Sdílet prostřednictvím


Přidání a konfigurace ovládacích prvků v aplikaci plátna

Přidejte si do aplikace plátna různé prvky uživatelského rozhraní a nakonfigurujte aspekty jejich vzhledu a chování přímo, z panelu nástrojů, na kartě Vlastnosti nebo na řádku vzorců. Tyto prvky uživatelského rozhraní se označují jako ovládací prvky a jejich aspekty, které nakonfigurujete, jako vlastnosti.

Požadavky

  1. Pokud ještě nemáte licenci Power Apps, Zaregistrujte se a pak se přihlaste.

  2. Vytvoření prázdné aplikace plátna.

    Prohlídku si můžete pustit i kdykoli později tak, že vyberete ikonu otazníku v pravém horním rohu obrazovky a pak vyberete Vydat se na úvodní prohlídku.

Přidat a vybrat ovládací prvek

Přidejme novou obrazovku a ovládací prvek tlačítka. Můžete však přidat libovolný typ ovládacího prvku.

  1. Vyberte Vložit v nabídce pro vytváření a poté vyberte Nová obrazovka.

  2. Zvolte Prázdná, chcete-li do aplikace přidat prázdnou obrazovku. (Obrazovky jsou typem ovládacího prvku, který může obsahovat další typy ovládacích prvků.)

    Snímek obrazovky, který ukazuje, jak přidat novou obrazovku z nabídky Vložit.

    Nová obrazovka je pojmenována Screen2 a zobrazí se ve Stromovém zobrazení. V tomto podokně je uveden hierarchický seznam ovládacích prvků v aplikaci, takže můžete snadno najít a vybrat jednotlivé ovládací prvky.

    Snímek obrazovky, který ukazuje novou obrazovku přidanou do stromového zobrazení vaší aplikace.

  3. S vybranou možností Screen2 vyberte znovu Vložit.

  4. Vyberte ovládací prvek Tlačítko. Nový ovládací prvek se zobrazí v části Screen2 v hierarchickém seznamu Stromové zobrazení.

    Snímek obrazovky, který zobrazuje nové tlačítko na plátně a název ovládacího prvku tlačítka v seznamu v části Screen2.

    Na obrazovce tlačítko ve výchozím nastavení obklopuje rámeček se šesti úchyty. Tyto úchyty obklopují všechny vybrané ovládací prvky a slouží k určení velikosti ovládacího prvku.

  5. Vyberte obrazovku (mimo tlačítko) a úchyty rámečku zmizí. Chcete-li ovládací prvek znovu vybrat, vyberte jej přímo na plátně nebo ze seznamu Stromové zobrazení.

    Důležité

    Před konfigurací musíte vždy vybrat ovládací prvek.

Přejmenování ovládacího prvku

  1. V seznamu ovládacích prvků najeďte myší na ovládací prvek, který chcete přejmenovat, aby se zobrazila nabídka přetečení (tři tečky).

  2. Vyberte tři tečky.

  3. Vyberte položku Přejmenovat. Zadejte jedinečný a zapamatovatelný název, aby se vaše aplikace zjednodušila.

    Snímek obrazovky, který ukazuje, kde přejmenovat ovládací prvek prostřednictvím nabídky přetečení.

Odsranění ovládacího prvku

Ovládací prvek můžete odstranit buď pomocí ovládacího prvku v seznamu Stromové zobrazení nebo přímo z plátna.

Odstranění ovládacího prvku ze stromového zobrazení

  1. V seznamu ovládacích prvků najeďte myší na ovládací prvek, který chcete odstranit, aby se zobrazila nabídka přetečení (tři tečky).
  2. Vyberte tři tečky.
  3. Vyberte Odstranit.

Odstraňte ovládací prvek z plátna

Vyberte ovládací prvek na plátně a stiskněte klávesu Delete.

Změna pořadí obrazovek

  1. Ve stromovém zobrazení najeďte myší na obrazovku, kterou chcete posunout nahoru nebo dolů, aby se zobrazila nabídka přetečení (tři tečky).

  2. Vyberte tři tečky a pak zvolte Přesunout nahoru nebo Přesunout dolů. Pokud možnost Přesunout dolů nevidíte, obrazovka je již v seznamu v nejnižším bodě.

    Snímek obrazovky, který ukazuje, jak změnit pořadí obrazovek ve stromovém zobrazení prostřednictvím nabídky přetečení obrazovky.

Poznámka:

Po otevření aplikace se obvykle jako první zobrazí obrazovka v horní části seznamu ovládacích prvků. Můžete však určit jinou obrazovku nastavením vlastnosti OnStart podle vzorce, který obsahuje funkci Navigovat.

Přesunutí a změna velikosti ovládacího prvku

Chcete-li přesunout ovládací prvek, vyberte jej, umístěte myš nad jeho střed tak, aby se objevila šipka se čtyřmi hlavami, a poté jej přetáhněte na jiné místo.

Ovládací prvek Move.

Chcete-li změnit velikost ovládacího prvku, vyberte jej, umístěte kurzor myši nad jakýkoli úchyt ve výběrovém poli, aby se zobrazila šipka se dvěma hlavami, a potom táhněte za úchyt.

Ovládacího prvek Drag.

Poznámka:

Jak tento téma popisuje později, můžete také přesunout a změnit velikost ovládacího prvku úpravou jakékoli kombinace jeho vlastností X, Y, Výška a Šířka v řádku vzorců.

Konfigurace ovládacího prvku v podokně Vlastnosti

Pomocí podokna Vlastnosti specifického pro vybraný ovládací prvek můžete zadat širokou škálu možností.

Pokud například vyberete ovládací prvek tlačítka, můžete nahradit hodnotu textu zobrazeného v podokně Vlastnosti ovládacího prvku.

Snímek obrazovky, který ukazuje, jak změnit zobrazovaný text na ovládacím prvku tlačítka prostřednictvím podokna Vlastnosti.

Poznámka:

Zobrazovaný text můžete alternativně změnit úpravou jeho vlastnosti Text v řádku vzorců.

Konfigurace ovládacího prvku na řádku vzorců

Ovládací prvek můžete nakonfigurovat tak, že vyberete vlastnost v seznamu vlastností a poté zadáte hodnotu do řádku vzorců. Automatické dokončování může být užitečné v řádku vzorců, kde můžete zobrazit hodnoty, které můžete použít pro ovládací prvek.

Změna barvy textu ovládacího prvku

Například pokud chcete změnit barvu písma textu ovládacího prvku. Vidíte mnoho barevných možností.

Snímek obrazovky, který zobrazuje možnosti ovládacího prvku, které můžete nastavit v řádku vzorců pro ovládací prvek.

Změna pozice ovládacího prvku na plátně

Souřadnice X a Y pro pozici ovládacího prvku můžete nastavit pomocí řádku vzorců. Nastavení souřadnic v řádku vzorců vám poskytne větší přesnost umístění ovládacího prvku.

Pokud například vyberete X nebo Y v seznamu vlastností a zadáte číslo do řádku vzorců, uvidíte, že se ovládací prvek přesune na tuto souřadnici. V tomto případě se tlačítko přesune na pozici 100 na ose X za předpokladu, že levá strana plátna je počátek plátna.

Snímek obrazovky, který ukazuje, kde nastavit souřadnici X v řádku vzorců.

Změna velikosti ovládacího prvku

Velikost ovládacího prvku můžete změnit výběrem položky Výška nebo Šířka v seznamu vlastností a poté určením jiného čísla v řádku vzorců.

Snímek obrazovky, který ukazuje, jak změnit výšku ovládacího prvku v řádku vzorců.

Změna zobrazovaného textu ovládacího prvku

Můžete změnit zobrazovaný text ovládacího prvku výběrem Text v seznamu vlastností a poté určením libovolné kombinace literálního řetězce, výrazu nebo vzorce v řádku vzorců.

Literální řetězec

Literální řetězec je obklopen uvozovkami a zobrazuje se přesně při jeho psaní. "Dobrý den" je literální řetězec.

Snímek obrazovky, který ukazuje, kam přidat literální řetězcový v řádku vzorců pro zobrazovaný text ovládacího prvku.

Poznámka:

Když přidáte text, který je delší než šířka ovládacího prvku, ovládací prvek nezmění svou šířku, aby se přizpůsobil textu. Velikost ovládacího prvku je nutné ručně změnit tak, aby odpovídala textu.

Výraz

Výraz je často založen na vlastnosti jiného ovládacího prvku. Screen2.Height je výraz, který zobrazuje výšku Screen2, kde je zobrazen zobrazený text pro ovládací prvek tlačítka.

Snímek obrazovky znázorňující, jak přidat vlastnost ovládacího prvku jako zobrazovaný text pro jiný ovládací prvek.

Pomocí výrazu můžete například nastavit obrázek nebo ikonu pozadí jako výplň tlačítka.

Vzorec

Vzorec obsahuje jednu nebo více funkcí. Funkce Nyní vrací aktuální datum a čas ve vašem místním časovém pásmu a funkce Text formátuje hodnoty, jako jsou data, časy a měna.

Můžete například zobrazit datum a čas v Popisku:

Snímek obrazovky, který ukazuje, jak vytvořit funkci Text(), která zobrazuje zkrácenou verzi DateTime.

Vzorce jsou obvykle mnohem složitější než tento příklad, takže mohou aktualizovat data, třídit je, filtrovat je a provádět jiné operace. Další informace naleznete v tématu Odkaz na vzorec.