CodeModel2.AddAttribute – metoda
Vytvoří nové konstrukce kódu atributu a vloží kód do správného umístění.
Obor názvů: EnvDTE80
Sestavení: EnvDTE80 (v EnvDTE80.dll)
Syntaxe
'Deklarace
Function AddAttribute ( _
Name As String, _
Location As Object, _
Value As String, _
Position As Object _
) As CodeAttribute
CodeAttribute AddAttribute(
string Name,
Object Location,
string Value,
Object Position
)
CodeAttribute^ AddAttribute(
String^ Name,
Object^ Location,
String^ Value,
Object^ Position
)
abstract AddAttribute :
Name:string *
Location:Object *
Value:string *
Position:Object -> CodeAttribute
function AddAttribute(
Name : String,
Location : Object,
Value : String,
Position : Object
) : CodeAttribute
Parametry
Name
Typ: StringPovinné.Název nového atributu.
Location
Typ: ObjectPovinné.Cesta a název pro nový atribut.V závislosti na jazyku název souboru je relativní nebo absolutní souboru projektu.Soubor je do projektu přidány, pokud již není položka projektu.Pokud nelze soubor vytvořen a přidán do projektu, pak AddAttribute se nezdaří.
Value
Typ: StringPovinné.Hodnota atributu, který může být čárkami oddělený seznam parametrů parametrizované vlastnosti.
Position
Typ: ObjectNepovinné.Výchozí nastavení = 0.Prvek kódu, po které chcete přidat nový prvek.Pokud je hodnota CodeElement, potom ihned po je přidán nový prvek.
Pokud hodnota je typ dat Long, pak AddAttribute určuje prvek, po které chcete přidat nový prvek.
Protože kolekce zahájit jejich počet na 1, procházející 0 udává, že nový prvek by měl na začátku kolekce.Hodnota-1 znamená prvek umístit na konci.
Vrácená hodnota
Typ: CodeAttribute
Objekt CodeAttribute.
Poznámky
Pokud atribut již existuje, AddAttribute přidá jiného.To může být nesprávný atribut nebo jazyků za kód modelu.
[!POZNÁMKA]
Není deterministický může být po provedení určité typy úprav, což znamená, že jejich hodnoty nelze dovolávat vždy zůstat stejné hodnoty prvků modelu kód jako třídy, struktury, funkce, atributy, delegátů a tak dále.Další informace naleznete v části Změna hodnoty prvku modelu kódu Zjišťování kódu pomocí modelu kódu (Visual Basic).
Zabezpečení rozhraní .NET Framework
- Plná důvěra přímému volajícímu. Částečně zabezpečený kód nemůže tento člen použít. Další informace naleznete v tématu Používání knihoven z částečně důvěryhodného kódu.
Viz také
Referenční dokumentace
Další zdroje
Postupy: Kompilace a spuštění příkladů kódu objektu automatizace