Animation Konstruktory
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Přetížení
Animation() |
Vytvoří nový Animation objekt s výchozími hodnotami. |
Animation(Action<Double>, Double, Double, Easing, Action) |
Vytvoří nový Animation objekt se zadanými parametry. |
Animation()
Animation(Action<Double>, Double, Double, Easing, Action)
Vytvoří nový Animation objekt se zadanými parametry.
public Animation (Action<double> callback, double start = 0, double end = 1, Xamarin.Forms.Easing easing = default, Action finished = default);
new Xamarin.Forms.Animation : Action<double> * double * double * Xamarin.Forms.Easing * Action -> Xamarin.Forms.Animation
Parametry
- callback
- System.Action<System.Double>
Akce, která je volána s po sobě jdoucími hodnotami animace.
- start
- System.Double
Zlomek aktuální animace, od kterého se má animace spustit.
- end
- System.Double
Zlomek aktuální animace, kterým se má animace ukončit.
- easing
- Easing
Funkce pro uvolnění, která se má použít k přecházání, vysunutí nebo v animaci a z animace.
- finished
- System.Action
Akce, která se má volat po dokončení animace.