SignedRightShift |
N/A |
op_UnsignedRightShift |
UnsignedRightShift |
== |
op_Equality |
Equals |
!= |
op_Inequality |
Equals |
> |
op_GreaterThan |
CompareTo |
< |
op_LessThan |
CompareTo |
>= |
op_GreaterThanOrEqual |
CompareTo |
<= |
op_LessThanOrEqual |
CompareTo |
*= |
op_MultiplicationAssignment |
Multiply |
-= |
op_SubtractionAssignment |
Subtract |
^= |
op_ExclusiveOrAssignment |
Xor |
<<= |
op_LeftShiftAssignment |
LeftShift |
%= |
op_ModulusAssignment |
Mod |
+= |
op_AdditionAssignment |
Add |
&= |
op_BitwiseAndAssignment |
BitwiseAnd |
|= |
op_BitwiseOrAssignment |
BitwiseOr |
, |
op_Comma |
Comma |
/= |
op_DivisionAssignment |
Divide |
-- |
op_Decrement |
Decrement |
++ |
op_Increment |
Increment |
- (unary) |
op_UnaryNegation |
Negate |
+ (unary) |
op_UnaryPlus |
Plus |
~ |
op_OnesComplement |
OnesComplement |
Přetížení – operátor ==
operator ==
Přetížení je poměrně složité. Sémantika operátoru musí být kompatibilní s několika dalšími členy, například Object.Equals.
Operátory převodu
Převodní operátory jsou unární operátory, které umožňují převod z jednoho typu na jiný. Operátory musí být definovány jako statické členy operandu nebo návratového typu. Existují dva typy převodních operátorů: implicitní a explicitní.
❌ NEPOSKYTUJTE operátor převodu, pokud tento převod není jednoznačně očekáváno koncovými uživateli.
❌ NEdefinujte operátory převodu mimo doménu typu.
Například Int32, Doublea Decimal jsou všechny číselné typy, zatímco DateTime ne. Proto by neměl existovat žádný operátor převodu pro převod na Double(long)
DateTime
. Konstruktor je v takovém případě upřednostňovaný.
❌ NEPOSKYTUJTE implicitní převodní operátor, pokud je převod potenciálně ztráta.
Například by neměl být implicitní převod z Double
Int32
důvodu Double
širšího rozsahu než Int32
. Explicitní operátor převodu lze poskytnout i v případě, že převod může dojít ke ztrátě.
❌ NEVYVOLÁVEJTE výjimky z implicitních přetypování.
Koncovým uživatelům je velmi obtížné pochopit, co se děje, protože si nemusí být vědomi, že probíhá převod.
✔️ DO vyvolání System.InvalidCastException , pokud volání operátoru přetypování vede ke ztrátě převodu a kontrakt operátoru neumožňuje ztrátové převody.
© Části 2005, 2009 Microsoft Corporation. Všechna práva vyhrazena.
Reprinted by permission of Pearson Education, Inc. from Framework Design Guidelines: Conventions, Idioms, and Patterns for Reusable .NET Libraries, 2nd Edition by Krzysztof Cwalina and Brad Abrams, published Oct 22, 2008 by Addison-Wesley Professional v rámci Microsoft Windows Development Series.