Ukázka sady nástrojů Microsoft Mesh: Galerie fyzikálních efektů
Projekt PhysicsEffectsGallery (scéna: PhysicsEffectsGallery) obsahuje scénu navrženou programátorem, která demonstruje sílu kombinování atraktivních vizuálů s kreativním využitím funkcí Fyziky mesh nalezených v sadě nástrojů Mesh. Nebojte se kontrolovat, upravovat a hrát s scénou nebo používat prvky ke kreativnímu vylepšení vlastních prostředí!
V tomto projektu najdete:
- Výchozí fyzika her: předvedení obrazců, omezení a restituce
- Exploze: nakonfigurované s různými parametry (kulový i směrový)
- Pole rychlosti: zobrazení různých možností pro přesouvání objektů
- Házení objektů: s míčovým nebo šipkovým chováním
- Příklady skriptování vizuálů: pro prvky uživatelského rozhraní 3D a posuvníku
- Hmotnost a závažnost: škálovaná závažnost nebo objekty obíhající kolem slunce
- Buoyancy: objekty plovoucí na vlnách
Additonally, existuje několik nepotřebných herních mechanik příklady:
- Pinball, Bowling, Air Hockey, Vyvážení bludiště, rybolovná hra, baseballová klece, mini golf, kanón střelba a hračky.
Stránka Přehled ukázek obsahuje pokyny ke stažení sady nástrojů Mesh, která obsahuje tuto ukázku.
Upozornění na dobu načtení ukázky
Načtení vzorku do Unity může trvat 15 minut nebo mírně déle kvůli velkým velikostem prostředků. Pokud potřebujete, změňte nastavení režimu spánku tak, aby počítač během načítání projektu nepřešel do režimu spánku. Pokud k tomu dojde, může to způsobit, že se projekt nenačte správně.
Příspěvky
V současné době nepřijímáme příspěvky kódu do našich ukázek. Pokud máte nějakou zpětnou vazbu nebo pokud narazíte na problémy s ukázkami nebo sadou nástrojů Mesh, udělejte toto: v projektu Unity s nainstalovaným balíčkem sady nástrojů Mesh vyberte Mesh Toolkit –>Pošlete Microsoftu zpětnou vazbu a pak použijte odkaz pro zpětnou vazbu v sadě nástrojů Mesh a dejte nám vědět.
Tento projekt se řídí Pravidly chování pro Microsoft Open Source. Další informace najdete na stránce s nejčastějšími dotazy k Pravidlům chování, případně se můžete obrátit na opencode@microsoft.com, pokud máte další otázky nebo komentáře.
Licence
Ukázka Mesh v tomto projektu se řídí licencí MIT, jak je znázorněno v licenci. Soubor MD v úložišti Mesh-Toolkit-Unity Funkce ukázek ale závisí na sadě nástrojů Mesh, která se řídí samostatnou licencí a obsahuje software třetích stran.