Sdílet prostřednictvím


Behavior Třída

Definice

Základní třída pro zobecněné uživatelem definované chování, které může reagovat na libovolné podmínky a události.

public abstract class Behavior : Xamarin.Forms.BindableObject
type Behavior = class
    inherit BindableObject
Dědičnost
System.Object
Behavior
Odvozené

Poznámky

Vývojáři aplikací by se měli specializovat na Behavior<T> obecnou třídu, a ne přímo používat Behavior.

Konstruktory

Behavior()

Vytvoří nové chování s výchozími hodnotami.

Vlastnosti

AssociatedType

Získá typ objektů, ke kterým může Behavior být přidružena.

BindingContext

Získá nebo nastaví objekt, který obsahuje vlastnosti, které budou cílem vázané vlastnosti, které patří k tomuto BindableObject.

(Zděděno od BindableObject)
Dispatcher

Základní třída pro zobecněné uživatelem definované chování, které může reagovat na libovolné podmínky a události.

(Zděděno od BindableObject)

Metody

ApplyBindings()

Použijte vazby na BindingContext.

(Zděděno od BindableObject)
ClearValue(BindableProperty)

Vymaže libovolnou hodnotu nastavenou SetValue pro property.

(Zděděno od BindableObject)
ClearValue(BindablePropertyKey)

Vymaže všechny hodnoty nastavené podle SetValue pro vlastnost, která je identifikovaná pomocí propertyKey.

(Zděděno od BindableObject)
CoerceValue(BindableProperty)

Základní třída pro zobecněné uživatelem definované chování, které může reagovat na libovolné podmínky a události.

(Zděděno od BindableObject)
CoerceValue(BindablePropertyKey)

Základní třída pro zobecněné uživatelem definované chování, které může reagovat na libovolné podmínky a události.

(Zděděno od BindableObject)
GetValue(BindableProperty)

Vrátí hodnotu, která je obsažena v BindableProperty.

(Zděděno od BindableObject)
GetValues(BindableProperty, BindableProperty, BindableProperty)
Zastaralé.

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od BindableObject)
GetValues(BindableProperty, BindableProperty)
Zastaralé.

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od BindableObject)
IsSet(BindableProperty)

Vrátí true , pokud vlastnost target existuje a byla nastavena.

(Zděděno od BindableObject)
OnAttachedTo(BindableObject)

Vývojáři aplikací přepíšou tuto metodu, aby implementovali chování, která budou přidružena k bindable.

OnBindingContextChanged()

Přepsat tuto metodu provést akci při BindingContext změny.

(Zděděno od BindableObject)
OnDetachingFrom(BindableObject)

Vývojáři aplikací přepíšou tuto metodu, aby odebrali chování, bindable která byla implementována v předchozím volání OnAttachedTo(BindableObject) metody.

OnPropertyChanged(String)

Voláním této metody z podřízené třídy upozorněte, že došlo ke změně vlastnosti.

(Zděděno od BindableObject)
OnPropertyChanging(String)

Voláním této metody z podřízené třídy oznámíte, že u vlastnosti dojde ke změně.

(Zděděno od BindableObject)
RemoveBinding(BindableProperty)

Odebere dříve nastavenou vazbu.

(Zděděno od BindableObject)
SetBinding(BindableProperty, BindingBase)

Přiřadí vazbu k vlastnosti.

(Zděděno od BindableObject)
SetValue(BindableProperty, Object)

Nastaví hodnotu zadané vlastnosti.

(Zděděno od BindableObject)
SetValue(BindablePropertyKey, Object)

Nastaví hodnotu propertyKey.

(Zděděno od BindableObject)
SetValueCore(BindableProperty, Object, SetValueFlags)

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od BindableObject)
UnapplyBindings()

Zruší použití všech dříve nastavených vazeb.

(Zděděno od BindableObject)

Událost

BindingContextChanged

Vyvolá se při každé BindingContext změně vlastnosti.

(Zděděno od BindableObject)
PropertyChanged

Vyvolána při změně vlastnosti.

(Zděděno od BindableObject)
PropertyChanging

Vyvolána, když se má změnit vlastnost.

(Zděděno od BindableObject)

Explicitní implementace rozhraní

IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String)

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od BindableObject)

Metody rozšíření

GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T)

Základní třída pro zobecněné uživatelem definované chování, které může reagovat na libovolné podmínky a události.

SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color)

Základní třída pro zobecněné uživatelem definované chování, které může reagovat na libovolné podmínky a události.

SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String)

Vytvoří a použije vazbu na vlastnost.

SetBinding<TSource>(BindableObject, BindableProperty, Expression<Func<TSource,Object>>, BindingMode, IValueConverter, String)
Zastaralé.

Vytvoří a použije vazbu z výrazu.

SetOnAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T)

Základní třída pro zobecněné uživatelem definované chování, které může reagovat na libovolné podmínky a události.

Platí pro

Viz také