Přizpůsobení události

Mesh umožňuje přizpůsobení 3D prostředí bez kódu, které vaší organizaci pomáhají vytvářet prostředí přizpůsobená vašim obchodním cílům.

Proč událost přizpůsobovat?

Jako hostitel události Mesh máte k dispozici řadu nástrojů pro orchestraci prostředí pro účastníky.

Spolu s nástroji pro interakci a správu účastníků máte Ovládací panely pro správu aspektů prostředí.

Pomocí Ovládacích panelů můžete ovládat jednotlivé objekty, jako je přehrání videa, když se lidé připojí k události, nebo provádět předem naplánovanou sekvenci akcí, jako je řazení videa do fronty, zobrazení obrázků a současné zobrazení sdílené obrazovky.

Pokud používáte vlastní prostředí nebo ve vašem prostředí existují objekty s možností řízení, které byly přidány prostřednictvím Unity, zobrazí se také v Ovládacích panelech.

Typy přizpůsobení

  • Objekty můžete přidávat prostřednictvím Editor, jako jsou sdílení obrazovky, obrázky nebo videa. Snadno přetáhněte tyto objekty a změňte jejich velikost tak, že je vyberete a přesunete po celém prostředí.

    Snímek obrazovky s katalogem Editor v aplikaci Microsoft Mesh

  • Pomocí Ovládací panely můžete pomocí karty Ovládací prvky podrobně upravit nebo nakonfigurovat objekty, které máte ve svém prostředí.

    Snímek obrazovky s ovládacími panely zobrazující objekty v prostředí

  • Pomocí karty Skupiny Ovládací panely>Action můžete ovládat více objektů najednou, například zobrazení fotek týmu nebo zobrazení loga společnosti a přehrávání videa.

    Obrázek GIF avatara v aplikaci Mesh pomocí skupin akcí k zobrazení obrázků, videa, loga společnosti a sdílené obrazovky

Důležité informace před zahájením události

  • Pokud chcete zajistit, aby událost běžela hladce, nezapomeňte přizpůsobení přizpůsobit a uložit alespoň 30 minut před začátkem události. Jakmile se někdo připojí k události, nebude ukládání vlastních nastavení k dispozici.

  • Událost si může přizpůsobit každý, koho někdo pozval jako spoluorganizátora . Postupujte s opatrností, protože víte, že jakékoli úpravy, které provedete, přímo změní událost nebo šablonu, ke kterým se účastníci události připojí.

Přizpůsobení události

Tok přizpůsobení

Na nejvyšší úrovni se jedná o tok, který můžete očekávat, že budete při přizpůsobování události postupovat:

  1. Jakmile je událost vytvořená pomocí https://mesh.cloud.microsoft/příkazu , otevřete aplikaci Mesh a vyhledejte ji a začněte ji přizpůsobovat.

  2. Zadejte relaci vlastního nastavení události nebo šablony.

  3. Přidejte obsah pomocí Editor.

  4. Nakonfigurujte obsah pomocí Ovládacích panelů , které se mají použít v živé události. Ovládací prvky každého objektu můžete upravit jednotlivě nebo je můžete seskupit v Skupiny akcí.

  5. Uložte změny v okně Přizpůsobení události .

Vstup do relace vlastního nastavení pro šablonu nebo událost

Přizpůsobení šablony

Další informace o vytvoření šablony najdete v článku o Create šablony.

  1. V aplikaci Microsoft Mesh vyberte tlačítko Spravovat šablony .

    Snímek obrazovky řídicího panelu aplikace Mesh se zvýrazněným tlačítkem Spravovat šablony událostí

  2. Najděte koncept šablony .

    Snímek obrazovky okna Spravovat šablony aplikace Mesh se zvýrazněnými událostmi konceptu

  3. Výběrem tlačítka Přizpůsobit prostředí událostí spusťte přizpůsobení šablony.

    Snímek obrazovky aplikace Mesh se zvýrazněným tlačítkem Přizpůsobit šablonu

Začít s přizpůsobením

Teď, když jste vytvořili událost a připojili se k prostředí pro přizpůsobení událostí, je čas ji přizpůsobit v aplikaci Microsoft Mesh a přidat všechny nástroje, které chcete použít.

Na základní úrovni existují tři hlavní kroky, jak událost nebo šablonu přizpůsobit:

  1. Přidejte obsah pomocí Editor prostředí (nebo přehrátelný obsah nahraný z Unity do vlastního prostředí).

    Snímek obrazovky s katalogem Editor v aplikaci Microsoft Mesh

  2. Vyberte objekt a upravte jeho vlastnosti.

    Úprava objektu obrázku

  3. Pomocí Ovládací panely upravte objekty nebo vytvořte Skupiny akcí pro řízení více objektů současně.

    Snímek obrazovky s ovládacím panelem v prostředí Mesh s vybranou kartou Skupiny akcí Zvýrazněno je několik akcí, například zobrazení obrázků.

  4. Uložte změny v okně Uložit . Nebo vyberte Vrátit, pokud chcete nedávné změny zahodit a vrátit se do posledního uloženého stavu.

    Snímek obrazovky aplikace Mesh s dialogem uložit změny po přizpůsobení

Přidání obsahu pomocí Editor

Pomocí Editor můžete umístit obsah do prostředí a přizpůsobit obsah zobrazený v jednotlivých objektech.

Pomocí editoru můžete přidat tři objekty : Video, Screenshare a Image.

Objekt Ovládací prvky Poznámky
Video Adresa URL, smyčka, objem, backplate, viditelné Přímé odkazy pouze na videa hostovaná přes SharePoint nebo adresy URL https a .MP4 typy souborů.
Sdílená složka obrazovky Viditelné Zobrazit obrazovku jako hostitele události s oprávněními organizátora nebo Co-Organizer.
Image ADRESA URL, orientace, zadní deska, viditelné Přímé odkazy na obrázky hostované přes SharePoint nebo adresy URL https

Pomocí Editor můžete do svého prostředí přidat obsah, který se dá během předvečeru ovládat.

  1. Vyberte tlačítko Editor.

    Snímek obrazovky aplikace Mesh zobrazující otevření Editor bez přidání objektů

  2. Výběrem tlačítka + plus otevřete Katalog objektů, které můžete přidat. Vyberte ho a přidejte ho do editoru prostředí.

    Snímek obrazovky s katalogem Editor v aplikaci Microsoft Mesh

  3. Po přidání objektu se zobrazí v okně Objekty, jak je znázorněno níže:

    Objekt přehrávače videa zobrazený v seznamu objektů

    Všimněte si tlačítek Upravit, Duplikovat a Odstranit pro vybraný objekt.

    Tip

    Přehrátelný obsah je možné přidat z editoru prostředí nebo z projektu Unity, který se nahrál do vlastního prostředí. Pokud chcete začít s přidáváním vlastního obsahu, projděte si článek Volba cesty.

  4. S objektem teď můžete manipulovat tak, jak chcete, a to tak, že ho vyberete kurzorem, přetáhnete ho na jiné místo nebo použijete okraje objektů a nastavíte jejich velikost podle potřeby.

    Přesunutí objektu pomocí ramena avatara nahoru

    Umístění objektu – s otevřeným editorem prostředí:

    1. Výběrem a přetažením objektu ho přesunete doleva, doprava, nahoru nebo dolů.
    2. Alt + Výběr a přetažením nahoru nebo dolů můžete objekt přesunout směrem k sobě nebo od sebe.
    3. Stiskněte Klávesy Shift + Výběr a přetažením nahoru nebo dolů objekt zvětšíte nebo zmenšíte.
    4. K otočení a škálování objektu můžete také použít úchyty pro otáčení a škálování. Stačí vybrat úchyt a přetažením ho otočit nebo změnit měřítko.

    Zkontrolujte umístění z různých úhlů, abyste ověřili, že jste ji umístili správně.

    Tip

    při přesouvání objektu uvidíte malou čáru nakreslenou od objektu dolů k podlaze. To vám může pomoct umístit objekty vzhledem k orientačním bodům ve scéně, jako je okraj pódia nebo kus nábytku.

Upravit ovládací prvky objektu

Jakmile přidáte objekt, můžete s ním manévrovat kolem prostorů a vybrat ho a upravit ovládací prvky.

  1. Vyberte přidaný objekt a upravte ovládací prvky tak, aby vyhovovaly vašim preferencím.

    Okno Ovládací prvky, které se zobrazuje pro objekt přidaný do prostředí

  2. Nakonfigurujte ovládací prvky pro objekt . Můžete například přidat adresu URL videa:

    Přidání objektů a aktualizace adresy URL

    Tip

    Pomocí funkce Sdílet nebo Kopírovat odkaz v SharePointu zkopírujte odkaz na video nebo obrázek, který chcete sdílet, a vložte ho do pole Přehrávač videa nebo Adresa URL objektu obrázku. Odkaz sharepointu zkopírovaný do SharePointu

Příprava obsahu pomocí Ovládacích panelů

Ovládací panely uchovávají všechny ovládací prvky, které jsou během události dostupné pro váš obsah. Stejně jako technická stánek pro divadelní techniky je navržená tak, aby organizátorovi poskytla možnost orchestrovat představení v reálném čase.

Ovládací prvky si můžete vyzkoušet během relace vlastního nastavení, ale nezapomeňte všechno nastavit tak, aby vaše událost vypadala, když začne, a pak změny uložte (nebo pokud právě cvičíte, můžete použít možnost Vrátit změny v dialogovém okně pro uložení).

Create skupiny akcí

Někdy můžete chtít aktivovat více produkčních prvků současně, například spustit video a zobrazit obrázek banneru najednou. Pokud chcete v Ovládací panely zjednodušit více akcí na jedno kliknutí, můžete vytvořit skupinu akcí.

Akční Skupiny umožňují organizátorům vzít spoustu obsahu, předem pro něj nakonfigurovat ovládací prvky a uložit vše do skupiny v Ovládací panely jedním kliknutím.

Můžete třeba chtít vytvořit skupinu akcí, která obsahuje všechno, co chcete aktivovat pro uvítací část události. Tady můžete chtít skrýt video pro odpočítávání, přepnout objekt sdílené obrazovky na viditelný a rozbalit některá loga. Pokud do Ovládací panely přidáte každý prvek zvlášť, budete muset k aktivaci těchto změn provést několik akcí. Nebo můžete všechno zjednodušit na jedno kliknutí pomocí skupiny akcí.

Pokud chcete vytvořit skupinu akcí, začněte tím, že otevřete Ovládací panely a vyberete kartu Skupiny akcí:

  1. + Vyberte tlačítko a zadejte své jméno pro skupinu akcí.

  2. Na panelu Skupina akcí vyberte ikonu Tužka a pak zvolte objekty, které chcete přidat do skupiny, a Potvrďte.

    Obrázek GIF znázorňující, že je vybraná možnost pro přidání do skupiny akcí

  3. U každého objektu zvolte ikonu tužky a zvolte vlastnosti, které chcete ovládat, a pak vyberte ovládací prvky, které chcete zahrnout do skupiny akcí.

    Obrázek GIF znázorňující avatara v aplikaci Mesh, který vybírá ovládací prvky pro objekty, které mají být ve skupině akcí

  4. Upravte ovládací prvky pro každý objekt a vyberte ikonu Uložit . Skupina akcí se zobrazí v Ovládací panely napravo.

    Obrázek Gif znázorňující avatara nebo uživatele, který upravuje ovládací prvky pro každý objekt ve skupině akcí a ukládá se, aby se skupina akcí zobrazila v ovládacích panelech.

  5. Opakujte akci pro všechny požadované Skupiny akcí. Pak budete mít k dispozici posloupnost akcí, které můžete použít ve své události.

    Gif zobrazující Skupiny akce vyplněné a dostupné k výběru Přehrát pro každou z nich, aby se zobrazily akce prováděné ve vašem prostředí.

Uložení obsahu

Před zahájením události musíte uložit změny, které jste provedli ve svém prostředí.

Vyberte tlačítko Uložit nebo Vrátit zpět změny.

Tlačítko Změny save v okně Přizpůsobení události v aplikaci Microsoft Mesh

Další kroky