Sdílet prostřednictvím


Grid Třída

Definice

Rozložení, které uspořádá zobrazení v řádcích a sloupcích.

public class Grid : Xamarin.Forms.Layout<Xamarin.Forms.View>, Xamarin.Forms.IElementConfiguration<Xamarin.Forms.Grid>, Xamarin.Forms.IGridController
type Grid = class
    inherit Layout<View>
    interface IGridController
    interface IElementConfiguration<Grid>
Dědičnost
Odvozené
Implementuje

Poznámky

Následující příklad ukazuje základní použití:

using System;
using Xamarin.Forms;

namespace FormsGallery
{
    class GridDemoPage : ContentPage
    {
        public GridDemoPage()
        {
            Grid grid = new Grid
            {
                VerticalOptions = LayoutOptions.FillAndExpand,
                RowDefinitions = 
                {
                    new RowDefinition { Height = GridLength.Auto },
                    new RowDefinition { Height = GridLength.Auto },
                    new RowDefinition { Height = new GridLength(1, GridUnitType.Star) },
                    new RowDefinition { Height = new GridLength(100, GridUnitType.Absolute) }
                },
                ColumnDefinitions = 
                {
                    new ColumnDefinition { Width = GridLength.Auto },
                    new ColumnDefinition { Width = new GridLength(1, GridUnitType.Star) },
                    new ColumnDefinition { Width = new GridLength(100, GridUnitType.Absolute) }
                }
            };

            grid.Children.Add(new Label
                {
                    Text = "Grid",
                    FontSize = Device.GetNamedSize (NamedSize.Large, typeof(Label)),
                    HorizontalOptions = LayoutOptions.Center
                }, 0, 3, 0, 1);

            grid.Children.Add(new Label
                {
                    Text = "Autosized cell",
                    TextColor = Color.White,
                    BackgroundColor = Color.Blue
                }, 0, 1);

            grid.Children.Add(new BoxView
                {
                    Color = Color.Silver,
                    HeightRequest = 0
                }, 1, 1);

            grid.Children.Add(new BoxView
                {
                    Color = Color.Teal
                }, 0, 2);

            grid.Children.Add(new Label
                {
                    Text = "Leftover space",
                    TextColor = Color.Purple,
                    BackgroundColor = Color.Aqua,
                    HorizontalTextAlignment = TextAlignment.Center,
                    VerticalTextAlignment = TextAlignment.Center,
                }, 1, 2);

            grid.Children.Add(new Label
                {
                    Text = "Span two rows (or more if you want)",
                    TextColor = Color.Yellow,
                    BackgroundColor = Color.Navy,
                    HorizontalTextAlignment = TextAlignment.Center,
                    VerticalTextAlignment = TextAlignment.Center
                }, 2, 3, 1, 3);

            grid.Children.Add(new Label
                {
                    Text = "Span 2 columns",
                    TextColor = Color.Blue,
                    BackgroundColor = Color.Yellow,
                    HorizontalTextAlignment = TextAlignment.Center,
                    VerticalTextAlignment = TextAlignment.Center
                }, 0, 2, 3, 4);

            grid.Children.Add(new Label
                {
                    Text = "Fixed 100x100",
                    TextColor = Color.Aqua,
                    BackgroundColor = Color.Red,
                    HorizontalTextAlignment = TextAlignment.Center,
                    VerticalTextAlignment = TextAlignment.Center
                }, 2, 3);

            // Accomodate iPhone status bar.
            this.Padding = new Thickness(10, Device.OnPlatform(20, 0, 0), 10, 5);

            // Build the page.
            this.Content = grid;
        }
    }
}

Následující tabulka ukazuje mřížky na různých platformách:

Pro třídu rozložení je vhodné Grid ukládat řádkové a sloupcové indexy jednotlivých podřízených prvků. Navíc, když View je prvek rozložen s mřížkou, můžou vývojáři aplikací přistupovat k umístění a rozsahu podřízeného objektu a měnit ho od samotného podřízeného objektu pomocí GetRow(BindableObject)statických metod , SetRow(BindableObject, Int32), GetRowSpan(BindableObject)SetRowSpan(BindableObject, Int32) a ekvivalentních statických metod pro sloupce a rozpětí sloupců.

Dokumentace k následujícím Grid metodám členů obsahuje příklady syntaxe XAML:

Konstruktory

Grid()

Inicializuje novou instanci Třídy Grid.

Pole

ColumnDefinitionsProperty

Implementuje ColumnDefinitions vlastnost a umožňuje Grid třídě svázat ji s vlastnostmi na jiných objektech za běhu.

ColumnProperty

Implementuje přidruženou vlastnost, která představuje index sloupce od nuly podřízeného prvku. Viz Poznámky.

ColumnSpacingProperty

Implementuje ColumnSpacing vlastnost a umožňuje Grid třídě svázat ji s vlastnostmi na jiných objektech za běhu.

ColumnSpanProperty

Implementuje přidruženou vlastnost, která představuje počet sloupců, které podřízený prvek pokrývá. Viz Poznámky.

RowDefinitionsProperty

Implementuje RowDefinitions vlastnost a umožňuje Grid třídě svázat ji s vlastnostmi na jiných objektech za běhu.

RowProperty

Implementuje přidruženou vlastnost, která představuje index řádku od nuly podřízeného elementu. Viz Poznámky.

RowSpacingProperty

Implementuje RowSpacing vlastnost a umožňuje Grid třídě svázat ji s vlastnostmi na jiných objektech za běhu.

RowSpanProperty

Implementuje přidruženou vlastnost, která představuje počet řádků, které zahrnuje podřízený prvek, a umožňuje Grid třídě vytvořit vazbu na vlastnosti na jiných objektech za běhu.

Vlastnosti

AnchorX

Získá nebo nastaví komponentu X středového bodu pro libovolnou transformaci vzhledem k hranicím prvku. Toto je vázatelná vlastnost.

(Zděděno od VisualElement)
AnchorY

Získá nebo nastaví Y součást středového bodu pro libovolnou transformaci vzhledem k hranicím prvku. Toto je vázatelná vlastnost.

(Zděděno od VisualElement)
AutomationId

Získá nebo nastaví hodnotu, která umožňuje rozhraní automatizace najít a pracovat s tímto prvkem.

(Zděděno od Element)
Background

Rozložení, které uspořádá zobrazení v řádcích a sloupcích.

(Zděděno od VisualElement)
BackgroundColor

Získá nebo nastaví barvu, která vyplní pozadí VisualElement. Toto je vázatelná vlastnost.

(Zděděno od VisualElement)
Batched

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od VisualElement)
Behaviors

Získá seznam Chování přidružené k tomuto prvku. Toto je vázatelná vlastnost.

(Zděděno od VisualElement)
BindingContext

Získá nebo nastaví objekt, který obsahuje vlastnosti, které budou cílit vázané vlastnosti, které patří k tomuto BindableObject.

(Zděděno od BindableObject)
Bounds

Získá hranice elementu.

(Zděděno od VisualElement)
CascadeInputTransparent

Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje, zda podřízené prvky dědí vstupní průhlednost this rozložení při tranparency je true.

(Zděděno od Layout)
Children

Získá kolekci podřízených prvků gridu.

class

Rozložení, které uspořádá zobrazení v řádcích a sloupcích.

(Zděděno od NavigableElement)
ClassId

Získá nebo nastaví hodnotu sloužící k identifikaci kolekce sémanticky podobných prvků.

(Zděděno od Element)
Clip

Rozložení, které uspořádá zobrazení v řádcích a sloupcích.

(Zděděno od VisualElement)
ColumnDefinitions

Poskytuje rozhraní pro vázanou vlastnost, která získá nebo nastaví seřazenou kolekci ColumnDefinition objektů, které řídí rozložení sloupců v objektu Grid.

ColumnSpacing

Poskytuje rozhraní pro vázanou vlastnost, která získá nebo nastaví vzdálenost mezi sloupci v mřížce.

DisableLayout

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od VisualElement)
Dispatcher

Rozložení, které uspořádá zobrazení v řádcích a sloupcích.

(Zděděno od BindableObject)
EffectControlProvider

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od Element)
Effects

Seznam efektů, které jsou použity pro tuto položku.

(Zděděno od Element)
FlowDirection

Získá nebo nastaví směr toku rozložení.

(Zděděno od VisualElement)
GestureController

Získá ovladač gest pro zobrazení.

(Zděděno od View)
GestureRecognizers

Kolekce rozpoznávání gest přidružených k tomuto zobrazení.

(Zděděno od View)
Height

Získá aktuální vykreslenou výšku tohoto prvku. Jedná se o vázání vlastnosti jen pro čtení.

(Zděděno od VisualElement)
HeightRequest

Získá nebo nastaví přepsání požadované výšky tohoto prvku.

(Zděděno od VisualElement)
HorizontalOptions

Získá nebo nastaví LayoutOptions , které definují, jak je prvek rozložen v cyklu rozložení. Toto je vázatelná vlastnost.

(Zděděno od View)
Id

Získá hodnotu, která lze použít k jedinečné identifikaci prvku prostřednictvím spuštění aplikace.

(Zděděno od Element)
InputTransparent

Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda má být tento prvek zapojen do cyklu interakce uživatele. Toto je vázatelná vlastnost.

(Zděděno od VisualElement)
IsClippedToBounds

Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje, zda rozložení má oříznuty podřízené položky na jeho hranice.

(Zděděno od Layout)
IsEnabled

Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda je tento prvek povolen v uživatelském rozhraní. Toto je vázatelná vlastnost.

(Zděděno od VisualElement)
IsFocused

Získá hodnotu označující, zda je tento prvek aktuálně zaměřen. Toto je vázatelná vlastnost.

(Zděděno od VisualElement)
IsInNativeLayout

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od VisualElement)
IsNativeStateConsistent

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od VisualElement)
IsPlatformEnabled

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od VisualElement)
IsTabStop

Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda je tento prvek zahrnut v navigaci na kartě. Toto je vázatelná vlastnost.

(Zděděno od VisualElement)
IsVisible

Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje, zda tyto prvky mají být součástí vizuálního stromu nebo ne. Toto je vázatelná vlastnost.

(Zděděno od VisualElement)
LogicalChildren

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od Element)
Margin

Získá nebo nastaví okraj pro zobrazení.

(Zděděno od View)
MinimumHeightRequest

Získá nebo nastaví hodnotu, která přepíše minimální výšku element bude požadovat během rozložení.

(Zděděno od VisualElement)
MinimumWidthRequest

Získá nebo nastaví hodnotu, která přepíše minimální šířku element bude požadovat během rozložení.

(Zděděno od VisualElement)
Navigation

Rozložení, které uspořádá zobrazení v řádcích a sloupcích.

(Zděděno od NavigableElement)
NavigationProxy

Rozložení, které uspořádá zobrazení v řádcích a sloupcích.

(Zděděno od NavigableElement)
Opacity

Získá nebo nastaví hodnotu neprůhlednosti použité na element při vykreslení. Toto je vázatelná vlastnost.

(Zděděno od VisualElement)
Padding

Získá nebo nastaví vnitřní odsazení rozložení.

(Zděděno od Layout)
Parent

Získá nebo nastaví nadřazený prvek elementu.

(Zděděno od Element)
ParentView
Zastaralé.

Získá element, který je nejbližším nadřazeným prvkem VisualElementtohoto prvku, který je .

(Zděděno od Element)
Platform
Zastaralé.

Rozložení, které uspořádá zobrazení v řádcích a sloupcích.

(Zděděno od Element)
RealParent

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od Element)
Resources

Získá nebo nastaví slovník místních prostředků.

(Zděděno od VisualElement)
Rotation

Získá nebo nastaví otočení (ve stupních) o ose Z (otočení afin) při vykreslení prvku.

(Zděděno od VisualElement)
RotationX

Získá nebo nastaví otočení (ve stupních) o ose X (otočení perspektivy) při vykreslení prvku.

(Zděděno od VisualElement)
RotationY

Získá nebo nastaví otočení (ve stupních) o ose Y (otočení perspektivy) při vykreslení prvku.

(Zděděno od VisualElement)
RowDefinitions

Poskytuje rozhraní pro vázanou vlastnost, která získá nebo nastaví kolekci RowDefinition objekty, které řídí výšky každého řádku.

RowSpacing

Získá nebo nastaví velikost mezery mezi řádky v mřížce. Toto je vázatelná vlastnost.

Scale

Získá nebo nastaví koeficient použitý na element.

(Zděděno od VisualElement)
ScaleX

Získá nebo nastaví hodnotu měřítka použít na směr X.

(Zděděno od VisualElement)
ScaleY

Získá nebo nastaví hodnotu měřítka pro použití na směr Y.

(Zděděno od VisualElement)
Style

Rozložení, které uspořádá zobrazení v řádcích a sloupcích.

(Zděděno od NavigableElement)
StyleClass

Rozložení, které uspořádá zobrazení v řádcích a sloupcích.

(Zděděno od NavigableElement)
StyleId

Získá nebo nastaví uživatelem definovanou hodnotu pro jedinečnou identifikaci elementu.

(Zděděno od Element)
TabIndex

Rozložení, které uspořádá zobrazení v řádcích a sloupcích.

(Zděděno od VisualElement)
TranslationX

Získá nebo nastaví X rozdíly překladu elementu.

(Zděděno od VisualElement)
TranslationY

Získá nebo nastaví rozdíly překladu Y elementu.

(Zděděno od VisualElement)
Triggers

Získá seznam aktivační události přidružené k tomuto prvku. Jedná se o vázanou vlastnost.

(Zděděno od VisualElement)
VerticalOptions

Získá nebo nastaví LayoutOptions , které definují, jak je prvek rozložen v cyklu rozložení. Toto je vázatelná vlastnost.

(Zděděno od View)
Visual

Rozložení, které uspořádá zobrazení v řádcích a sloupcích.

(Zděděno od VisualElement)
Width

Získá aktuální vykreslenou šířku tohoto prvku. Toto je vlastnost vazby jen pro čtení.

(Zděděno od VisualElement)
WidthRequest

Získá nebo nastaví přepsání požadované šířky tohoto prvku.

(Zděděno od VisualElement)
X

Získá aktuální pozici X tohoto prvku. Toto je vlastnost vazby jen pro čtení.

(Zděděno od VisualElement)
Y

Získá aktuální pozici Y tohoto prvku. Toto je vlastnost vazby jen pro čtení.

(Zděděno od VisualElement)

Metody

ApplyBindings()

Použijte vazby na BindingContext.

(Zděděno od BindableObject)
BatchBegin()

Signalizuje začátek dávky změn vlastností prvků.

(Zděděno od VisualElement)
BatchCommit()

Signalizuje konec dávky příkazů elementu a že tyto příkazy by teď měly být potvrzeny.

(Zděděno od VisualElement)
ChangeVisualState()

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od VisualElement)
ClearValue(BindableProperty)

Vymaže všechny hodnoty nastavené parametrem SetValue pro property.

(Zděděno od BindableObject)
ClearValue(BindablePropertyKey)

Vymaže všechny hodnoty nastavené parametrem SetValue pro vlastnost, která je identifikovaná parametrem propertyKey.

(Zděděno od BindableObject)
CoerceValue(BindableProperty)

Rozložení, které uspořádá zobrazení v řádcích a sloupcích.

(Zděděno od BindableObject)
CoerceValue(BindablePropertyKey)

Rozložení, které uspořádá zobrazení v řádcích a sloupcích.

(Zděděno od BindableObject)
Descendants()

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od Element)
EffectIsAttached(String)

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od Element)
FindByName(String)

Vrátí prvek, který má zadaný název.

(Zděděno od Element)
Focus()

Attemps nastavit fokus na tento prvek.

(Zděděno od VisualElement)
ForceLayout()

Vynutí cyklus rozložení prvku a všech jeho potomků.

(Zděděno od Layout)
GetChildElements(Point)

Vrátí podřízené prvky, které jsou vizuálně pod zadaným pointobjektem .

(Zděděno od View)
GetColumn(BindableObject)

Získá sloupec podřízeného elementu bindable .

GetColumnSpan(BindableObject)

Získá rozsah sloupce podřízeného elementu bindable .

GetRow(BindableObject)

Získá řádek podřízeného bindable prvku.

GetRowSpan(BindableObject)

Získá rozsah řádků podřízeného elementu bindable .

GetSizeRequest(Double, Double)
Zastaralé.

Vrátí hodnotu SizeRequest rozložení. Volání této metody zahájí průchod míry cyklu rozložení.

(Zděděno od Layout)
GetValue(BindableProperty)

Vrátí hodnotu, která je obsažena v BindableProperty.

(Zděděno od BindableObject)
GetValues(BindableProperty, BindableProperty, BindableProperty)
Zastaralé.

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od BindableObject)
GetValues(BindableProperty, BindableProperty)
Zastaralé.

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od BindableObject)
InvalidateLayout()

Zruší platnost aktuálního rozložení.

(Zděděno od Layout)
InvalidateMeasure()

Metoda, která je volána ke zneplatnění rozložení tohoto VisualElement. MeasureInvalidated Vyvolá událost.

(Zděděno od VisualElement)
InvalidateMeasureInernalNonVirtual(InvalidationTrigger)

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

InvalidateMeasureNonVirtual(InvalidationTrigger)

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od VisualElement)
IsSet(BindableProperty)

Vrátí hodnotu true , pokud vlastnost cíle existuje a byla nastavena.

(Zděděno od BindableObject)
Layout(Rectangle)

Aktualizace hranice prvku během cyklu rozložení.

(Zděděno od VisualElement)
LayoutChildren(Double, Double, Double, Double)

Rozloží podřízené prvky při zneplatnění rozložení.

LowerChild(View)

Odešle dítě do zadní části zásobníku vizuálu.

(Zděděno od Layout)
Measure(Double, Double, MeasureFlags)

Vrátí minimální velikost, kterou vizuální prvek potřebuje k zobrazení na zařízení.

(Zděděno od VisualElement)
NativeSizeChanged()

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od VisualElement)
On<T>()

Vrátí objekt konfigurace, který může vývojář použít k volání metod specifických pro platformu pro ovládací prvek mřížky.

OnAdded(T)

Vyvolá se při přidání podřízeného prvku do rozložení. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od Layout<T>)
OnAdded(View)

Metoda, která je volána při přidání podřízeného prvku do tohoto Grid prvku.

OnBindingContextChanged()

Vývojáři aplikací toto přepíšou, aby reagovali na změnu kontextu vazby.

OnChildAdded(Element)

Vývojáři aplikací můžou tuto metodu přepsat a reagovat na přidání podřízeného objektu.

(Zděděno od Layout<T>)
OnChildMeasureInvalidated()

Vyvolá se vždy, když podřízený prvek rozložení vygeneruje MeasureInvalidated. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od Layout)
OnChildMeasureInvalidated(Object, EventArgs)

Vyvolá se vždy, když podřízený prvek rozložení vygeneruje MeasureInvalidated. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od Layout)
OnChildRemoved(Element, Int32)

Rozložení, které uspořádá zobrazení v řádcích a sloupcích.

(Zděděno od Layout<T>)
OnChildRemoved(Element)
Zastaralé.

Vývojáři aplikací mohou tuto metodu přepsat a reagovat na odebrání podřízeného objektu.

(Zděděno od Layout<T>)
OnChildrenReordered()

Vyvolá se vždy, ChildrenReordered když se událost chystá vygenerovat. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od VisualElement)
OnMeasure(Double, Double)

Metoda, která je volána při měření rozložení.

(Zděděno od VisualElement)
OnParentSet()

Rozložení, které uspořádá zobrazení v řádcích a sloupcích.

(Zděděno od NavigableElement)
OnPropertyChanged(String)

Metoda, která je volána při změně vázané vlastnosti.

(Zděděno od Element)
OnPropertyChanging(String)

Voláním této metody z podřízené třídy oznámíte, že u vlastnosti dojde ke změně.

(Zděděno od BindableObject)
OnRemoved(T)

Vyvolá se při odebrání podřízeného prvku z rozložení. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od Layout<T>)
OnRemoved(View)

Metoda, která je volána při odebrání podřízeného prvku z tohoto Grid prvku.

OnSizeAllocated(Double, Double)

Tato metoda je volána, když je velikost prvku nastavena během cyklu rozložení. Tato metoda je volána přímo před vygenerovaným SizeChanged událostí. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od Layout)
OnSizeRequest(Double, Double)
Zastaralé.

Metoda, která je volána při pokusu o změnu velikosti tohoto Grid prvku.

OnTabIndexPropertyChanged(Int32, Int32)

Rozložení, které uspořádá zobrazení v řádcích a sloupcích.

(Zděděno od VisualElement)
OnTabStopPropertyChanged(Boolean, Boolean)

Rozložení, které uspořádá zobrazení v řádcích a sloupcích.

(Zděděno od VisualElement)
RaiseChild(View)

Odešle dítě na začátek zásobníku vizuálu.

(Zděděno od Layout)
RemoveBinding(BindableProperty)

Odebere dříve nastavenou vazbu.

(Zděděno od BindableObject)
RemoveDynamicResource(BindableProperty)

Odebere dříve nastavený dynamický prostředek.

(Zděděno od Element)
ResolveLayoutChanges()

Rozložení, které uspořádá zobrazení v řádcích a sloupcích.

(Zděděno od Layout)
SetBinding(BindableProperty, BindingBase)

Přiřadí vazbu vlastnosti.

(Zděděno od BindableObject)
SetColumn(BindableObject, Int32)

Změní sloupec, ve kterém bude umístěn podřízený prvek.

SetColumnSpan(BindableObject, Int32)

Změní rozsah sloupců zadaného podřízeného elementu.

SetDynamicResource(BindableProperty, String)

Nastaví vlastnost BindableProperty tohoto prvku tak, aby byla aktualizována prostřednictvím DynamicResource se zadaným klíčem.

(Zděděno od Element)
SetRow(BindableObject, Int32)

Změní řádek, do kterého bude umístěn podřízený prvek.

SetRowSpan(BindableObject, Int32)

Změní rozpětí řádků zadaného podřízeného prvku.

SetValue(BindableProperty, Object)

Nastaví hodnotu zadané vlastnosti.

(Zděděno od BindableObject)
SetValue(BindablePropertyKey, Object)

Nastaví hodnotu propertyKey.

(Zděděno od BindableObject)
SetValueCore(BindableProperty, Object, SetValueFlags)

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od BindableObject)
SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object)

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od Element)
SetValueFromRenderer(BindablePropertyKey, Object)

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od Element)
ShouldInvalidateOnChildAdded(View)

Při implementaci by měl vrátit true , pokud child by měl volat InvalidateMeasure(), a vrátit false , pokud ne.

(Zděděno od Layout)
ShouldInvalidateOnChildRemoved(View)

Při implementaci by měl vrátit true , pokud child by měl volat InvalidateMeasure() , když je odebrán, a vrátit false , pokud by se nemělo.

(Zděděno od Layout)
SizeAllocated(Double, Double)

SizeAllocated je volána během cyklu rozložení, aby signalizovala začátek rozložení dílčího stromu.

(Zděděno od VisualElement)
TabIndexDefaultValueCreator()

Rozložení, které uspořádá zobrazení v řádcích a sloupcích.

(Zděděno od VisualElement)
TabStopDefaultValueCreator()

Rozložení, které uspořádá zobrazení v řádcích a sloupcích.

(Zděděno od VisualElement)
UnapplyBindings()

Zruší použití všech dříve nastavených vazeb.

(Zděděno od BindableObject)
Unfocus()

Odblokuje fokus na tento prvek.

(Zděděno od VisualElement)
UpdateChildrenLayout()

Dá rozložení pokyn, aby předával všechny podřízené položky.

(Zděděno od Layout)

Událost

BatchCommitted

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od VisualElement)
BindingContextChanged

Vyvolá se BindingContext při každé změně vlastnosti.

(Zděděno od BindableObject)
ChildAdded

Vyvolá se vždy, když je do elementu přidán podřízený prvek.

(Zděděno od Element)
ChildRemoved

Vyvolá se při každém odebrání podřízeného elementu z elementu.

(Zděděno od Element)
ChildrenReordered

Nastane, když podřízené VisualElement byly přeřazeny.

(Zděděno od VisualElement)
DescendantAdded

Vyvolá se při každém přidání podřízeného elementu do podstromu elementů.

(Zděděno od Element)
DescendantRemoved

Vyvolá se při každém odebrání podřízeného elementu z podstromu prvků.

(Zděděno od Element)
FocusChangeRequested

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od VisualElement)
Focused

Vyvolá se, když prvek obdrží fokus.

(Zděděno od VisualElement)
LayoutChanged

Nastane na konci cyklu rozložení, pokud se změnil některý z podřízených prvků Bounds .

(Zděděno od Layout)
MeasureInvalidated

Událost, která je vyvolána při zrušení rozložení prvku vizuálu.

(Zděděno od VisualElement)
PlatformSet
Zastaralé.

Rozložení, které uspořádá zobrazení v řádcích a sloupcích.

(Zděděno od Element)
PropertyChanged

Vyvolá se při změně vlastnosti.

(Zděděno od BindableObject)
PropertyChanging

Vyvolá se, když se vlastnost změní.

(Zděděno od BindableObject)
SizeChanged

Nastane, když se změní hodnota vlastnosti Width nebo Height u tohoto prvku.

(Zděděno od VisualElement)
Unfocused

Nastane, když prvek ztratí fokus.

(Zděděno od VisualElement)

Explicitní implementace rozhraní

IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String)

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od BindableObject)
IElementController.SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object)

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od Element)
IGestureController.CompositeGestureRecognizers

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od View)
INameScope.RegisterName(String, Object)

Pouze pro interní použití.

(Zděděno od Element)
IVisualElementController.EffectiveFlowDirection

Získá efektivní směr toku vizuálu elementu na platformě s ohledem na nastavení národního prostředí a logického toku.

(Zděděno od VisualElement)
IVisualElementController.InvalidateMeasure(InvalidationTrigger)

Tato metoda je určena pro interní použití.

(Zděděno od VisualElement)

Metody rozšíření

AbortAnimation(IAnimatable, String)

Zastaví animaci.

Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, Double, Double, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

Nastaví zadané parametry a spustí animaci.

Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

Nastaví zadané parametry a spustí animaci.

Animate(IAnimatable, String, Animation, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

Nastaví zadané parametry a spustí animaci.

Animate<T>(IAnimatable, String, Func<Double,T>, Action<T>, UInt32, UInt32, Easing, Action<T,Boolean>, Func<Boolean>)

Nastaví zadané parametry a spustí animaci.

AnimateKinetic(IAnimatable, String, Func<Double,Double,Boolean>, Double, Double, Action)

Nastaví zadané parametry a spustí kinetickou animaci.

AnimationIsRunning(IAnimatable, String)

Vrátí logickou hodnotu, která označuje, zda je animace určená parametrem spuštěna handle .

Batch(IAnimatable)

Rozložení, které uspořádá zobrazení v řádcích a sloupcích.

GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T)

Rozložení, které uspořádá zobrazení v řádcích a sloupcích.

SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color)

Rozložení, které uspořádá zobrazení v řádcích a sloupcích.

SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String)

Vytvoří a použije vazbu na vlastnost.

SetBinding<TSource>(BindableObject, BindableProperty, Expression<Func<TSource,Object>>, BindingMode, IValueConverter, String)
Zastaralé.

Vytvoří a použije vazbu z výrazu.

SetOnAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T)

Rozložení, které uspořádá zobrazení v řádcích a sloupcích.

FindByName<T>(Element, String)

Vrátí instanci typu T , která má název name v oboru, který zahrnuje element.

FindNextElement(ITabStopElement, Boolean, IDictionary<Int32,List<ITabStopElement>>, Int32)

Rozložení, které uspořádá zobrazení v řádcích a sloupcích.

GetSortedTabIndexesOnParentPage(VisualElement)

Rozložení, které uspořádá zobrazení v řádcích a sloupcích.

GetTabIndexesOnParentPage(ITabStopElement, Int32)

Rozložení, které uspořádá zobrazení v řádcích a sloupcích.

FadeTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Vrátí úlohu, která provádí prolnutí popsané opacityparametry , lengtha easing .

LayoutTo(VisualElement, Rectangle, UInt32, Easing)

Vrátí úlohu, která zjednodušuje hranice VisualElement zadané parametrem view na obdélník určený parametrem bounds .

RelRotateTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Otočí VisualElement objekt určený objektem view z aktuálního otočení o hodnotu drotation.

RelScaleTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Vrátí úlohu, která škáluje VisualElement objekt určený parametrem view z aktuálního měřítka na dscale.

RotateTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Vrátí úlohu, která provádí rotaci popsanou rotationparametry , lengtha easing .

RotateXTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Vrátí úlohu, která zkosí osu Y o opacity, trvá to čas length a používá easing.

RotateYTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Vrátí úlohu, která zkosí osu X o opacitydobu, která trvá a length používá easing.

ScaleTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Vrátí úlohu, která škáluje VisualElement hodnotu určenou parametrem view na absolutní faktor scaleškálování .

ScaleXTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Rozložení, které uspořádá zobrazení v řádcích a sloupcích.

ScaleYTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Rozložení, které uspořádá zobrazení v řádcích a sloupcích.

TranslateTo(VisualElement, Double, Double, UInt32, Easing)

Animuje vlastnosti elementů TranslationX a TranslationY z jejich aktuálních hodnot na nové hodnoty. Tím se zajistí, že rozložení vstupu bude na stejné pozici jako rozložení vizuálu.

HasVisualStateGroups(VisualElement)

Vrátí, true pokud element má přidruženou jednu nebo více skupin stavu vizuálů. V opačném případě vrátí hodnotu false.

Platí pro