Sdílet prostřednictvím


Ovládací prvek pro zadávání textu v Power Apps

Pole, do kterého může uživatel zadat text, čísla nebo jiná data

Description

Uživatel může zadat data zadáním do ovládacího prvku pro zadávání textu. V závislosti na konfiguraci aplikace mohou být data přidána do zdroje dat, použita k výpočtu dočasné hodnoty, nebo zpracována jiným způsobem.

Základní vlastnosti

Výchozí – počáteční hodnota ovládacího prvku před změnou uživatelem.

Text – text, který se zobrazí na ovládacím prvku nebo který uživatel zadá do ovládacího prvku.

Další vlastnosti

AccessibleLabel – popisek pro čtečky obrazovky.

Align – umístění textu ve vztahu k vodorovném středu ovládacího prvku.

BorderColor – barva ohraničení ovládacího prvku

BorderStyle – určuje, jestli je ohraničení ovládacího prvku plné, přerušované, tečkované nebo žádné.

BorderThickness – tloušťka ohraničení ovládacího prvku.

Clear – určuje, jestli ovládací prvek pro zadávání textu zobrazuje symbol X, na který uživatel může klepnout nebo kliknout, aby obsah ovládacího prvku vymaže. Funguje jenom v režimu SingleLine .

Color – barva textu v ovládacím prvku.

DelayOutput – Při nastavení na hodnotu true se uživatelský vstup zaregistruje po půl druhé prodlevě. Užitečné pro zpoždění drahých operací, dokud uživatel dokončí zadávání textu (tj. pro filtrování při použití vstupu v jiných vzorcích).

DisplayMode – určuje, jestli ovládací prvek umožňuje uživatelský vstup (Upravit), zobrazuje jenom data (Zobrazení) nebo je zakázaný (zakázáno).

DisabledBorderColor – barva ohraničení ovládacího prvku, pokud je vlastnost DisplayMode ovládacího prvku nastavena na Disabled.

DisabledColor – barva textu v ovládacím prvku, pokud je vlastnost DisplayMode nastavena na Disabled.

DisabledFill – Barva pozadí ovládacího prvku, pokud je jeho Vlastnost DisplayMode nastavena na Disabled.

EnableSpellCheck – určuje, jestli má ovládací prvek pro zadávání textu používat funkci kontroly pravopisu prohlížeče. Power Apps pro Windows tuto vlastnost nepodporuje.

Fill – barva pozadí ovládacího prvku.

FocusedBorderColor – barva ohraničení ovládacího prvku při fokusu ovládacího prvku

FocusedBorderThickness – tloušťka ohraničení ovládacího prvku při zaměření ovládacího prvku.

Písmo – název rodiny písem, ve kterých se text zobrazuje.

FontWeight – váha textu v ovládacím prvku: Tučné písmo, Polobold, Normální nebo Světlejší.

Formát – určuje, zda je uživatelský vstup omezen pouze na čísla, nebo může být libovolný text. Pokud je nastavená hodnota Číslo, je možné zadat pouze číslice a určité číselné symboly. Podporované symboly a formáty závisí na jazyce prohlížeče a nelze je nastavit na jednotlivých ovládacích prvcích.

Výška – vzdálenost mezi horním a dolním okrajem ovládacího prvku.

HintText – světle šedý text, který se zobrazí v ovládacím prvku vstupního textu, pokud je prázdný.

HoverBorderColor – barva ohraničení ovládacího prvku, když uživatel ponechá ukazatel myši na daném ovládacím prvku.

HoverColor – barva textu v ovládacím prvku, když uživatel drží ukazatel myši na něj.

HoverFill – barva pozadí ovládacího prvku, když uživatel drží ukazatel myši na ovládací prvek.

Kurzíva – zda je text v ovládacím prvku kurzíva.

LineHeight – vzdálenost mezi řádky textu nebo položek v seznamu.

MaxLength – počet znaků, které uživatel může zadat do ovládacího prvku pro zadávání textu.

Režim – ovládací prvek je v režimu SingleLine, Multiline nebo Password .

OnChange – Akce, které se mají provést, když uživatel změní hodnotu ovládacího prvku (například úpravou posuvníku).

OnSelect – Akce, které se mají provést, když uživatel klepne nebo klikne na ovládací prvek.

PaddingBottom – vzdálenost mezi textem v ovládacím prvku a dolním okrajem tohoto ovládacího prvku.

PaddingLeft – vzdálenost mezi textem v ovládacím prvku a levým okrajem tohoto ovládacího prvku.

PaddingRight – vzdálenost mezi textem v ovládacím prvku a pravým okrajem tohoto ovládacího prvku.

PaddingTop – vzdálenost mezi textem v ovládacím prvku a horním okrajem tohoto ovládacího prvku.

PressedBorderColor – barva ohraničení ovládacího prvku, když uživatel klepne nebo klikne na tento ovládací prvek.

PressedColor – barva textu v ovládacím prvku, když uživatel klepne nebo klikne na tento ovládací prvek.

PressedFill – barva pozadí ovládacího prvku, když uživatel klepne nebo klikne na tento ovládací prvek.

RadiusBottomLeft – stupeň zaokrouhlení levého dolního rohu ovládacího prvku.

RadiusBottomRight – stupeň zaokrouhlení pravého dolního rohu ovládacího prvku.

RadiusTopLeft – stupeň zaokrouhlení levého horního rohu ovládacího prvku.

RadiusTopRight – stupeň zaokrouhlení pravého horního rohu ovládacího prvku.

Reset – určuje, zda se ovládací prvek vrátí k jeho výchozí hodnotě.

Velikost – velikost písma textu, který se zobrazí v ovládacím prvku.

Přeškrtnutí – určuje, jestli se čára zobrazuje přes text, který se zobrazí na ovládacím prvku.

TabIndex – Pořadí navigace pomocí klávesnice ve vztahu k jiným ovládacím prvkům

Popis – vysvětlující text, který se zobrazí, když uživatel najede myší na ovládací prvek.

Podtržení – určuje, zda se pod textem, který se zobrazuje na ovládacím prvku, řádek.

VirtualKeyboardMode – typ virtuální klávesnice, textu nebo čísel, který se zobrazí na dotykové obrazovce uživatele aplikace. Vlastnost Format určuje výchozí hodnotu. Podpora zařízení se liší. Zařízení s iOSem musí mít alespoň verzi 12.2. Doporučená verze Androidu je 9.0 a možnosti číselných klávesnic se u zařízení s Androidem liší. Windows 10 tuto vlastnost nepodporuje.

Visible – určuje, jestli se ovládací prvek zobrazí nebo je skrytý.

Šířka – vzdálenost mezi levým a pravým okrajem ovládacího prvku.

X – Vzdálenost mezi levým okrajem ovládacího prvku a levým okrajem jeho nadřazeného kontejneru (nebo obrazovky, pokud se nadřazený kontejner nepoužívá).

Y – Vzdálenost mezi horním okrajem ovládacího prvku a horním okrajem jeho nadřazeného kontejneru (nebo obrazovky, pokud se nadřazený kontejner nepoužívá).

DateTimeValue( Řetězec )

Examples

Shromažďování dat

  1. Přidejte dva ovládací prvky pro zadávání textu a pojmenujte je inputFirst a inputLast.

    Podívejte se, jak přidat, pojmenovat a nakonfigurovat ovládací prvek.

  2. Přidejte tlačítko, nastavte jeho vlastnost Text na Přidat a nastavte jeho vlastnost OnSelect na tento vzorec:
    Collect(Names; {FirstName:inputFirst.Text, LastName:inputLast.Text})

    Chcete získat další informace o funkci Collect nebo jiných funkcích?

  3. Přidejte galerii textu v orientaci na výšku nebo svislou orientaci, nastavte její vlastnost Items na Names a nastavte text vlastnost Subtitle1 na ThisItem.FirstName.

  4. (volitelné) V galerii šablon odstraňte dolní popisek s názvem Body1 a nastavte vlastnost TemplateSize galerie na hodnotu 80.

  5. Stiskněte klávesu F5, zadejte řetězec textu do inputFirst a inputLast a potom klikněte nebo klepněte na tlačítko Přidat .

  6. (volitelné) Přidejte do kolekce další názvy a stisknutím klávesy Esc se vraťte do výchozího pracovního prostoru.

Výzva k zadání hesla

  1. Přidejte ovládací prvek pro zadávání textu, pojmenujte ho inputPassword a nastavte jeho vlastnost Mode na Heslo.

  2. Přidejte popisek a do jeho vlastnosti Text nastavte tento vzorec:
    If(inputPassword.Text = "P@ssw0rd"; "Access granted"; "Access denied")

    Chcete další informace o funkci If nebo jiných funkcích?

  3. Stiskněte klávesu F5 a do vstupního hesla zadejte P@ssw0rd.

    Po zadání hesla popisek přestane zobrazovat přístup odepřen a začne zobrazovat udělený přístup.

  4. Pokud se chcete vrátit do výchozího pracovního prostoru, stiskněte Esc.

  5. (volitelné) Přidejte ovládací prvek, například šipku, nakonfigurujte ho tak, aby přecháděl na jinou obrazovku, a zobrazoval ho až po zadání hesla uživatelem.

  6. (volitelné) Přidejte tlačítko, nakonfigurujte jeho vlastnost Text tak, aby zobrazovala přihlášení, přidal časovač a po určitou dobu zakázal ovládací prvek pro zadávání textu, pokud uživatel zadá nesprávné heslo a potom klikne nebo klepne na tlačítko Přihlásit se.

Pokyny pro přístupnost

Barevný kontrast

Podpora pro čtení z obrazovky

Podpora klávesnice