Poznámka:
Přístup k této stránce vyžaduje autorizaci. Můžete se zkusit přihlásit nebo změnit adresáře.
Přístup k této stránce vyžaduje autorizaci. Můžete zkusit změnit adresáře.
V okně Vlákna GPU můžete prozkoumat vlákna spuštěná na GPU v aplikaci, kterou ladíte, a pracovat s nimi. Další informace o aplikacích, které běží na GPU, naleznete v tématu Přehled modelu C++ AMP.
Okno Vlákna GPU obsahuje tabulku, ve které každý řádek představuje sadu vláken GPU se stejnými hodnotami ve všech sloupcích. Položky, které jsou ve sloupcích, můžete řadit, měnit jejich pořadí, odebírat a seskupovat. V okně Vlákna GPU můžete označit, zrušit jeho označení, ukotvit (pozastavit) a rozmrazit (obnovit). V okně Vláken GPU se zobrazí následující sloupce:
Sloupec příznaku, ve kterém můžete označit vlákno, kterému chcete věnovat zvláštní pozornost.
Aktuální sloupec vlákna, ve kterém žlutá šipka označuje aktuální vlákno.
Sloupec Počet vláken , který zobrazuje počet vláken ve stejném umístění.
Sloupec Čára, který zobrazuje řádek kódu, kde se nachází každá skupina vláken.
Sloupec Adresa , který zobrazuje adresu instrukce, kde se nachází každá skupina vláken. Ve výchozím nastavení je tento sloupec skrytý.
Sloupec Umístění , což je umístění ve zdrojovém kódu.
Sloupec Stav , který zobrazuje, zda je vlákno aktivní, blokované, nezahajované nebo dokončené.
Sloupec Dlaždice , který zobrazuje index dlaždic pro vlákna v řádku.
Záhlaví tabulky ukazuje dlaždici a vlákno, které je zobrazeno.
Poznámka:
Pokyny v tomto článku ilustrují nejnovější verzi interaktivního vývojového prostředí (IDE) dostupného v sadě Visual Studio. Počítač může u některých prvků uživatelského rozhraní zobrazit různé názvy nebo umístění. Možná používáte jinou verzi sady Visual Studio nebo jiné nastavení prostředí. Další informace naleznete v tématu Přizpůsobení integrovaného vývojového prostředí (IDE).
K zobrazení okna vláken GPU
V Průzkumníku řešení otevřete kontextovou nabídku projektu a pak zvolte Vlastnosti.
V okně Stránky vlastností projektu v části Vlastnosti konfigurace zvolte Ladění.
V ladicím programu ke spuštění seznamu vyberte Místní ladicí program systému Windows. V seznamu Typ ladicího programu vyberte Pouze GPU. Tento ladicí program musíte zvolit, pokud chcete přerušit zarážky v kódu, který běží na GPU.
Zvolte tlačítko OK.
Nastavte zarážku v kódu GPU.
Na řádku nabídek zvolte Ladit, Spustit ladění. Počkejte, až aplikace dosáhne bodu přerušení.
V nabídce, zvolte Ladit, Windows, GPU Vlákna.
Přepnutí na jiné vlákno
- Poklikejte na sloupec. (Klávesnice: Vyberte řádek a zvolte Enter.)
Zobrazení konkrétní dlaždice a vlákna
V okně Vlákna GPU zvolte tlačítko Rozbalit přepínač vláken .
Do textových polí zadejte hodnoty dlaždice a vlákna.
Zvolte tlačítko se šipkou.
Zobrazení nebo skrytí sloupce
- Otevřete místní nabídku pro okno vláken GPU, zvolte Sloupce a poté zvolte sloupec, který chcete zobrazit nebo skrýt.
Řazení podle sloupce
- Vyberte záhlaví sloupce.
Pro seskupení vláken
- Otevřete místní nabídku okna GPU vláken, zvolte Seskupovat podle a poté vyberte jeden ze zobrazených názvů sloupců. Chcete-li oddělit vlákna, zvolte Možnost Žádné .
Ukotvení nebo rozmrazení řádku vláken
- Otevřete místní nabídku pro řádek a zvolte Ukotvit nebo Rozmrazit.
Označení nebo zrušení označení řádku vláken
- Vyberte sloupec příznaku pro vlákno nebo otevřete místní nabídku pro vlákno a zvolte Příznak nebo Zrušit označení.
Zobrazení pouze vláken s příznakem
- V okně Vlákna GPU zvolte tlačítko „Vlajka“.