Ukázka sady nástrojů Microsoft Mesh: Galerie fyzikálních efektů
Projekt PhysicsEffectsGallery (scéna : PhysicsEffectsGallery) obsahuje programátorské umění navržené scény, které demonstrují sílu kombinování atraktivních vizuálů s kreativním využitím funkcí fyziky sítě, které najdete v sadě nástrojů Mesh. Nebojte se prozkoumat, upravit a hrát si s scénou nebo pomocí prvků kreativně vylepšit své vlastní prostředí!
V tomto projektu najdete:
- Výchozí herní fyzika: předvádění tvarů, omezení a restituce
- Exploze: nakonfigurované s různými parametry (kulovými i směrovými)
- Pole rychlosti: zobrazení různých možností pro přesun objektů
- Házení objektů: chování podobné míči nebo šipkám
- Příklady vizuálního skriptování: pro 3D tlačítka a prvky uživatelského rozhraní posuvníku
- Hmotnost a gravitace: škálovaná gravitace nebo objekty obíhající kolem Slunce
- Vztlak: objekty plovoucí na vlnách
Navíc existuje několik příkladů neulištěných herních mechanik:
- Pinball, Bowling, Air Hockey, Vyvážení bludiště, Rybaření, BaseballOvá klec, Mini golf, Střelba z děla a autíčka.
Stránka Přehled ukázek obsahuje pokyny ke stažení sady nástrojů Mesh, která obsahuje tuto ukázku.
Upozornění na čas ukázkového načtení
Načtení ukázky do Unity může trvat 15 minut nebo o něco déle kvůli velkým prostředkům. Pokud potřebujete, změňte nastavení režimu spánku tak, aby počítač nepřešel do režimu spánku, když se projekt načítá. Pokud k tomu dojde, může to způsobit, že se projekt nenačte správně.
Contributions
V současné době nepřijímáme příspěvky kódu do našich ukázek. Pokud máte nějakou zpětnou vazbu nebo narazíte na problémy s ukázkami nebo sadou nástrojů Mesh, udělejte toto: v projektu Unity, který má nainstalovaný balíček sady nástrojů Mesh, vyberte Mesh Toolkit –>Pošlete microsoftu zpětnou vazbu a pak nám pomocí odkazu na zpětnou vazbu v sadě nástrojů Mesh dejte vědět.
Tento projekt přijal pravidla chování pro Microsoft Open Source. Další informace najdete v nejčastějších dotazech k pravidlům chování nebo se obraťte na opencode@microsoft.com případné další dotazy nebo komentáře.
Licence
Ukázka Mesh v tomto projektu se řídí licencí MIT, jak je znázorněno v LICENCI. SOUBOR MD v úložišti Mesh-Toolkit-Unity . Funkce ukázek ale závisí na sadě nástrojů Mesh, která se řídí samostatnou licencí a obsahuje software třetích stran.