CodeModel2 – rozhraní
Umožňuje přístup k programové konstrukce ve zdrojovém kódu souboru.
Obor názvů: EnvDTE80
Sestavení: EnvDTE80 (v EnvDTE80.dll)
Syntaxe
'Deklarace
<GuidAttribute("99B9CD0E-6C89-4BC4-BBA2-FFD3529D3ACB")> _
Public Interface CodeModel2 _
Inherits CodeModel
[GuidAttribute("99B9CD0E-6C89-4BC4-BBA2-FFD3529D3ACB")]
public interface CodeModel2 : CodeModel
[GuidAttribute(L"99B9CD0E-6C89-4BC4-BBA2-FFD3529D3ACB")]
public interface class CodeModel2 : CodeModel
[<GuidAttribute("99B9CD0E-6C89-4BC4-BBA2-FFD3529D3ACB")>]
type CodeModel2 =
interface
interface CodeModel
end
public interface CodeModel2 extends CodeModel
Typ CodeModel2 zveřejňuje následující členy.
Vlastnosti
Název | Popis | |
---|---|---|
CodeElements | Získá kolekce CodeElements. | |
DTE | Načtení objektu nejvyšší úrovně rozšiřitelnosti. | |
IsCaseSensitive | Získá hodnotu označující, zda je aktuální jazyk velká a malá písmena. | |
Language | Programovací jazyk používaný k vytváření kód získá. | |
Parent | Získá bezprostřední nadřízený objekt CodeModel objektu. |
Nahoru
Metody
Název | Popis | |
---|---|---|
AddAttribute | Vytvoří nové konstrukce kódu atributu a vloží kód do správného umístění. | |
AddClass | Vytvoří nové konstrukce kódu třídy a vloží kód do správného umístění. | |
AddDelegate | Vytvoří nové konstrukce kódu delegáta a vloží kód do správného umístění. | |
AddEnum | Vytvoří nové konstrukce kódu výčet a vloží kód do správného umístění. | |
AddFunction | Vytvoří nové konstrukce kód funkce a kód vloží do správného umístění. | |
AddInterface | Vytvoří nové konstrukce kódu rozhraní a vloží kód do správného umístění. | |
AddNamespace | Vytvoří nové konstrukce kódu oboru názvů a vloží kód do správného umístění. | |
AddStruct | Vytvoří nový kód Konstrukt struktury a vloží kód do správného umístění. | |
AddVariable | Vytvoří nový kód proměnné konstrukce a vloží kód do správného umístění. | |
CodeTypeFromFullName | Prvek kódu založené na plně kvalifikovaný název vrátí. | |
CreateCodeTypeRef | Vrátí CodeTypeRef objektu na základě předané, indikátor datového typu. | |
DotNetNameFromLanguageSpecific | Převede řetězec na mateřském jazyce.ČISTÝ formát. | |
ElementFromID | Vrátí hodnotu prvku konkrétní, existující kód. | |
IsValidID | Vrátí se, zda zadaný název je platný programový identifikátor pro aktuální jazyk. | |
LanguageSpecificNameFromDotNet | Překládá z plně kvalifikovaný Visual Studio jméno do formuláře nespravované oboru názvů. | |
Remove | Odstraní zadaný kód prvek ze zdrojového souboru. | |
Synchronize | Zajišťuje, že všechny aktuální kód modelu události vznesly a dokončení generování modelu. |
Nahoru
Poznámky
CodeModel Objektu poskytuje funkce modelu kódu jazyků na úrovni projektu, ale někteří členové tohoto objektu není podporováno v každé jazykové sady Visual Studio.
Primární funkce CodeModel objektu je umožnit uživatelům najít libovolný prvek kód přístupné v rámci projektu plně kvalifikovaný název a určit programovací jazyk, ve kterém je napsán projektu.
[!POZNÁMKA]
Není deterministický může být po provedení určité typy úprav, což znamená, že jejich hodnoty nelze dovolávat vždy zůstat stejné hodnoty prvků modelu kód jako třídy, struktury, funkce, atributy, delegátů a tak dále.Další informace naleznete v části Změna hodnoty prvku modelu kódu Zjišťování kódu pomocí modelu kódu (Visual Basic).
Viz také
Referenční dokumentace
Další zdroje
Postupy: Kompilace a spuštění příkladů kódu objektu automatizace