Vytvoření události
Důležité informace před zahájením události
Přizpůsobení před událostí
Pokud chcete zajistit hladký průběh události, zajistěte, abyste přizpůsobení přizpůsobili a uložili alespoň 30 minut před začátkem události.
Kapacita události
- 200 účastníků na událost
- 16 účastníků na místnost
- Až 16 hostitelů v samostatné místnosti, kromě 200 účastníků
Nástroje pro producenty událostí
- Panel hostitelů: Podívejte se na účastníky události a pomocí panelu nástrojů panelu hostitele přejděte na tlačítka Ztlumit vše, Zvednutí rukou, Megafon, Vysílání a Sdílet .
- Ovládací panely: Řízení prvků, které byly přidány v relaci přizpůsobení. Můžete například přehrát video nebo ovládat vlastní objekty, které jste přidali.
Běžné scénáře událostí
Pro ty, kteří mají zájem o spouštění scénářů otázek a odpovědí, kde účastníci můžou zvedat ruku, být vyzváni hostitelem a megafonovat nebo vysílat do celé události, najdete další informace v článku o běžných scénářích událostí .
Připojit se k události
Po vytvoření události, jejím přizpůsobení a přidání obsahu do ovládacího panelu je čas připojit se k události a vytvořit ji.
Tip
Před vytvořením události se ujistěte, že jste událost správně přizpůsobili (přidali do prostředí vlastní obsah nebo objekty, přidali je do ovládacích panelů a uložili).
Otevřete aplikaci Mesh přímo nebo pomocí odkazu pozvánky do kalendáře otevřete aplikaci Mesh.
V části Nadcházející nebo Probíhající najděte svoji událost a vyberte Připojit se.
Poznámka
Jako hostitel se připojíte k hostitelské místnosti spolu s ostatními spoluorganizátoři. Účastníci budou ve svých vlastních místnostech.
Upravte nastavení zařízení, abyste měli jistotu, že jsou správně nastavená.
Jakmile vyberete Připojit se, budete pro spuštění prezentace používat dva hlavní nástroje: Hostitelský panel a Ovládací panely:
Panel hostitelů
V řádku nabídek vyberte tlačítko Panel hostitelů .
V okně, které se otevře, uvidíte v horní části následující nástroje:
Nástroje panelu hostitele
Ztlumit vše
Ztlumte všechny účastníky události. Hostitelé v události můžou dál používat mikrofony a ztlumit nebo zrušit ztlumení.
Povoleno: Účastníci jsou ztlumení a nemůžou ztlumení ani ztlumení zrušit.
Zakázán: Účastníci teď můžou používat mikrofon.
Zvednutí ruky
Povolte nebo zakažte funkci Zvednutí rukou pro účastníky. Zvednutí rukou je ideální pro scénáře otázek a odpovědí. Když někdo zvedne ruku, bude vedle svého jména na panelu hostitele indikátor. To vám jako hostiteli umožní volat účastníkům.
Povoleno zvednutí rukou: Účastníci můžou zvednout ruku a čekat na to, že budou vyzváni a megafonovány.
Vypnuté zvednutí rukou: Účastníci nemohou zvednout ruku.
Když má účastník zvednutou ruku, zobrazí se na panelu hostitele vedle jeho jména oznámení o zvednutí ruky. Na události s jednou místností uvidíte nad avatarem také ikonu zvednutí ruky.
Tip
U událostí s více místnostmi neuvidíte žádné avatary účastníků, dokud se nevysílají.
Naučte se používat funkci Hand Raise pro scénáře otázek a odpovědí (Q&A).
Megafon
Amplify svůj hlas všem účastníkům události. Skvělý nástroj při vysílání nebo používání sdílené obrazovky.
Megafon a vysílání povoleno: Hlas hostitele je zesílený pro všechny účastníky ve všech místnostech.
Megafon je povolený: Hlas hostitele je zesílen pouze pro všechny účastníky v místnosti hostitele.
Zakázán: Hlas hostitele není zesílený.
Vysílání
Při událostech s více místnostmi používejte vysílání vždy, když chcete, aby vás vidělo nebo slyšelo celé publikum ve všech místnostech. Vysílané avatary jsou vizuálně odlišeny efektem fialových prstenců použitým na avatara.
Povoleno: Avatar hostitele a hlas se vysílají do všech místností v události.
Zakázán: Avatar a hlas hostitele se nevysílají do všech místností.
Vysílání nebo megafon jiných účastníků
Ve scénáři s více místnostmi použijete funkci Vysílání k tomu, aby byl účastník viditelný všem ostatním účastníkům. To je ideální, když někdo zvedne ruku, jak je znázorněno níže:
Poznámka
Současně můžou vysílat maximálně tři lidé.
Když požádáte účastníka o vysílání nebo megafon, obdržíte oznámení. Jakmile o to požádáte, účastník také obdrží žádost a bude moct tuto možnost přijmout nebo odmítnout.
Sdílení
Sdílejte obrazovku nebo konkrétní okno na počítači se všemi účastníky. Sdílená složka obrazovky vyžaduje objekt Screenshare, který se přidá při přizpůsobení události nebo šablony.
Povoleno: Všem účastníkům se zobrazí obrazovka nebo okno hostitele.
Zakázán: Obrazovka nebo okno hostitele se nezobrazuje.
Poznámka
Stejně jako u Microsoft Teams se organizátorovi nezobrazí aktivní sdílená složka obrazovky. Sdílenou složku obrazovky ale uvidí všichni účastníci, kteří nesdílí.
Postup sdílení obrazovky:
V řádku nabídek v horní části vyberte tlačítko Sdílení obrazovky.
Vyberte obrazovku monitoru nebo okno, které chcete sdílet.
Zobrazí se dvě oznámení, která značí, že používáte sdílení obrazovky.
Zavřete nebo ukončete sdílení obrazovky opětovným výběrem tlačítka Sdílet v horní části hostitelského panelu.
Panel Sociální sítě
Prohlédněte si účastníky události a použijte různé ovládací prvky, které jsou k dispozici pro správu jednotlivých účastníků.
V horní části panelu máte dvě karty , ze kterých si můžete vybrat:
- Účastníci: Podívejte se na účastníky v místnosti, kterou můžete seřadit podle položek Vše, Zvednutá rukou nebo Vysílání.
- Pokoje: Podívejte se na seznam všech místností ve vaší vícepokojové události, včetně hostitelské místnosti. Pro každou místnost je k dispozici počet účastníků, abyste viděli, kolik lidí je v každé místnosti.
Ovládací panely
Ovládací panely slouží k řízení obsahu nebo objektů, které byly přidány při přizpůsobení události nebo šablony. Další informace najdete v tématu Přizpůsobení události.
Ovládací objekty v Ovládacích panelech
V pravém dolním rohu řádku nabídek vyberte tlačítko Ovládací panely .
V Ovládacích panelech uvidíte všechny objekty a obsah, které jste přidali do události nebo šablony.
V Ovládacích panelech vyberte objekt a během události podle potřeby interagujte s jeho ovládacími prvky.
V následujícím příkladu v části Přehrát stav pro objekt Video můžeme vybrat tlačítko Přehrát a přehrát video.