Grid Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Rozložení, které uspořádá zobrazení v řádcích a sloupcích.
public class Grid : Xamarin.Forms.Layout<Xamarin.Forms.View>, Xamarin.Forms.IElementConfiguration<Xamarin.Forms.Grid>, Xamarin.Forms.IGridController
type Grid = class
inherit Layout<View>
interface IGridController
interface IElementConfiguration<Grid>
- Dědičnost
- Odvozené
- Implementuje
Poznámky
Následující příklad ukazuje základní použití:
using System;
using Xamarin.Forms;
namespace FormsGallery
{
class GridDemoPage : ContentPage
{
public GridDemoPage()
{
Grid grid = new Grid
{
VerticalOptions = LayoutOptions.FillAndExpand,
RowDefinitions =
{
new RowDefinition { Height = GridLength.Auto },
new RowDefinition { Height = GridLength.Auto },
new RowDefinition { Height = new GridLength(1, GridUnitType.Star) },
new RowDefinition { Height = new GridLength(100, GridUnitType.Absolute) }
},
ColumnDefinitions =
{
new ColumnDefinition { Width = GridLength.Auto },
new ColumnDefinition { Width = new GridLength(1, GridUnitType.Star) },
new ColumnDefinition { Width = new GridLength(100, GridUnitType.Absolute) }
}
};
grid.Children.Add(new Label
{
Text = "Grid",
FontSize = Device.GetNamedSize (NamedSize.Large, typeof(Label)),
HorizontalOptions = LayoutOptions.Center
}, 0, 3, 0, 1);
grid.Children.Add(new Label
{
Text = "Autosized cell",
TextColor = Color.White,
BackgroundColor = Color.Blue
}, 0, 1);
grid.Children.Add(new BoxView
{
Color = Color.Silver,
HeightRequest = 0
}, 1, 1);
grid.Children.Add(new BoxView
{
Color = Color.Teal
}, 0, 2);
grid.Children.Add(new Label
{
Text = "Leftover space",
TextColor = Color.Purple,
BackgroundColor = Color.Aqua,
HorizontalTextAlignment = TextAlignment.Center,
VerticalTextAlignment = TextAlignment.Center,
}, 1, 2);
grid.Children.Add(new Label
{
Text = "Span two rows (or more if you want)",
TextColor = Color.Yellow,
BackgroundColor = Color.Navy,
HorizontalTextAlignment = TextAlignment.Center,
VerticalTextAlignment = TextAlignment.Center
}, 2, 3, 1, 3);
grid.Children.Add(new Label
{
Text = "Span 2 columns",
TextColor = Color.Blue,
BackgroundColor = Color.Yellow,
HorizontalTextAlignment = TextAlignment.Center,
VerticalTextAlignment = TextAlignment.Center
}, 0, 2, 3, 4);
grid.Children.Add(new Label
{
Text = "Fixed 100x100",
TextColor = Color.Aqua,
BackgroundColor = Color.Red,
HorizontalTextAlignment = TextAlignment.Center,
VerticalTextAlignment = TextAlignment.Center
}, 2, 3);
// Accomodate iPhone status bar.
this.Padding = new Thickness(10, Device.OnPlatform(20, 0, 0), 10, 5);
// Build the page.
this.Content = grid;
}
}
}
Následující tabulka ukazuje mřížky na různých platformách:
Pro třídu rozložení je vhodné Grid ukládat řádkové a sloupcové indexy jednotlivých podřízených prvků. Navíc, když View je prvek rozložen s mřížkou, můžou vývojáři aplikací přistupovat k umístění a rozsahu podřízeného objektu a měnit ho od samotného podřízeného objektu pomocí GetRow(BindableObject)statických metod , SetRow(BindableObject, Int32), GetRowSpan(BindableObject)SetRowSpan(BindableObject, Int32) a ekvivalentních statických metod pro sloupce a rozpětí sloupců.
Dokumentace k následujícím Grid metodám členů obsahuje příklady syntaxe XAML:
- SetRow(BindableObject, Int32):
- SetRowSpan(BindableObject, Int32):
- SetColumn(BindableObject, Int32):
- SetColumnSpan(BindableObject, Int32):
Konstruktory
Grid() |
Inicializuje novou instanci Třídy Grid. |
Pole
ColumnDefinitionsProperty |
Implementuje ColumnDefinitions vlastnost a umožňuje Grid třídě svázat ji s vlastnostmi na jiných objektech za běhu. |
ColumnProperty |
Implementuje přidruženou vlastnost, která představuje index sloupce od nuly podřízeného prvku. Viz Poznámky. |
ColumnSpacingProperty |
Implementuje ColumnSpacing vlastnost a umožňuje Grid třídě svázat ji s vlastnostmi na jiných objektech za běhu. |
ColumnSpanProperty |
Implementuje přidruženou vlastnost, která představuje počet sloupců, které podřízený prvek pokrývá. Viz Poznámky. |
RowDefinitionsProperty |
Implementuje RowDefinitions vlastnost a umožňuje Grid třídě svázat ji s vlastnostmi na jiných objektech za běhu. |
RowProperty |
Implementuje přidruženou vlastnost, která představuje index řádku od nuly podřízeného elementu. Viz Poznámky. |
RowSpacingProperty |
Implementuje RowSpacing vlastnost a umožňuje Grid třídě svázat ji s vlastnostmi na jiných objektech za běhu. |
RowSpanProperty |
Implementuje přidruženou vlastnost, která představuje počet řádků, které zahrnuje podřízený prvek, a umožňuje Grid třídě vytvořit vazbu na vlastnosti na jiných objektech za běhu. |
Vlastnosti
AnchorX |
Získá nebo nastaví komponentu X středového bodu pro libovolnou transformaci vzhledem k hranicím prvku. Toto je vázatelná vlastnost. (Zděděno od VisualElement) |
AnchorY |
Získá nebo nastaví Y součást středového bodu pro libovolnou transformaci vzhledem k hranicím prvku. Toto je vázatelná vlastnost. (Zděděno od VisualElement) |
AutomationId |
Získá nebo nastaví hodnotu, která umožňuje rozhraní automatizace najít a pracovat s tímto prvkem. (Zděděno od Element) |
Background |
Rozložení, které uspořádá zobrazení v řádcích a sloupcích. (Zděděno od VisualElement) |
BackgroundColor |
Získá nebo nastaví barvu, která vyplní pozadí VisualElement. Toto je vázatelná vlastnost. (Zděděno od VisualElement) |
Batched |
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od VisualElement) |
Behaviors |
Získá seznam Chování přidružené k tomuto prvku. Toto je vázatelná vlastnost. (Zděděno od VisualElement) |
BindingContext |
Získá nebo nastaví objekt, který obsahuje vlastnosti, které budou cílit vázané vlastnosti, které patří k tomuto BindableObject. (Zděděno od BindableObject) |
Bounds |
Získá hranice elementu. (Zděděno od VisualElement) |
CascadeInputTransparent |
Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje, zda podřízené prvky dědí vstupní průhlednost |
Children |
Získá kolekci podřízených prvků gridu. |
class |
Rozložení, které uspořádá zobrazení v řádcích a sloupcích. (Zděděno od NavigableElement) |
ClassId |
Získá nebo nastaví hodnotu sloužící k identifikaci kolekce sémanticky podobných prvků. (Zděděno od Element) |
Clip |
Rozložení, které uspořádá zobrazení v řádcích a sloupcích. (Zděděno od VisualElement) |
ColumnDefinitions |
Poskytuje rozhraní pro vázanou vlastnost, která získá nebo nastaví seřazenou kolekci ColumnDefinition objektů, které řídí rozložení sloupců v objektu Grid. |
ColumnSpacing |
Poskytuje rozhraní pro vázanou vlastnost, která získá nebo nastaví vzdálenost mezi sloupci v mřížce. |
DisableLayout |
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od VisualElement) |
Dispatcher |
Rozložení, které uspořádá zobrazení v řádcích a sloupcích. (Zděděno od BindableObject) |
EffectControlProvider |
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od Element) |
Effects |
Seznam efektů, které jsou použity pro tuto položku. (Zděděno od Element) |
FlowDirection |
Získá nebo nastaví směr toku rozložení. (Zděděno od VisualElement) |
GestureController |
Získá ovladač gest pro zobrazení. (Zděděno od View) |
GestureRecognizers |
Kolekce rozpoznávání gest přidružených k tomuto zobrazení. (Zděděno od View) |
Height |
Získá aktuální vykreslenou výšku tohoto prvku. Jedná se o vázání vlastnosti jen pro čtení. (Zděděno od VisualElement) |
HeightRequest |
Získá nebo nastaví přepsání požadované výšky tohoto prvku. (Zděděno od VisualElement) |
HorizontalOptions |
Získá nebo nastaví LayoutOptions , které definují, jak je prvek rozložen v cyklu rozložení. Toto je vázatelná vlastnost. (Zděděno od View) |
Id |
Získá hodnotu, která lze použít k jedinečné identifikaci prvku prostřednictvím spuštění aplikace. (Zděděno od Element) |
InputTransparent |
Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda má být tento prvek zapojen do cyklu interakce uživatele. Toto je vázatelná vlastnost. (Zděděno od VisualElement) |
IsClippedToBounds |
Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje, zda rozložení má oříznuty podřízené položky na jeho hranice. (Zděděno od Layout) |
IsEnabled |
Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda je tento prvek povolen v uživatelském rozhraní. Toto je vázatelná vlastnost. (Zděděno od VisualElement) |
IsFocused |
Získá hodnotu označující, zda je tento prvek aktuálně zaměřen. Toto je vázatelná vlastnost. (Zděděno od VisualElement) |
IsInNativeLayout |
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od VisualElement) |
IsNativeStateConsistent |
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od VisualElement) |
IsPlatformEnabled |
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od VisualElement) |
IsTabStop |
Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda je tento prvek zahrnut v navigaci na kartě. Toto je vázatelná vlastnost. (Zděděno od VisualElement) |
IsVisible |
Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje, zda tyto prvky mají být součástí vizuálního stromu nebo ne. Toto je vázatelná vlastnost. (Zděděno od VisualElement) |
LogicalChildren |
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od Element) |
Margin |
Získá nebo nastaví okraj pro zobrazení. (Zděděno od View) |
MinimumHeightRequest |
Získá nebo nastaví hodnotu, která přepíše minimální výšku element bude požadovat během rozložení. (Zděděno od VisualElement) |
MinimumWidthRequest |
Získá nebo nastaví hodnotu, která přepíše minimální šířku element bude požadovat během rozložení. (Zděděno od VisualElement) |
Navigation |
Rozložení, které uspořádá zobrazení v řádcích a sloupcích. (Zděděno od NavigableElement) |
NavigationProxy |
Rozložení, které uspořádá zobrazení v řádcích a sloupcích. (Zděděno od NavigableElement) |
Opacity |
Získá nebo nastaví hodnotu neprůhlednosti použité na element při vykreslení. Toto je vázatelná vlastnost. (Zděděno od VisualElement) |
Padding |
Získá nebo nastaví vnitřní odsazení rozložení. (Zděděno od Layout) |
Parent |
Získá nebo nastaví nadřazený prvek elementu. (Zděděno od Element) |
ParentView |
Zastaralé.
Získá element, který je nejbližším nadřazeným prvkem VisualElementtohoto prvku, který je . (Zděděno od Element) |
Platform |
Zastaralé.
Rozložení, které uspořádá zobrazení v řádcích a sloupcích. (Zděděno od Element) |
RealParent |
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od Element) |
Resources |
Získá nebo nastaví slovník místních prostředků. (Zděděno od VisualElement) |
Rotation |
Získá nebo nastaví otočení (ve stupních) o ose Z (otočení afin) při vykreslení prvku. (Zděděno od VisualElement) |
RotationX |
Získá nebo nastaví otočení (ve stupních) o ose X (otočení perspektivy) při vykreslení prvku. (Zděděno od VisualElement) |
RotationY |
Získá nebo nastaví otočení (ve stupních) o ose Y (otočení perspektivy) při vykreslení prvku. (Zděděno od VisualElement) |
RowDefinitions |
Poskytuje rozhraní pro vázanou vlastnost, která získá nebo nastaví kolekci RowDefinition objekty, které řídí výšky každého řádku. |
RowSpacing |
Získá nebo nastaví velikost mezery mezi řádky v mřížce. Toto je vázatelná vlastnost. |
Scale |
Získá nebo nastaví koeficient použitý na element. (Zděděno od VisualElement) |
ScaleX |
Získá nebo nastaví hodnotu měřítka použít na směr X. (Zděděno od VisualElement) |
ScaleY |
Získá nebo nastaví hodnotu měřítka pro použití na směr Y. (Zděděno od VisualElement) |
Style |
Rozložení, které uspořádá zobrazení v řádcích a sloupcích. (Zděděno od NavigableElement) |
StyleClass |
Rozložení, které uspořádá zobrazení v řádcích a sloupcích. (Zděděno od NavigableElement) |
StyleId |
Získá nebo nastaví uživatelem definovanou hodnotu pro jedinečnou identifikaci elementu. (Zděděno od Element) |
TabIndex |
Rozložení, které uspořádá zobrazení v řádcích a sloupcích. (Zděděno od VisualElement) |
TranslationX |
Získá nebo nastaví X rozdíly překladu elementu. (Zděděno od VisualElement) |
TranslationY |
Získá nebo nastaví rozdíly překladu Y elementu. (Zděděno od VisualElement) |
Triggers |
Získá seznam aktivační události přidružené k tomuto prvku. Jedná se o vázanou vlastnost. (Zděděno od VisualElement) |
VerticalOptions |
Získá nebo nastaví LayoutOptions , které definují, jak je prvek rozložen v cyklu rozložení. Toto je vázatelná vlastnost. (Zděděno od View) |
Visual |
Rozložení, které uspořádá zobrazení v řádcích a sloupcích. (Zděděno od VisualElement) |
Width |
Získá aktuální vykreslenou šířku tohoto prvku. Toto je vlastnost vazby jen pro čtení. (Zděděno od VisualElement) |
WidthRequest |
Získá nebo nastaví přepsání požadované šířky tohoto prvku. (Zděděno od VisualElement) |
X |
Získá aktuální pozici X tohoto prvku. Toto je vlastnost vazby jen pro čtení. (Zděděno od VisualElement) |
Y |
Získá aktuální pozici Y tohoto prvku. Toto je vlastnost vazby jen pro čtení. (Zděděno od VisualElement) |
Metody
ApplyBindings() |
Použijte vazby na BindingContext. (Zděděno od BindableObject) |
BatchBegin() |
Signalizuje začátek dávky změn vlastností prvků. (Zděděno od VisualElement) |
BatchCommit() |
Signalizuje konec dávky příkazů elementu a že tyto příkazy by teď měly být potvrzeny. (Zděděno od VisualElement) |
ChangeVisualState() |
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od VisualElement) |
ClearValue(BindableProperty) |
Vymaže všechny hodnoty nastavené parametrem SetValue pro |
ClearValue(BindablePropertyKey) |
Vymaže všechny hodnoty nastavené parametrem SetValue pro vlastnost, která je identifikovaná parametrem |
CoerceValue(BindableProperty) |
Rozložení, které uspořádá zobrazení v řádcích a sloupcích. (Zděděno od BindableObject) |
CoerceValue(BindablePropertyKey) |
Rozložení, které uspořádá zobrazení v řádcích a sloupcích. (Zděděno od BindableObject) |
Descendants() |
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od Element) |
EffectIsAttached(String) |
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od Element) |
FindByName(String) |
Vrátí prvek, který má zadaný název. (Zděděno od Element) |
Focus() |
Attemps nastavit fokus na tento prvek. (Zděděno od VisualElement) |
ForceLayout() |
Vynutí cyklus rozložení prvku a všech jeho potomků. (Zděděno od Layout) |
GetChildElements(Point) |
Vrátí podřízené prvky, které jsou vizuálně pod zadaným |
GetColumn(BindableObject) |
Získá sloupec podřízeného elementu |
GetColumnSpan(BindableObject) |
Získá rozsah sloupce podřízeného elementu |
GetRow(BindableObject) |
Získá řádek podřízeného |
GetRowSpan(BindableObject) |
Získá rozsah řádků podřízeného elementu |
GetSizeRequest(Double, Double) |
Zastaralé.
Vrátí hodnotu SizeRequest rozložení. Volání této metody zahájí průchod míry cyklu rozložení. (Zděděno od Layout) |
GetValue(BindableProperty) |
Vrátí hodnotu, která je obsažena v BindableProperty. (Zděděno od BindableObject) |
GetValues(BindableProperty, BindableProperty, BindableProperty) |
Zastaralé.
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od BindableObject) |
GetValues(BindableProperty, BindableProperty) |
Zastaralé.
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od BindableObject) |
InvalidateLayout() |
Zruší platnost aktuálního rozložení. (Zděděno od Layout) |
InvalidateMeasure() |
Metoda, která je volána ke zneplatnění rozložení tohoto VisualElement. MeasureInvalidated Vyvolá událost. (Zděděno od VisualElement) |
InvalidateMeasureInernalNonVirtual(InvalidationTrigger) |
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. |
InvalidateMeasureNonVirtual(InvalidationTrigger) |
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od VisualElement) |
IsSet(BindableProperty) |
Vrátí hodnotu |
Layout(Rectangle) |
Aktualizace hranice prvku během cyklu rozložení. (Zděděno od VisualElement) |
LayoutChildren(Double, Double, Double, Double) |
Rozloží podřízené prvky při zneplatnění rozložení. |
LowerChild(View) |
Odešle dítě do zadní části zásobníku vizuálu. (Zděděno od Layout) |
Measure(Double, Double, MeasureFlags) |
Vrátí minimální velikost, kterou vizuální prvek potřebuje k zobrazení na zařízení. (Zděděno od VisualElement) |
NativeSizeChanged() |
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od VisualElement) |
On<T>() |
Vrátí objekt konfigurace, který může vývojář použít k volání metod specifických pro platformu pro ovládací prvek mřížky. |
OnAdded(T) |
Vyvolá se při přidání podřízeného prvku do rozložení. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od Layout<T>) |
OnAdded(View) |
Metoda, která je volána při přidání podřízeného prvku do tohoto Grid prvku. |
OnBindingContextChanged() |
Vývojáři aplikací toto přepíšou, aby reagovali na změnu kontextu vazby. |
OnChildAdded(Element) |
Vývojáři aplikací můžou tuto metodu přepsat a reagovat na přidání podřízeného objektu. (Zděděno od Layout<T>) |
OnChildMeasureInvalidated() |
Vyvolá se vždy, když podřízený prvek rozložení vygeneruje MeasureInvalidated. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od Layout) |
OnChildMeasureInvalidated(Object, EventArgs) |
Vyvolá se vždy, když podřízený prvek rozložení vygeneruje MeasureInvalidated. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od Layout) |
OnChildRemoved(Element, Int32) |
Rozložení, které uspořádá zobrazení v řádcích a sloupcích. (Zděděno od Layout<T>) |
OnChildRemoved(Element) |
Zastaralé.
Vývojáři aplikací mohou tuto metodu přepsat a reagovat na odebrání podřízeného objektu. (Zděděno od Layout<T>) |
OnChildrenReordered() |
Vyvolá se vždy, ChildrenReordered když se událost chystá vygenerovat. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od VisualElement) |
OnMeasure(Double, Double) |
Metoda, která je volána při měření rozložení. (Zděděno od VisualElement) |
OnParentSet() |
Rozložení, které uspořádá zobrazení v řádcích a sloupcích. (Zděděno od NavigableElement) |
OnPropertyChanged(String) |
Metoda, která je volána při změně vázané vlastnosti. (Zděděno od Element) |
OnPropertyChanging(String) |
Voláním této metody z podřízené třídy oznámíte, že u vlastnosti dojde ke změně. (Zděděno od BindableObject) |
OnRemoved(T) |
Vyvolá se při odebrání podřízeného prvku z rozložení. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od Layout<T>) |
OnRemoved(View) |
Metoda, která je volána při odebrání podřízeného prvku z tohoto Grid prvku. |
OnSizeAllocated(Double, Double) |
Tato metoda je volána, když je velikost prvku nastavena během cyklu rozložení. Tato metoda je volána přímo před vygenerovaným SizeChanged událostí. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od Layout) |
OnSizeRequest(Double, Double) |
Zastaralé.
Metoda, která je volána při pokusu o změnu velikosti tohoto Grid prvku. |
OnTabIndexPropertyChanged(Int32, Int32) |
Rozložení, které uspořádá zobrazení v řádcích a sloupcích. (Zděděno od VisualElement) |
OnTabStopPropertyChanged(Boolean, Boolean) |
Rozložení, které uspořádá zobrazení v řádcích a sloupcích. (Zděděno od VisualElement) |
RaiseChild(View) |
Odešle dítě na začátek zásobníku vizuálu. (Zděděno od Layout) |
RemoveBinding(BindableProperty) |
Odebere dříve nastavenou vazbu. (Zděděno od BindableObject) |
RemoveDynamicResource(BindableProperty) |
Odebere dříve nastavený dynamický prostředek. (Zděděno od Element) |
ResolveLayoutChanges() |
Rozložení, které uspořádá zobrazení v řádcích a sloupcích. (Zděděno od Layout) |
SetBinding(BindableProperty, BindingBase) |
Přiřadí vazbu vlastnosti. (Zděděno od BindableObject) |
SetColumn(BindableObject, Int32) |
Změní sloupec, ve kterém bude umístěn podřízený prvek. |
SetColumnSpan(BindableObject, Int32) |
Změní rozsah sloupců zadaného podřízeného elementu. |
SetDynamicResource(BindableProperty, String) |
Nastaví vlastnost BindableProperty tohoto prvku tak, aby byla aktualizována prostřednictvím DynamicResource se zadaným klíčem. (Zděděno od Element) |
SetRow(BindableObject, Int32) |
Změní řádek, do kterého bude umístěn podřízený prvek. |
SetRowSpan(BindableObject, Int32) |
Změní rozpětí řádků zadaného podřízeného prvku. |
SetValue(BindableProperty, Object) |
Nastaví hodnotu zadané vlastnosti. (Zděděno od BindableObject) |
SetValue(BindablePropertyKey, Object) |
Nastaví hodnotu propertyKey. (Zděděno od BindableObject) |
SetValueCore(BindableProperty, Object, SetValueFlags) |
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od BindableObject) |
SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object) |
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od Element) |
SetValueFromRenderer(BindablePropertyKey, Object) |
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od Element) |
ShouldInvalidateOnChildAdded(View) |
Při implementaci by měl vrátit |
ShouldInvalidateOnChildRemoved(View) |
Při implementaci by měl vrátit |
SizeAllocated(Double, Double) |
SizeAllocated je volána během cyklu rozložení, aby signalizovala začátek rozložení dílčího stromu. (Zděděno od VisualElement) |
TabIndexDefaultValueCreator() |
Rozložení, které uspořádá zobrazení v řádcích a sloupcích. (Zděděno od VisualElement) |
TabStopDefaultValueCreator() |
Rozložení, které uspořádá zobrazení v řádcích a sloupcích. (Zděděno od VisualElement) |
UnapplyBindings() |
Zruší použití všech dříve nastavených vazeb. (Zděděno od BindableObject) |
Unfocus() |
Odblokuje fokus na tento prvek. (Zděděno od VisualElement) |
UpdateChildrenLayout() |
Dá rozložení pokyn, aby předával všechny podřízené položky. (Zděděno od Layout) |
Událost
BatchCommitted |
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od VisualElement) |
BindingContextChanged |
Vyvolá se BindingContext při každé změně vlastnosti. (Zděděno od BindableObject) |
ChildAdded |
Vyvolá se vždy, když je do elementu přidán podřízený prvek. (Zděděno od Element) |
ChildRemoved |
Vyvolá se při každém odebrání podřízeného elementu z elementu. (Zděděno od Element) |
ChildrenReordered |
Nastane, když podřízené VisualElement byly přeřazeny. (Zděděno od VisualElement) |
DescendantAdded |
Vyvolá se při každém přidání podřízeného elementu do podstromu elementů. (Zděděno od Element) |
DescendantRemoved |
Vyvolá se při každém odebrání podřízeného elementu z podstromu prvků. (Zděděno od Element) |
FocusChangeRequested |
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od VisualElement) |
Focused |
Vyvolá se, když prvek obdrží fokus. (Zděděno od VisualElement) |
LayoutChanged |
Nastane na konci cyklu rozložení, pokud se změnil některý z podřízených prvků Bounds . (Zděděno od Layout) |
MeasureInvalidated |
Událost, která je vyvolána při zrušení rozložení prvku vizuálu. (Zděděno od VisualElement) |
PlatformSet |
Zastaralé.
Rozložení, které uspořádá zobrazení v řádcích a sloupcích. (Zděděno od Element) |
PropertyChanged |
Vyvolá se při změně vlastnosti. (Zděděno od BindableObject) |
PropertyChanging |
Vyvolá se, když se vlastnost změní. (Zděděno od BindableObject) |
SizeChanged |
Nastane, když se změní hodnota vlastnosti Width nebo Height u tohoto prvku. (Zděděno od VisualElement) |
Unfocused |
Nastane, když prvek ztratí fokus. (Zděděno od VisualElement) |
Explicitní implementace rozhraní
IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String) |
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od BindableObject) |
IElementController.SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object) |
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od Element) |
IGestureController.CompositeGestureRecognizers |
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od View) |
INameScope.RegisterName(String, Object) |
Pouze pro interní použití. (Zděděno od Element) |
IVisualElementController.EffectiveFlowDirection |
Získá efektivní směr toku vizuálu elementu na platformě s ohledem na nastavení národního prostředí a logického toku. (Zděděno od VisualElement) |
IVisualElementController.InvalidateMeasure(InvalidationTrigger) |
Tato metoda je určena pro interní použití. (Zděděno od VisualElement) |
Metody rozšíření
AbortAnimation(IAnimatable, String) |
Zastaví animaci. |
Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, Double, Double, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>) |
Nastaví zadané parametry a spustí animaci. |
Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>) |
Nastaví zadané parametry a spustí animaci. |
Animate(IAnimatable, String, Animation, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>) |
Nastaví zadané parametry a spustí animaci. |
Animate<T>(IAnimatable, String, Func<Double,T>, Action<T>, UInt32, UInt32, Easing, Action<T,Boolean>, Func<Boolean>) |
Nastaví zadané parametry a spustí animaci. |
AnimateKinetic(IAnimatable, String, Func<Double,Double,Boolean>, Double, Double, Action) |
Nastaví zadané parametry a spustí kinetickou animaci. |
AnimationIsRunning(IAnimatable, String) |
Vrátí logickou hodnotu, která označuje, zda je animace určená parametrem spuštěna |
Batch(IAnimatable) |
Rozložení, které uspořádá zobrazení v řádcích a sloupcích. |
GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T) |
Rozložení, které uspořádá zobrazení v řádcích a sloupcích. |
SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color) |
Rozložení, které uspořádá zobrazení v řádcích a sloupcích. |
SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String) |
Vytvoří a použije vazbu na vlastnost. |
SetBinding<TSource>(BindableObject, BindableProperty, Expression<Func<TSource,Object>>, BindingMode, IValueConverter, String) |
Zastaralé.
Vytvoří a použije vazbu z výrazu. |
SetOnAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T) |
Rozložení, které uspořádá zobrazení v řádcích a sloupcích. |
FindByName<T>(Element, String) |
Vrátí instanci typu |
FindNextElement(ITabStopElement, Boolean, IDictionary<Int32,List<ITabStopElement>>, Int32) |
Rozložení, které uspořádá zobrazení v řádcích a sloupcích. |
GetSortedTabIndexesOnParentPage(VisualElement) |
Rozložení, které uspořádá zobrazení v řádcích a sloupcích. |
GetTabIndexesOnParentPage(ITabStopElement, Int32) |
Rozložení, které uspořádá zobrazení v řádcích a sloupcích. |
FadeTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Vrátí úlohu, která provádí prolnutí popsané |
LayoutTo(VisualElement, Rectangle, UInt32, Easing) |
Vrátí úlohu, která zjednodušuje hranice VisualElement zadané parametrem |
RelRotateTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Otočí VisualElement objekt určený objektem |
RelScaleTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Vrátí úlohu, která škáluje VisualElement objekt určený parametrem |
RotateTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Vrátí úlohu, která provádí rotaci popsanou |
RotateXTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Vrátí úlohu, která zkosí osu Y o |
RotateYTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Vrátí úlohu, která zkosí osu X o |
ScaleTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Vrátí úlohu, která škáluje VisualElement hodnotu určenou parametrem |
ScaleXTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Rozložení, které uspořádá zobrazení v řádcích a sloupcích. |
ScaleYTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Rozložení, které uspořádá zobrazení v řádcích a sloupcích. |
TranslateTo(VisualElement, Double, Double, UInt32, Easing) |
Animuje vlastnosti elementů TranslationX a TranslationY z jejich aktuálních hodnot na nové hodnoty. Tím se zajistí, že rozložení vstupu bude na stejné pozici jako rozložení vizuálu. |
HasVisualStateGroups(VisualElement) |
Vrátí, |