Sdílet prostřednictvím


VCCodeStruct.AddImplementedInterface – metoda

Rozhraní přidá do seznamu zděděných objektů.

Obor názvů:  Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel
Sestavení:  Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel (v Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel.dll)

Syntaxe

'Deklarace
Function AddImplementedInterface ( _
    Base As Object, _
    Position As Object _
) As CodeInterface
CodeInterface AddImplementedInterface(
    Object Base,
    Object Position
)
CodeInterface^ AddImplementedInterface(
    Object^ Base, 
    Object^ Position
)
abstract AddImplementedInterface : 
        Base:Object * 
        Position:Object -> CodeInterface
function AddImplementedInterface(
    Base : Object, 
    Position : Object
) : CodeInterface

Parametry

  • Base
    Typ: Object

    Povinné.Bude implementovat rozhraní třídy.Je to CodeInterface nebo zadejte úplný název.

  • Position
    Typ: Object

    Nepovinné.Výchozí nastavení = 0.Prvek kódu, po které chcete přidat nový prvek.Pokud je hodnota CodeElement, potom ihned po je přidán nový prvek.

    Pokud hodnota je typ dat Long, pak AddImplementedInterface určuje prvek, po které chcete přidat nový prvek.

    Protože kolekce zahájit jejich počet na 1, procházející 0 udává, že nový prvek by měl na začátku kolekce.Hodnota-1 znamená prvek umístit na konci.

Vrácená hodnota

Typ: CodeInterface
Objekt CodeInterface.

Poznámky

AddImplementedInterfacePřidá odkaz na rozhraní, která CodeClass slibuje implementovat.AddImplementedInterfaceVložit objekty stub metodu pro členy rozhraní.

Visual C++vyžaduje oddělené dvojtečky (::) formát pro jeho úplný zadejte jména.Všechny jazyky podporují formát oddělených tečkami.

Správnosti argumentů je určen jazyk za kód modelu.

Zabezpečení rozhraní .NET Framework

Viz také

Referenční dokumentace

VCCodeStruct Rozhraní

Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel – obor názvů

Další zdroje

Postupy: Kompilace a spuštění příkladů kódu objektu automatizace