Client class
Klient zařízení služby IoT Hub používaný k připojení zařízení k centru Azure IoT.
Uživatelé sady SDK by měli volat jednu z metod továrny, zconnectionString nebo zesharedAccessSignature vytvořit klienta zařízení IoT Hubu.
- Extends
-
InternalClient
Metody
| close() | |
| close(Callback<Disconnected>) | Ukončí přenosové připojení a zničí prostředky klienta. Poznámka: Po volání této metody nelze objekt Client znovu použít. |
| from |
Vytvoří klienta zařízení IoT Hubu z dané metody ověřování a použije daný typ přenosu. |
| from |
Vytvoří klienta zařízení IoT Hubu z daného připojovacího řetězce pomocí daného typu přenosu. |
| from |
Vytvoří klienta zařízení IoT Hubu z daného sdíleného přístupového podpisu pomocí daného typu přenosu. |
| get |
|
| get |
|
| notify |
|
| notify |
Metoda |
| on |
Zaregistruje zpětné volání metody s názvem |
| set |
|
| set |
|
| upload |
|
| upload |
Metoda |
Zděděné metody
| abandon(Message) | |
| abandon(Message, Callback<Message |
|
| add |
Alias pro |
| complete(Message) | |
| complete(Message, Callback<Message |
|
| emit<E>(string | symbol, any[]) | Synchronně volá všechny naslouchací procesy zaregistrované pro událost s názvem Vrátí
|
| event |
Vrátí pole se seznamem událostí, pro které má emiter zaregistrované naslouchací procesy.
|
| get |
Vrátí aktuální maximální hodnotu naslouchacího procesu pro |
| get |
|
| get |
|
| listener |
Vrátí počet naslouchacích procesů naslouchajících události s názvem |
| listeners<E>(string | symbol) | Vrátí kopii pole naslouchacích procesů pro událost s názvem
|
| off<E>(string | symbol, (args: any[]) => void) | Alias pro |
| on<E>(string | symbol, (args: any[]) => void) | Přidá funkci
Vrátí odkaz na Ve výchozím nastavení se naslouchací procesy událostí vyvolávají v pořadí, v jakém se přidávají. Metodu
|
| once<E>(string | symbol, (args: any[]) => void) | Přidá jednorázovou funkci
Vrátí odkaz na Ve výchozím nastavení se naslouchací procesy událostí vyvolávají v pořadí, v jakém se přidávají. Metodu
|
| open() | |
| open(Callback<Connected>) | |
| prepend |
Přidá funkci
Vrátí odkaz na |
| prepend |
Přidá jednorázové
Vrátí odkaz na |
| raw |
Vrátí kopii pole naslouchacích procesů pro událost s názvem
|
| reject(Message) | |
| reject(Message, Callback<Message |
|
| remove |
Odebere všechny naslouchací procesy nebo naslouchací procesy zadané Je vhodné odebrat naslouchací procesy přidané jinde v kódu, zejména pokud byla instance Vrátí odkaz na |
| remove |
Odebere zadanou
Jakmile se událost vygeneruje, všechny naslouchací procesy, které jsou k ní připojeny v době generování, se volají v pořadí. To znamená, že žádné
Protože jsou posluchači spravováni pomocí interního pole, volání tohoto pole změní poziční indexy každého posluchače registrovaného po jeho odstranění. To nebude mít vliv na pořadí, ve kterém se volají naslouchací procesy, ale znamená to, že všechny kopie pole naslouchacího procesu vrácené metodou Když je jedna funkce přidána jako obslužná rutina několikrát pro jednu událost (jako v příkladu níže),
Vrátí odkaz na |
| send |
|
| send |
|
| send |
|
| send |
|
| set |
Ve výchozím nastavení Vrátí odkaz na |
| set |
Nastaví zásadu opakování používanou klientem pro všechny operace. Výchozí hodnota je ExponentialBackoffWithJitter. |
| set |
|
| set |
|
| update |
|
| [capture |
Metoda
|
Podrobnosti konstruktoru
Client(DeviceTransport, string, BlobUploadClient, FileUploadInterface)
new Client(transport: DeviceTransport, connStr?: string, blobUploadClient?: BlobUploadClient, fileUploadApi?: FileUploadInterface)
Parametry
- transport
- DeviceTransport
Objekt, který implementuje rozhraní očekávaného přenosového objektu, například Http.
- connStr
-
string
Připojovací řetězec (volitelné: pokud není k dispozici, musí být volán updateSharedAccessSignature, aby se token SharedAccessSignature nastavil přímo).
- blobUploadClient
-
BlobUploadClient
Objekt, který dokáže nahrát datový proud do objektu blob.
- fileUploadApi
-
FileUploadInterface
Objekt, který se používá ke komunikaci se službou IoT Hub pro akce související se službou Blob Storage.
Podrobnosti metody
close()
function close(): Promise<Disconnected>
Návraty
Promise<Disconnected>
close(Callback<Disconnected>)
Ukončí přenosové připojení a zničí prostředky klienta.
Poznámka: Po volání této metody nelze objekt Client znovu použít.
function close(closeCallback?: Callback<Disconnected>)
Parametry
- closeCallback
-
Callback<Disconnected>
Volitelná funkce, která se má volat po odpojení přenosu a zavření klienta.
fromAuthenticationProvider(AuthenticationProvider, any)
Vytvoří klienta zařízení IoT Hubu z dané metody ověřování a použije daný typ přenosu.
static function fromAuthenticationProvider(authenticationProvider: AuthenticationProvider, transportCtor: any): Client
Parametry
- authenticationProvider
-
AuthenticationProvider
Objekt použitý k získání parametrů ověřování pro centrum IoT.
- transportCtor
-
any
Přenosový protokol používaný k připojení k IoT Hubu
Návraty
fromConnectionString(string, any)
Vytvoří klienta zařízení IoT Hubu z daného připojovacího řetězce pomocí daného typu přenosu.
static function fromConnectionString(connStr: string, transportCtor: any): Client
Parametry
- connStr
-
string
Připojovací řetězec, který zapouzdřuje oprávnění "device connect" v centru IoT.
- transportCtor
-
any
Dopravní konstruktor.
Návraty
fromSharedAccessSignature(string, any)
Vytvoří klienta zařízení IoT Hubu z daného sdíleného přístupového podpisu pomocí daného typu přenosu.
static function fromSharedAccessSignature(sharedAccessSignature: string, transportCtor: any): Client
Parametry
- sharedAccessSignature
-
string
Sdílený přístupový podpis, který zapouzdřuje oprávnění "device connect" v centru IoT.
- transportCtor
-
any
Návraty
getBlobSharedAccessSignature(string)
function getBlobSharedAccessSignature(blobName: string): Promise<UploadParams>
Parametry
- blobName
-
string
Návraty
Promise<UploadParams>
getBlobSharedAccessSignature(string, Callback<UploadParams>)
getBlobSharedAccessSignature získá token SAS propojeného účtu úložiště ze služby IoT Hub.
function getBlobSharedAccessSignature(blobName: string, callback?: Callback<UploadParams>)
Parametry
- blobName
-
string
Název, který se použije pro objekt blob, který se vytvoří s obsahem datového proudu.
- callback
-
Callback<UploadParams>
Volitelné zpětné volání pro volání po dokončení nahrávání.
notifyBlobUploadStatus(string, boolean, number, string)
function notifyBlobUploadStatus(correlationId: string, isSuccess: boolean, statusCode: number, statusDescription: string): Promise<void>
Parametry
- correlationId
-
string
- isSuccess
-
boolean
- statusCode
-
number
- statusDescription
-
string
Návraty
Promise<void>
notifyBlobUploadStatus(string, boolean, number, string, ErrorCallback)
Metoda notifyBlobUploadStatus odešle IoT Hub výsledek nahrání objektu blob.
function notifyBlobUploadStatus(correlationId: string, isSuccess: boolean, statusCode: number, statusDescription: string, callback?: ErrorCallback)
Parametry
- correlationId
-
string
ID pro korelaci stavu nahrání s konkrétním objektem blob. Vygenerováno během volání getBlobSharedAccessSignature.
- isSuccess
-
boolean
Stav úspěchu nebo selhání z výsledku operace objektu blob úložiště.
- statusCode
-
number
Stavový kód HTTP přidružený k výsledku objektu blob úložiště.
- statusDescription
-
string
Popis stavového kódu HTTP.
- callback
-
ErrorCallback
Volitelné zpětné volání pro volání po dokončení nahrávání.
onDeviceMethod(string, (request: DeviceMethodRequest, response: DeviceMethodResponse) => void)
Zaregistruje zpětné volání metody s názvem methodName.
function onDeviceMethod(methodName: string, callback: (request: DeviceMethodRequest, response: DeviceMethodResponse) => void)
Parametry
- methodName
-
string
Název metody, která bude zpracována zpětným voláním
- callback
-
(request: DeviceMethodRequest, response: DeviceMethodResponse) => void
Funkce, která se volá při každém přijetí požadavku metody na metodu s názvem methodName.
setOptions(DeviceClientOptions)
function setOptions(options: DeviceClientOptions): Promise<TransportConfigured>
Parametry
- options
- DeviceClientOptions
Návraty
Promise<TransportConfigured>
setOptions(DeviceClientOptions, Callback<TransportConfigured>)
function setOptions(options: DeviceClientOptions, done: Callback<TransportConfigured>)
Parametry
- options
- DeviceClientOptions
- done
-
Callback<TransportConfigured>
uploadToBlob(string, Stream, number)
function uploadToBlob(blobName: string, stream: Stream, streamLength: number): Promise<void>
Parametry
- blobName
-
string
- stream
-
Stream
- streamLength
-
number
Návraty
Promise<void>
uploadToBlob(string, Stream, number, ErrorCallback)
Metoda uploadToBlob nahraje datový proud do objektu blob.
function uploadToBlob(blobName: string, stream: Stream, streamLength: number, callback: ErrorCallback)
Parametry
- blobName
-
string
Název, který se použije pro objekt blob, který se vytvoří s obsahem datového proudu.
- stream
-
Stream
Data, která se mají nahrát do objektu blob.
- streamLength
-
number
Velikost dat, která se mají nahrát do objektu blob.
- callback
-
ErrorCallback
Podrobnosti zděděných metod
abandon(Message)
function abandon(message: Message): Promise<MessageAbandoned>
Parametry
- message
- Message
Návraty
Promise<MessageAbandoned>
zděděno z InternalClient.abandon
abandon(Message, Callback<MessageAbandoned>)
function abandon(message: Message, abandonCallback: Callback<MessageAbandoned>)
Parametry
- message
- Message
- abandonCallback
-
Callback<MessageAbandoned>
zděděno z InternalClient.abandon
addListener<E>(string | symbol, (args: any[]) => void)
Alias pro emitter.on(eventName, listener).
function addListener<E>(eventName: string | symbol, listener: (args: any[]) => void): Client
Parametry
- eventName
-
string | symbol
- listener
-
(args: any[]) => void
Návraty
zděděno z InternalClient.addListener
complete(Message)
function complete(message: Message): Promise<MessageCompleted>
Parametry
- message
- Message
Návraty
Promise<MessageCompleted>
zděděno z InternalClient.complete
complete(Message, Callback<MessageCompleted>)
function complete(message: Message, completeCallback: Callback<MessageCompleted>)
Parametry
- message
- Message
- completeCallback
-
Callback<MessageCompleted>
zděděno z InternalClient.complete
emit<E>(string | symbol, any[])
Synchronně volá všechny naslouchací procesy zaregistrované pro událost s názvem eventName, v pořadí, v jakém byly zaregistrovány, předávání zadaných argumentů každému.
Vrátí true, pokud událost měla naslouchací procesy, false jinak.
import { EventEmitter } from 'node:events';
const myEmitter = new EventEmitter();
// First listener
myEmitter.on('event', function firstListener() {
console.log('Helloooo! first listener');
});
// Second listener
myEmitter.on('event', function secondListener(arg1, arg2) {
console.log(`event with parameters ${arg1}, ${arg2} in second listener`);
});
// Third listener
myEmitter.on('event', function thirdListener(...args) {
const parameters = args.join(', ');
console.log(`event with parameters ${parameters} in third listener`);
});
console.log(myEmitter.listeners('event'));
myEmitter.emit('event', 1, 2, 3, 4, 5);
// Prints:
// [
// [Function: firstListener],
// [Function: secondListener],
// [Function: thirdListener]
// ]
// Helloooo! first listener
// event with parameters 1, 2 in second listener
// event with parameters 1, 2, 3, 4, 5 in third listener
function emit<E>(eventName: string | symbol, args: any[]): boolean
Parametry
- eventName
-
string | symbol
- args
-
any[]
Návraty
boolean
zděděno z InternalClient.emit
eventNames()
Vrátí pole se seznamem událostí, pro které má emiter zaregistrované naslouchací procesy.
import { EventEmitter } from 'node:events';
const myEE = new EventEmitter();
myEE.on('foo', () => {});
myEE.on('bar', () => {});
const sym = Symbol('symbol');
myEE.on(sym, () => {});
console.log(myEE.eventNames());
// Prints: [ 'foo', 'bar', Symbol(symbol) ]
function eventNames(): (string | symbol)[]
Návraty
(string | symbol)[]
zděděné z InternalClient.eventNames
getMaxListeners()
Vrátí aktuální maximální hodnotu naslouchacího procesu pro EventEmitter, která je buď nastavena emitter.setMaxListeners(n), nebo je výchozí hodnota events.defaultMaxListeners.
function getMaxListeners(): number
Návraty
number
zděděné z InternalClient.getMaxListeners
getTwin()
getTwin(Callback<Twin>)
function getTwin(done: Callback<Twin>)
Parametry
- done
-
Callback<Twin>
zděděno z InternalClient.getTwin
listenerCount<E>(string | symbol, (args: any[]) => void)
Vrátí počet naslouchacích procesů naslouchajících události s názvem eventName.
Pokud listener, vrátí se v seznamu naslouchacích procesů události, kolikrát se naslouchací proces najde.
function listenerCount<E>(eventName: string | symbol, listener?: (args: any[]) => void): number
Parametry
- eventName
-
string | symbol
Název události, pro kterou se naslouchá
- listener
-
(args: any[]) => void
Funkce obslužné rutiny události
Návraty
number
zděděno z InternalClient.listenerCount
listeners<E>(string | symbol)
Vrátí kopii pole naslouchacích procesů pro událost s názvem eventName.
server.on('connection', (stream) => {
console.log('someone connected!');
});
console.log(util.inspect(server.listeners('connection')));
// Prints: [ [Function] ]
function listeners<E>(eventName: string | symbol): (args: any[]) => void[]
Parametry
- eventName
-
string | symbol
Návraty
(args: any[]) => void[]
zděděné z InternalClient.listeners
off<E>(string | symbol, (args: any[]) => void)
Alias pro emitter.removeListener().
function off<E>(eventName: string | symbol, listener: (args: any[]) => void): Client
Parametry
- eventName
-
string | symbol
- listener
-
(args: any[]) => void
Návraty
zděděno z InternalClient.off
on<E>(string | symbol, (args: any[]) => void)
Přidá funkci listener na konec pole naslouchacích procesů pro událost s názvem eventName. Nejsou provedeny žádné kontroly, abyste zjistili, jestli už listener byla přidána. Více volání, která předávají stejnou kombinaci eventName a listener, způsobí přidání listener a volání několikrát.
server.on('connection', (stream) => {
console.log('someone connected!');
});
Vrátí odkaz na EventEmitter, aby volání bylo možné zřetězený.
Ve výchozím nastavení se naslouchací procesy událostí vyvolávají v pořadí, v jakém se přidávají. Metodu emitter.prependListener() lze použít jako alternativu k přidání naslouchacího procesu událostí na začátek pole naslouchacích procesů.
import { EventEmitter } from 'node:events';
const myEE = new EventEmitter();
myEE.on('foo', () => console.log('a'));
myEE.prependListener('foo', () => console.log('b'));
myEE.emit('foo');
// Prints:
// b
// a
function on<E>(eventName: string | symbol, listener: (args: any[]) => void): Client
Parametry
- eventName
-
string | symbol
Název události.
- listener
-
(args: any[]) => void
Funkce zpětného volání
Návraty
zděděno z InternalClient.on
once<E>(string | symbol, (args: any[]) => void)
Přidá jednorázovou funkcilistener pro událost s názvem eventName. Při příštím spuštění eventName se tento naslouchací proces odebere a potom se vyvolá.
server.once('connection', (stream) => {
console.log('Ah, we have our first user!');
});
Vrátí odkaz na EventEmitter, aby volání bylo možné zřetězený.
Ve výchozím nastavení se naslouchací procesy událostí vyvolávají v pořadí, v jakém se přidávají. Metodu emitter.prependOnceListener() lze použít jako alternativu k přidání naslouchacího procesu událostí na začátek pole naslouchacích procesů.
import { EventEmitter } from 'node:events';
const myEE = new EventEmitter();
myEE.once('foo', () => console.log('a'));
myEE.prependOnceListener('foo', () => console.log('b'));
myEE.emit('foo');
// Prints:
// b
// a
function once<E>(eventName: string | symbol, listener: (args: any[]) => void): Client
Parametry
- eventName
-
string | symbol
Název události.
- listener
-
(args: any[]) => void
Funkce zpětného volání
Návraty
zděděno z InternalClient.once
open()
function open(): Promise<Connected>
Návraty
Promise<Connected>
zděděno z InternalClient.open
open(Callback<Connected>)
function open(openCallback: Callback<Connected>)
Parametry
- openCallback
-
Callback<Connected>
zděděno z InternalClient.open
prependListener<E>(string | symbol, (args: any[]) => void)
Přidá funkci listener do začínající pole naslouchacích procesů pro událost s názvem eventName. Nejsou provedeny žádné kontroly, abyste zjistili, jestli už listener byla přidána. Více volání, která předávají stejnou kombinaci eventName a listener, způsobí přidání listener a volání několikrát.
server.prependListener('connection', (stream) => {
console.log('someone connected!');
});
Vrátí odkaz na EventEmitter, aby volání bylo možné zřetězený.
function prependListener<E>(eventName: string | symbol, listener: (args: any[]) => void): Client
Parametry
- eventName
-
string | symbol
Název události.
- listener
-
(args: any[]) => void
Funkce zpětného volání
Návraty
zděděno z InternalClient.prependListener
prependOnceListener<E>(string | symbol, (args: any[]) => void)
Přidá jednorázovélistener funkce pro událost s názvem eventName do začínající pole naslouchacích procesů. Při příštím spuštění eventName se tento naslouchací proces odebere a potom se vyvolá.
server.prependOnceListener('connection', (stream) => {
console.log('Ah, we have our first user!');
});
Vrátí odkaz na EventEmitter, aby volání bylo možné zřetězený.
function prependOnceListener<E>(eventName: string | symbol, listener: (args: any[]) => void): Client
Parametry
- eventName
-
string | symbol
Název události.
- listener
-
(args: any[]) => void
Funkce zpětného volání
Návraty
zděděno z InternalClient.prependOnceListener
rawListeners<E>(string | symbol)
Vrátí kopii pole naslouchacích procesů pro událost s názvem eventName, včetně všech obálky (například těch vytvořených .once()).
import { EventEmitter } from 'node:events';
const emitter = new EventEmitter();
emitter.once('log', () => console.log('log once'));
// Returns a new Array with a function `onceWrapper` which has a property
// `listener` which contains the original listener bound above
const listeners = emitter.rawListeners('log');
const logFnWrapper = listeners[0];
// Logs "log once" to the console and does not unbind the `once` event
logFnWrapper.listener();
// Logs "log once" to the console and removes the listener
logFnWrapper();
emitter.on('log', () => console.log('log persistently'));
// Will return a new Array with a single function bound by `.on()` above
const newListeners = emitter.rawListeners('log');
// Logs "log persistently" twice
newListeners[0]();
emitter.emit('log');
function rawListeners<E>(eventName: string | symbol): (args: any[]) => void[]
Parametry
- eventName
-
string | symbol
Návraty
(args: any[]) => void[]
zděděné z InternalClient.rawListeners
reject(Message)
function reject(message: Message): Promise<MessageRejected>
Parametry
- message
- Message
Návraty
Promise<MessageRejected>
zděděno z InternalClient.reject
reject(Message, Callback<MessageRejected>)
function reject(message: Message, rejectCallback: Callback<MessageRejected>)
Parametry
- message
- Message
- rejectCallback
-
Callback<MessageRejected>
zděděno z InternalClient.reject
removeAllListeners<E>(string | symbol)
Odebere všechny naslouchací procesy nebo naslouchací procesy zadané eventName.
Je vhodné odebrat naslouchací procesy přidané jinde v kódu, zejména pokud byla instance EventEmitter vytvořená nějakou jinou komponentou nebo modulem (např. sokety nebo streamy souborů).
Vrátí odkaz na EventEmitter, aby volání bylo možné zřetězený.
function removeAllListeners<E>(eventName?: string | symbol): Client
Parametry
- eventName
-
string | symbol
Návraty
zděděno z InternalClient.removeAllListeners
removeListener<E>(string | symbol, (args: any[]) => void)
Odebere zadanou listener z pole naslouchacího procesu pro událost s názvem eventName.
const callback = (stream) => {
console.log('someone connected!');
};
server.on('connection', callback);
// ...
server.removeListener('connection', callback);
removeListener() odebere z pole naslouchacího procesu nanejvýš jednu instanci naslouchacího procesu. Pokud byl některý jeden naslouchací proces přidán vícekrát do pole naslouchacího procesu pro zadané eventName, pak removeListener() musí být volána vícekrát, aby bylo možné odebrat každou instanci.
Jakmile se událost vygeneruje, všechny naslouchací procesy, které jsou k ní připojeny v době generování, se volají v pořadí. To znamená, že žádné removeListener() nebo volání removeAllListeners() vysílání a před dokončením posledního posluchače je neodstraní z emit() probíhajících. Následné události se chovají podle očekávání.
import { EventEmitter } from 'node:events';
class MyEmitter extends EventEmitter {}
const myEmitter = new MyEmitter();
const callbackA = () => {
console.log('A');
myEmitter.removeListener('event', callbackB);
};
const callbackB = () => {
console.log('B');
};
myEmitter.on('event', callbackA);
myEmitter.on('event', callbackB);
// callbackA removes listener callbackB but it will still be called.
// Internal listener array at time of emit [callbackA, callbackB]
myEmitter.emit('event');
// Prints:
// A
// B
// callbackB is now removed.
// Internal listener array [callbackA]
myEmitter.emit('event');
// Prints:
// A
Protože jsou posluchači spravováni pomocí interního pole, volání tohoto pole změní poziční indexy každého posluchače registrovaného po jeho odstranění. To nebude mít vliv na pořadí, ve kterém se volají naslouchací procesy, ale znamená to, že všechny kopie pole naslouchacího procesu vrácené metodou emitter.listeners() bude potřeba znovu vytvořit.
Když je jedna funkce přidána jako obslužná rutina několikrát pro jednu událost (jako v příkladu níže), removeListener() odebere naposledy přidanou instanci. V příkladu se odebere naslouchací proces once('ping'):
import { EventEmitter } from 'node:events';
const ee = new EventEmitter();
function pong() {
console.log('pong');
}
ee.on('ping', pong);
ee.once('ping', pong);
ee.removeListener('ping', pong);
ee.emit('ping');
ee.emit('ping');
Vrátí odkaz na EventEmitter, aby volání bylo možné zřetězený.
function removeListener<E>(eventName: string | symbol, listener: (args: any[]) => void): Client
Parametry
- eventName
-
string | symbol
- listener
-
(args: any[]) => void
Návraty
zděděno z InternalClient.removeListener
sendEvent(Message)
function sendEvent(message: Message): Promise<MessageEnqueued>
Parametry
- message
- Message
Návraty
Promise<MessageEnqueued>
zděděno z InternalClient.sendEvent
sendEvent(Message, Callback<MessageEnqueued>)
function sendEvent(message: Message, sendEventCallback: Callback<MessageEnqueued>)
Parametry
- message
- Message
- sendEventCallback
-
Callback<MessageEnqueued>
zděděno z InternalClient.sendEvent
sendEventBatch(Message[])
function sendEventBatch(messages: Message[]): Promise<MessageEnqueued>
Parametry
- messages
-
Message[]
Návraty
Promise<MessageEnqueued>
zděděno z InternalClient.sendEventBatch
sendEventBatch(Message[], Callback<MessageEnqueued>)
function sendEventBatch(messages: Message[], sendEventBatchCallback: Callback<MessageEnqueued>)
Parametry
- messages
-
Message[]
- sendEventBatchCallback
-
Callback<MessageEnqueued>
zděděno z InternalClient.sendEventBatch
setMaxListeners(number)
Ve výchozím nastavení EventEmitters zobrazí upozornění, pokud se pro konkrétní událost přidá více než 10 naslouchací procesy. Toto je užitečné výchozí nastavení, které pomáhá najít nevrácenou paměť. Metoda emitter.setMaxListeners() umožňuje upravit limit pro tuto konkrétní instanci EventEmitter. Hodnotu lze nastavit na Infinity (nebo 0), aby bylo možné označit neomezený počet naslouchacích procesů.
Vrátí odkaz na EventEmitter, aby volání bylo možné zřetězený.
function setMaxListeners(n: number): Client
Parametry
- n
-
number
Návraty
zděděno z InternalClient.setMaxListeners
setRetryPolicy(RetryPolicy)
Nastaví zásadu opakování používanou klientem pro všechny operace. Výchozí hodnota je ExponentialBackoffWithJitter.
function setRetryPolicy(policy: RetryPolicy)
Parametry
- policy
-
RetryPolicy
{RetryPolicy} Zásady opakování, které by se měly použít pro všechny budoucí operace.
zděděno z InternalClient.setRetryPolicy
setTransportOptions(any)
function setTransportOptions(options: any): Promise<TransportConfigured>
Parametry
- options
-
any
Návraty
Promise<TransportConfigured>
zděděno z InternalClient.setTransportOptions
setTransportOptions(any, Callback<TransportConfigured>)
function setTransportOptions(options: any, done: Callback<TransportConfigured>)
Parametry
- options
-
any
- done
-
Callback<TransportConfigured>
zděděno z InternalClient.setTransportOptions
updateSharedAccessSignature(string, Callback<SharedAccessSignatureUpdated>)
function updateSharedAccessSignature(sharedAccessSignature: string, updateSasCallback?: Callback<SharedAccessSignatureUpdated>)
Parametry
- sharedAccessSignature
-
string
- updateSasCallback
-
Callback<SharedAccessSignatureUpdated>
zděděno z InternalClient.updateSharedAccessSignature
[captureRejectionSymbol](Error, string | symbol, any[])
Metoda Symbol.for('nodejs.rejection') se používá v případě, že při vysílání události dojde k odmítnutí slibu a captureRejections je na emitoru povolena.
Je možné použít events.captureRejectionSymbol místo .Symbol.for('nodejs.rejection')
import { EventEmitter, captureRejectionSymbol } from 'node:events';
class MyClass extends EventEmitter {
constructor() {
super({ captureRejections: true });
}
[captureRejectionSymbol](err, event, ...args) {
console.log('rejection happened for', event, 'with', err, ...args);
this.destroy(err);
}
destroy(err) {
// Tear the resource down here.
}
}
function [captureRejectionSymbol](error: Error, event: string | symbol, args: any[])
Parametry
- error
-
Error
- event
-
string | symbol
- args
-
any[]
Děděno od InternalClient.__@captureRejectionSymbol@129