Postupy: Uložení virtuálního počítače nebo šablony

Při vytvoření, používání a ukládání SCVMM prostředí, může být nutná nebo žádoucí používat virtuální počítač z jednoho prostředí jako součást jiného prostředí.I když nelze zkopírovat a vložit virtuální počítač přímo z jednoho prostředí do druhého, můžete uložit virtuální počítač z první prostředí do knihovny týmový projekt a pak nasadit do druhé prostředí uložený virtuální počítač.Ukládání virtuálních počítačů umožňuje členům týmu projektu vytvořit virtuální počítače nebo šablony, aniž by bylo nutné požádat o pomoc správce systému, kteří používají System Center Virtual Machine Manager (SCVMM).

Požadavky

  • Visual Studio Ultimate, Visual Studio Premium, Visual Studio Test Professional

Virtuální počítač v knihovně můžete uložit jako šablonu nebo jako uložený virtuální počítač.Postup obsahuje tři hlavní kroky:

Krok 1: Příprava virtuálního počítače, který má být uložen v knihovně týmový projekt

Krok 2: Vytvoření šablony nebo uložený virtuální počítač v knihovně

Krok 3: Obnovení konfigurace nasazených virtuálního počítače

Krok 1: Příprava virtuálního počítače, který má být uložen v knihovně týmový projekt

  1. **Snímků prostředí.**Po uložení virtuálního počítače, můžete jej obnovit do aktuálního stavu.Většina spolehlivý způsob k tomu je pořizování snímku.Případně pokud existuje mnoho počítačů v prostředí, můžete chtít jednoduše změny vrátit zpět po uložení v počítači.

    1. V Microsoft Test Manager, zvolte Centrum testovacích prostředí, testovacího prostředí.Vyberte prostředí a pak zvolte připojit.

    2. V prohlížeči prostředí, zvolte vypnout.Pokud prostředí je pozastaveno, je nutné ji nejprve spustit.

    3. Otevřít snímky karty.Když prostředí byl vypnut, rozhodnout, že trvat snímku.

  2. Je-li prostředí je vypnutý nebo pozastavena, spusťte ji.

  3. Ujistěte se, zda je nainstalována test agenta.

    Vyberte prostředí v testovacím centru a ověřte, zda je stav virtuálního počítače připraven.

    Pokud stav není v připraven, zvolte opravit z místní nabídky v prostředí.To nainstaluje a nakonfiguruje agenta test na virtuálním počítači.

    Alternativně můžete uložit virtuální počítač bez agenta test, ale pak bude nutné k použití opravit příkaz pokaždé, když ho je nasazena do prostředí.

  4. Přihlaste se k virtuálnímu počítači.

    Vyberte virtuální počítač a zvolte připojit.

  5. Povolte připojení ke vzdálené ploše.

    1. Na virtuálním počítači, zvolte Start, klikněte pravým tlačítkem na počítače a poté zvolte možnost vlastnosti.

    2. V systémy dialogové okno zvolte nastavení vzdálené.

    3. Na vzdálené karty vlastnosti systému dialogové okno zvolte odpovídající povolit připojení a potom vyberte OK.

  6. Připojení počítače k pracovní skupině.

    Pokud virtuální počítač je připojen k doméně, zvolte ovládací panely, systému, změnit nastavení, Změna názvu počítače.Zvolte člen pracovní skupiny a zadejte název pracovní skupiny.Pokud se zobrazí výzva k tomu, restartujte počítač.

    Pokud ukládáte v počítači, zatímco je stále připojen k doméně, název domény je v konfliktu může dojít v případě kopie je nasazena v knihovně.

  7. Pokud chcete uložit jako šablonu (doporučeno) v počítači, zrušte zaškrtnutí políčka heslo správce:

    1. Otevřete gpedit.msc a pak zvolte zásady místního počítače, konfigurace počítače, nastavení systému Windows, nastavení zabezpečení, zásady účtůa potom zásad pro hesla.Potom nastavte následující hodnoty:

      Vynutit historii hesel

      0

      Maximální stáří hesla

      0

      Minimální stáří hesla

      0

      Minimální délka hesla

      0

      Heslo musí splňovat požadavky na složitost

      Zakázaný

      Zavřít gpedit.msc

    2. Změňte heslo účtu místního správce, takže je prázdný:

      Přihlaste se jako správce a potom pomocí kombinace kláves CTRL + ALT + DEL ke změně hesla.

Krok 2: Uložit šablonu nebo virtuální počítač do knihovny

  1. Zvolte Centrum testovacích prostředí a poté zvolte možnost testovacího prostředí karty.

  2. Vypnutí prostředí, která obsahuje virtuální počítač má být uložen.Virtuální počítač lze uložit pouze pokud je Zastaveno stavu.

  3. Zvolte uložit v knihovně v místní nabídce chcete, aby virtuálního počítače.Virtuální počítače se zobrazí v pravém podokně, když vyberete prostředí.

[!POZNÁMKA]

Při virtuálního počítače z prostředí ukládají do knihovny, nelze spustit prostředí ani provádění dalších operací.Jiný virtuální počítač ze stejné prostředí může ukládat v knihovně současně.

Vytváření uložené virtuální počítače z nasazených prostředí

Vyplňte pole v Průvodci úložiště:

  1. Zadejte název a knihovny umístění pro uložený virtuální počítač nebo šablony.

  2. Vyberte úložiště jako šablona zaškrtávací políčko k vytvoření šablony v knihovně (doporučeno).Zrušte zaškrtnutí políčka vytvořit uložený virtuální počítač.

  3. Zvolte následující karty v průvodci lze nastavit další vlastnosti uložený virtuální počítač nebo šablony.Další informace naleznete v odpovídajících částech How to: Set the Properties of a Virtual Machine or Template.

    Tab,

    Vlastnosti

    Hardwarový profil

    Velikost paměti

    Profil operačního systému

    Pouze šablony.Typ operačního systému, název počítače, heslo správce, kód product key, domény a pracovní skupiny pro virtuální počítače nasazené ze šablony.Uložené virtuální počítače dědí tyto informace ze zdrojového virtuálního počítače.

    Klíčová slova počítače

    Vlastní vlastnosti pro sledování pro uložený virtuální počítač nebo šablony definované uživatelem.

  4. Vyberte uložte a zavřete zavřete dialogové okno a zahájíte proces ukládání virtuální počítač do knihovny.

Krok 3: Zpět přípravy, které jste provedli v původní virtuálního počítače

  1. Zvolte testovacího prostředí, klikněte na prostředí, ze kterého jste zkopírovali virtuální počítač a zvolte připojit.

    Otevře prohlížeč prostředí.

  2. Pokud následovala snímek před Příprava počítače, otevřete snímky , vyberte snímek a klikněte na příkaz obnovit.

  3. Pokud není trvat snímek, zvolte Start.Vyberte virtuální počítač.

  4. Vrácení změn, které jste zadali v kroku 1 obnovte virtuální počítač do původního stavu.

    Použijte následující kontrolní seznam k určení, co můžete potřebovat obnovit nebo odebrat.

    • Heslo správce.

    • Správce a zásady místní heslo.

    • Připojení k doméně.

    • Název počítače.

    • Vytvoření nebo testovat agenty.

      Pokud nezbytné, je možné je odebrat pomocí programy a funkce ovládací panely.

    • Připojení ke vzdálené ploše nastavení

Viz také

Úkoly

Vytvoření a uložení virtuálních počítačů a šablon připravených pro službu Lab Management

Koncepty

Vytváření testovacích prostředí