Vytvoření události

Důležité informace před zahájením události

Přizpůsobení před událostí

Pokud chcete zajistit hladký průběh události, zajistěte, abyste přizpůsobení přizpůsobili a uložili alespoň 30 minut před začátkem události.

Kapacita události

  • 200 účastníků na událost
  • 16 účastníků na místnost
  • Až 16 hostitelů v samostatné místnosti, kromě 200 účastníků

Nástroje pro producenty událostí

Běžné scénáře událostí

Pro ty, kteří mají zájem o spouštění scénářů otázek a odpovědí, kde účastníci můžou zvedat ruku, být vyzváni hostitelem a megafonovat nebo vysílat do celé události, najdete další informace v článku o běžných scénářích událostí .

Připojit se k události

Po vytvoření události, jejím přizpůsobení a přidání obsahu do ovládacího panelu je čas připojit se k události a vytvořit ji.

Tip

Před vytvořením události se ujistěte, že jste událost správně přizpůsobili (přidali do prostředí vlastní obsah nebo objekty, přidali je do ovládacích panelů a uložili).

  1. Otevřete aplikaci Mesh přímo nebo pomocí odkazu pozvánky do kalendáře otevřete aplikaci Mesh.

  2. V části Nadcházející nebo Probíhající najděte svoji událost a vyberte Připojit se.

    Snímek obrazovky aplikace Mesh se zvýrazněným tlačítkem připojit

    Poznámka

Jako hostitel se připojíte k hostitelské místnosti spolu s ostatními spoluorganizátoři. Účastníci budou ve svých vlastních místnostech.

  1. Upravte nastavení zařízení, abyste měli jistotu, že jsou správně nastavená.

    Úprava nastavení zařízení v okně před spojením pro událost Mesh.

Jakmile vyberete Připojit se, budete pro spuštění prezentace používat dva hlavní nástroje: Hostitelský panel a Ovládací panely:

Panel hostitelů

  1. V řádku nabídek vyberte tlačítko Panel hostitelů .

    Tlačítko panelu hostitele pro zobrazení seznamu účastníků a nástrojů

  2. V okně, které se otevře, uvidíte v horní části následující nástroje:

    Panel nástrojů panelu hostitele

Nástroje panelu hostitele

Ztlumit vše

Ztlumte všechny účastníky události. Hostitelé v události můžou dál používat mikrofony a ztlumit nebo zrušit ztlumení.

Povoleno: Účastníci jsou ztlumení a nemůžou ztlumení ani ztlumení zrušit.

Zakázán: Účastníci teď můžou používat mikrofon.

Zvýrazněné tlačítko Ztlumit vše na panelu hostitele

Zvednutí ruky

Povolte nebo zakažte funkci Zvednutí rukou pro účastníky. Zvednutí rukou je ideální pro scénáře otázek a odpovědí. Když někdo zvedne ruku, bude vedle svého jména na panelu hostitele indikátor. To vám jako hostiteli umožní volat účastníkům.

Povoleno zvednutí rukou: Účastníci můžou zvednout ruku a čekat na to, že budou vyzváni a megafonovány.

Vypnuté zvednutí rukou: Účastníci nemohou zvednout ruku.

Tlačítko Zvednutí rukou zvýrazněné na panelu hostitele

Když má účastník zvednutou ruku, zobrazí se na panelu hostitele vedle jeho jména oznámení o zvednutí ruky. Na události s jednou místností uvidíte nad avatarem také ikonu zvednutí ruky.

Snímek obrazovky aplikace Mesh zobrazující oznámení zvednutí ruky vedle jmen účastníků a avatara

Tip

U událostí s více místnostmi neuvidíte žádné avatary účastníků, dokud se nevysílají.

Naučte se používat funkci Hand Raise pro scénáře otázek a odpovědí (Q&A).

Megafon

Amplify svůj hlas všem účastníkům události. Skvělý nástroj při vysílání nebo používání sdílené obrazovky.

Megafon a vysílání povoleno: Hlas hostitele je zesílený pro všechny účastníky ve všech místnostech.

Megafon je povolený: Hlas hostitele je zesílen pouze pro všechny účastníky v místnosti hostitele.

Zakázán: Hlas hostitele není zesílený.

Tlačítko Megaphone na panelu hostitele

Vysílání

Při událostech s více místnostmi používejte vysílání vždy, když chcete, aby vás vidělo nebo slyšelo celé publikum ve všech místnostech. Vysílané avatary jsou vizuálně odlišeny efektem fialových prstenců použitým na avatara.

Povoleno: Avatar hostitele a hlas se vysílají do všech místností v události.

Zakázán: Avatar a hlas hostitele se nevysílají do všech místností.

Tlačítko Vysílání v události Mesh na panelu hostitele.

Vysílání nebo megafon jiných účastníků

Ve scénáři s více místnostmi použijete funkci Vysílání k tomu, aby byl účastník viditelný všem ostatním účastníkům. To je ideální, když někdo zvedne ruku, jak je znázorněno níže:

Ručně zvedněte a vysílejte v události Mesh ve více místnostech na hostitelském panelu.

Poznámka

Současně můžou vysílat maximálně tři lidé.

Když požádáte účastníka o vysílání nebo megafon, obdržíte oznámení. Jakmile o to požádáte, účastník také obdrží žádost a bude moct tuto možnost přijmout nebo odmítnout.

Snímek obrazovky s požadavkem na megafon nebo vysílání z pohledu hostitele

Sdílení

Sdílejte obrazovku nebo konkrétní okno na počítači se všemi účastníky. Sdílená složka obrazovky vyžaduje objekt Screenshare, který se přidá při přizpůsobení události nebo šablony.

Povoleno: Všem účastníkům se zobrazí obrazovka nebo okno hostitele.

Zakázán: Obrazovka nebo okno hostitele se nezobrazuje.

Tlačítko Sdílet na panelu hostitele

Poznámka

Stejně jako u Microsoft Teams se organizátorovi nezobrazí aktivní sdílená složka obrazovky. Sdílenou složku obrazovky ale uvidí všichni účastníci, kteří nesdílí.

Postup sdílení obrazovky:

  1. V řádku nabídek v horní části vyberte tlačítko Sdílení obrazovky.

    Snímek obrazovky s aplikací Mesh, otevřeným hostitelským panelem a vybranou sdílenou obrazovkou

  2. Vyberte obrazovku monitoru nebo okno, které chcete sdílet.

  3. Zobrazí se dvě oznámení, která značí, že používáte sdílení obrazovky.

    Snímek obrazovky aplikace Mesh zobrazující upozornění na sdílenou složku obrazovky

  4. Zavřete nebo ukončete sdílení obrazovky opětovným výběrem tlačítka Sdílet v horní části hostitelského panelu.

    Snímek obrazovky aplikace Mesh s tlačítkem Ukončit sdílení na panelu hostitele

Panel Sociální sítě

Prohlédněte si účastníky události a použijte různé ovládací prvky, které jsou k dispozici pro správu jednotlivých účastníků.

Panel Účastníků pro hostitelský panel

V horní části panelu máte dvě karty , ze kterých si můžete vybrat:

  • Účastníci: Podívejte se na účastníky v místnosti, kterou můžete seřadit podle položek Vše, Zvednutá rukou nebo Vysílání.
  • Pokoje: Podívejte se na seznam všech místností ve vaší vícepokojové události, včetně hostitelské místnosti. Pro každou místnost je k dispozici počet účastníků, abyste viděli, kolik lidí je v každé místnosti.

Ovládací panely

Ovládací panely slouží k řízení obsahu nebo objektů, které byly přidány při přizpůsobení události nebo šablony. Další informace najdete v tématu Přizpůsobení události.

Ovládací objekty v Ovládacích panelech

  1. V pravém dolním rohu řádku nabídek vyberte tlačítko Ovládací panely .

    Snímek obrazovky aplikace Mesh s tlačítkem a panelem Ovládací panely

V Ovládacích panelech uvidíte všechny objekty a obsah, které jste přidali do události nebo šablony.

  1. V Ovládacích panelech vyberte objekt a během události podle potřeby interagujte s jeho ovládacími prvky.

    V následujícím příkladu v části Přehrát stav pro objekt Video můžeme vybrat tlačítko Přehrát a přehrát video.

    Snímek obrazovky s aplikací Mesh, ovládacím panelem přehrávaným objektem videa