Behavior Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Základní třída pro zobecněné uživatelem definované chování, které může reagovat na libovolné podmínky a události.
public abstract class Behavior : Xamarin.Forms.BindableObject
type Behavior = class
inherit BindableObject
- Dědičnost
- Odvozené
Poznámky
Vývojáři aplikací by se měli specializovat na Behavior<T> obecnou třídu, a ne přímo používat Behavior.
Konstruktory
Behavior() |
Vytvoří nové chování s výchozími hodnotami. |
Vlastnosti
AssociatedType |
Získá typ objektů, ke kterým může Behavior být přidružena. |
BindingContext |
Získá nebo nastaví objekt, který obsahuje vlastnosti, které budou cílem vázané vlastnosti, které patří k tomuto BindableObject. (Zděděno od BindableObject) |
Dispatcher |
Základní třída pro zobecněné uživatelem definované chování, které může reagovat na libovolné podmínky a události. (Zděděno od BindableObject) |
Metody
ApplyBindings() |
Použijte vazby na BindingContext. (Zděděno od BindableObject) |
ClearValue(BindableProperty) |
Vymaže libovolnou hodnotu nastavenou SetValue pro |
ClearValue(BindablePropertyKey) |
Vymaže všechny hodnoty nastavené podle SetValue pro vlastnost, která je identifikovaná pomocí |
CoerceValue(BindableProperty) |
Základní třída pro zobecněné uživatelem definované chování, které může reagovat na libovolné podmínky a události. (Zděděno od BindableObject) |
CoerceValue(BindablePropertyKey) |
Základní třída pro zobecněné uživatelem definované chování, které může reagovat na libovolné podmínky a události. (Zděděno od BindableObject) |
GetValue(BindableProperty) |
Vrátí hodnotu, která je obsažena v BindableProperty. (Zděděno od BindableObject) |
GetValues(BindableProperty, BindableProperty, BindableProperty) |
Zastaralé.
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od BindableObject) |
GetValues(BindableProperty, BindableProperty) |
Zastaralé.
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od BindableObject) |
IsSet(BindableProperty) |
Vrátí |
OnAttachedTo(BindableObject) |
Vývojáři aplikací přepíšou tuto metodu, aby implementovali chování, která budou přidružena k |
OnBindingContextChanged() |
Přepsat tuto metodu provést akci při BindingContext změny. (Zděděno od BindableObject) |
OnDetachingFrom(BindableObject) |
Vývojáři aplikací přepíšou tuto metodu, aby odebrali chování, |
OnPropertyChanged(String) |
Voláním této metody z podřízené třídy upozorněte, že došlo ke změně vlastnosti. (Zděděno od BindableObject) |
OnPropertyChanging(String) |
Voláním této metody z podřízené třídy oznámíte, že u vlastnosti dojde ke změně. (Zděděno od BindableObject) |
RemoveBinding(BindableProperty) |
Odebere dříve nastavenou vazbu. (Zděděno od BindableObject) |
SetBinding(BindableProperty, BindingBase) |
Přiřadí vazbu k vlastnosti. (Zděděno od BindableObject) |
SetValue(BindableProperty, Object) |
Nastaví hodnotu zadané vlastnosti. (Zděděno od BindableObject) |
SetValue(BindablePropertyKey, Object) |
Nastaví hodnotu propertyKey. (Zděděno od BindableObject) |
SetValueCore(BindableProperty, Object, SetValueFlags) |
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od BindableObject) |
UnapplyBindings() |
Zruší použití všech dříve nastavených vazeb. (Zděděno od BindableObject) |
Událost
BindingContextChanged |
Vyvolá se při každé BindingContext změně vlastnosti. (Zděděno od BindableObject) |
PropertyChanged |
Vyvolána při změně vlastnosti. (Zděděno od BindableObject) |
PropertyChanging |
Vyvolána, když se má změnit vlastnost. (Zděděno od BindableObject) |
Explicitní implementace rozhraní
IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String) |
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od BindableObject) |
Metody rozšíření
GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T) |
Základní třída pro zobecněné uživatelem definované chování, které může reagovat na libovolné podmínky a události. |
SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color) |
Základní třída pro zobecněné uživatelem definované chování, které může reagovat na libovolné podmínky a události. |
SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String) |
Vytvoří a použije vazbu na vlastnost. |
SetBinding<TSource>(BindableObject, BindableProperty, Expression<Func<TSource,Object>>, BindingMode, IValueConverter, String) |
Zastaralé.
Vytvoří a použije vazbu z výrazu. |
SetOnAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T) |
Základní třída pro zobecněné uživatelem definované chování, které může reagovat na libovolné podmínky a události. |