Poznámka:
Přístup k této stránce vyžaduje autorizaci. Můžete se zkusit přihlásit nebo změnit adresáře.
Přístup k této stránce vyžaduje autorizaci. Můžete zkusit změnit adresáře.
Xamarin.Forms Buňky lze přidat do ListViews a TableViews.
Buňka je specializovaný prvek používaný pro položky v tabulce a popisuje, jak se mají jednotlivé položky v seznamu vykreslit. Třída Cell je odvozena od Element, ze kterého VisualElement je také odvozen. Buňka není sama o sobě vizuálním prvkem; je to šablona pro vytvoření vizuálního prvku.
Cell se používá výhradně s ovládacími ListView prvky a TableView ovládacími prvky. Informace o tom, jak používat a přizpůsobovat buňky, najdete v ListView dokumentaci a TableView v dokumentaci.
Cells
Xamarin.Forms podporuje následující typy buněk:
| Typ | Popis | Vzhled |
|---|---|---|
TextCell |
Zobrazí TextCell jeden nebo dva textové řetězce. Text Nastavte vlastnost a volitelně Detail vlastnost na tyto textové řetězce.Průvodce dokumentací / k rozhraní API |
![]() Kód jazyka C# pro tuto stránku / XAML |
ImageCell |
Zobrazí ImageCell stejné informace jako TextCell rastrový obrázek, který jste nastavili s Source vlastností.Průvodce dokumentací / k rozhraní API |
![]() Kód jazyka C# pro tuto stránku / XAML |
SwitchCell |
Obsahuje SwitchCell text nastavený s Text vlastností a počáteční přepínač zapnuto/vypnuto s logickou On vlastností. OnChanged Zpracování události, která má být upozorněna On při změně vlastnosti.Průvodce dokumentací / k rozhraní API |
![]() Kód jazyka C# pro tuto stránku / XAML |
EntryCell |
Label Definuje EntryCell vlastnost, která identifikuje buňku a jeden řádek upravitelného textu ve Text vlastnosti. Completed Zpracování události, která má být oznámena, když uživatel dokončil zadávání textu.Průvodce dokumentací / k rozhraní API |
![]() Kód jazyka C# pro tuto stránku / XAML |



