Sdílet prostřednictvím


Animation Konstruktory

Definice

Přetížení

Animation()

Vytvoří nový Animation objekt s výchozími hodnotami.

Animation(Action<Double>, Double, Double, Easing, Action)

Vytvoří nový Animation objekt se zadanými parametry.

Animation()

Vytvoří nový Animation objekt s výchozími hodnotami.

public Animation ();

Platí pro

Animation(Action<Double>, Double, Double, Easing, Action)

Vytvoří nový Animation objekt se zadanými parametry.

public Animation (Action<double> callback, double start = 0, double end = 1, Xamarin.Forms.Easing easing = default, Action finished = default);
new Xamarin.Forms.Animation : Action<double> * double * double * Xamarin.Forms.Easing * Action -> Xamarin.Forms.Animation

Parametry

callback
System.Action<System.Double>

Akce, která je volána s po sobě jdoucími hodnotami animace.

start
System.Double

Zlomek aktuální animace, od kterého se má animace spustit.

end
System.Double

Zlomek aktuální animace, kterým se má animace ukončit.

easing
Easing

Funkce pro uvolnění, která se má použít k přecházání, vysunutí nebo v animaci a z animace.

finished
System.Action

Akce, která se má volat po dokončení animace.

Platí pro