Sdílet prostřednictvím


Přizpůsobení avatara

V událostech Mesh vás zastupují avatary. Přizpůsobením avatarů tak, jak chcete, můžete být sami sebou a dát ostatním vědět o vás v konverzaci.

  • Zvolte, jak budete reprezentováni – máte nekonečné možnosti, jak si chcete přizpůsobit avatara, který představuje vaše fyzické atributy, šatní skříň, doplňky a další. Zvolte si, jak se vyjadřujete pomocí reakcí a gest. Uložte si až tři avatary pro různé typy schůzek, jako jsou neformální, profesionální nebo každodenní.
  • Používat stejný avatar v různých prostředích služby Mesh – stejný avatar, který vytvoříte, máte k dispozici, když se připojíte ke schůzce v Teams, v imerzivním prostoru ze schůzky Teams nebo události Microsoft Mesh.

Další informace najdete v tématu Připojení ke schůzce jako avatar v Microsoft Teams.

Vytváření avatarů

K přizpůsobení avatara můžete přistupovat z následujících vstupních bodů:

  • Aplikace Mesh na počítači
  • Aplikace Mesh na úkolu

Můžete vytvořit až tři různé verze avatara, abyste se mohli v prostředích Mesh předvést se svými osobami.

Pokud chcete vytvořit nového avatara, vyberte + ho po kliknutí na tlačítko Profily v pravém dolním rohu aplikace Mesh. Můžete také kliknout na některý z existujících avatarů, které jste vytvořili dříve, a začít s přizpůsobením.

Snímek obrazovky s nabídkou Profil

Pokud chcete vytvořit nový avatar, začněte výběrem základního avatara ze šablony avatarů.

Snímek obrazovky se šablonou avatarů

Vyberte požadovaný avatar, který vypadá nejblíže k vám, a klikněte na Použít avatara. Teď můžete začít s přizpůsobením avatarů.

Přizpůsobení avatarů

Jakmile budete ve službě Mesh, najeďte myší na bublinu profilu a vyberte Přizpůsobit , abyste mohli kdykoli začít přizpůsobovat avatara.

Snímek obrazovky s nabídkou Profil se zvýrazněným tlačítkem přizpůsobit

Nahoře je vodorovný řádek nabídek s pěti možnostmi: Tělo, Obličej, Vlasy, Vzhled a Šatník.

Snímek obrazovky s dialogovým oknem pro přizpůsobení avatarů

Podrobnosti o tom, jak si můžete avatary přizpůsobit, najdete v článku Přizpůsobení avatarů.

Další kroky